Shadow-Worlds Classic

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Тема закрытаНачать новую тему
> 300 vs 30
antok
сообщение 12.1.2010, 20:16
Сообщение #21


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



одна из идей, которая скорее всего будет реализована - расширение рока как по локациям, так и по уровням. По уровням где-то от 50 до 75-80. Кто захочет - подкачается там вначале.


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sektoid
сообщение 12.1.2010, 21:16
Сообщение #22


Монстр
************

Группа: Game Masters
Сообщений: 1112
Регистрация: 8.10.2008
Пользователь №: 429



Тогда и скилы тоже поднимать надо на роке. Да и ваще.. я бы снял ограничение скилов на роке, если будут подняты уровни рока.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Golders
сообщение 13.1.2010, 9:36
Сообщение #23


Друид
*************

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1482
Регистрация: 9.8.2008
Пользователь №: 232



сектойд не придумывай снять ограничение на роке )))))))))просто может планку поднять тогда уже с 50 до 100 еще куда не шло


--------------------
Друг за друга если надо вступим в драку и умрем,
И за это нам награда, вместе весело живем...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hrush
сообщение 13.1.2010, 15:18
Сообщение #24


Маньяк
**************

Группа: Unity
Сообщений: 1801
Регистрация: 16.12.2008
Пользователь №: 575



ну да, убрать ограничения и тогда выходцы из Рока будут как выходцы с Кавказа - маленькие, злые, агрессивные и сильные :-)


--------------------
Счастья за деньги не купишь, но на них можно купить его прекрасные заменители...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Golders
сообщение 13.1.2010, 15:24
Сообщение #25


Друид
*************

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1482
Регистрация: 9.8.2008
Пользователь №: 232



laugh.gif laugh.gif laugh.gif laugh.gif


--------------------
Друг за друга если надо вступим в драку и умрем,
И за это нам награда, вместе весело живем...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mono
сообщение 13.1.2010, 15:30
Сообщение #26


Люцифер
***********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1058
Регистрация: 13.10.2008
Из: i live in Donetsk =)
Пользователь №: 448



Цитата(Hrush @ 13.1.2010, 15:18) *
ну да, убрать ограничения и тогда выходцы из Рока будут как выходцы с Кавказа - маленькие, злые, агрессивные и сильные :-)

+100500


--------------------
================================================================================
ЦыЦ!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sektoid
сообщение 13.1.2010, 16:50
Сообщение #27


Монстр
************

Группа: Game Masters
Сообщений: 1112
Регистрация: 8.10.2008
Пользователь №: 429



Перечитываем мой пост до тех пор, пока не дойдет.
Если поднимать левл, то и поднимать скилы. ИМХО, разумно. Сейчас на роке 20левл и 50скилл. т.е. отношение в 2,5 раза.
Теперь поднимаем левл жо 100наприер.
сохраняя то же самое отношени, получаем боевые скилы 250. ИМХО, разницы между 250 или вообще отсутствием лимита нету почти никакой.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hrush
сообщение 13.1.2010, 16:58
Сообщение #28


Маньяк
**************

Группа: Unity
Сообщений: 1801
Регистрация: 16.12.2008
Пользователь №: 575



Ты тогда пиши конкретнее. Ни кто тут не против повышения и лвл и скилов на Роке. Все и всё прекрасно понимают. Предложи конкретные цифры, а мы обсудим это.


--------------------
Счастья за деньги не купишь, но на них можно купить его прекрасные заменители...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sektoid
сообщение 14.1.2010, 9:35
Сообщение #29


Монстр
************

Группа: Game Masters
Сообщений: 1112
Регистрация: 8.10.2008
Пользователь №: 429



Цитата(Hrush @ 13.1.2010, 16:58) *
Ты тогда пиши конкретнее. Ни кто тут не против повышения и лвл и скилов на Роке. Все и всё прекрасно понимают. Предложи конкретные цифры, а мы обсудим это.

Я не предлагал повышать левл на роке.
Я лишь предложил в случае повышения левла, сохранить отношение максимального левла и максимально скила равным 2.5.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hrush
сообщение 14.1.2010, 9:53
Сообщение #30


Маньяк
**************

Группа: Unity
Сообщений: 1801
Регистрация: 16.12.2008
Пользователь №: 575



не вариант, 100 лвл со скилами в 250 - чрезмерно круто.


--------------------
Счастья за деньги не купишь, но на них можно купить его прекрасные заменители...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sektoid
сообщение 14.1.2010, 10:02
Сообщение #31


Монстр
************

Группа: Game Masters
Сообщений: 1112
Регистрация: 8.10.2008
Пользователь №: 429



Цитата(Hrush @ 14.1.2010, 9:53) *
не вариант, 100 лвл со скилами в 250 - чрезмерно круто.

1) Ну тогда предлагается не поднимать так высоко лелв.
2) Учти, что вкачать скилл низа и оружия до 250 на роке анриал... там нонпвп. Так что речь только про щит... а это уже норм, ИМХО.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Assa
сообщение 14.1.2010, 10:50
Сообщение #32


Монстр
************

Группа: Game Masters
Сообщений: 1184
Регистрация: 27.4.2008
Из: Москва
Пользователь №: 111



какая там была на ЭоСе система ?
лвл + 13 = скилл максимальный который можно прокачать ? =)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sektoid
сообщение 14.1.2010, 18:55
Сообщение #33


Монстр
************

Группа: Game Masters
Сообщений: 1112
Регистрация: 8.10.2008
Пользователь №: 429



Цитата(Assa @ 14.1.2010, 10:50) *
какая там была на ЭоСе система ?
лвл + 13 = скилл максимальный который можно прокачать ? =)

ИМХО, это стало очередным фактором загибания ЕоСа.
Формула была левл*2+13. Вроде так.

ИМХО, скилы ограничивать не стоит.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Spot
сообщение 14.1.2010, 19:10
Сообщение #34


Мечник
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 362
Регистрация: 11.8.2008
Пользователь №: 233



Если вы говорите про будующее....то просто афк убирать и скилы будут ни какущие у всех почти))ну мне афк нравится вообще))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hrush
сообщение 14.1.2010, 21:38
Сообщение #35


Маньяк
**************

Группа: Unity
Сообщений: 1801
Регистрация: 16.12.2008
Пользователь №: 575



а я вообще не понимаю, что значит убрать АФК? да где это видано, чтобы какой то хер к тебе подходил, спрашивал как дела и, если я не отвечал, тебя в бан?!
А если имеется ввиду, что данная мера уменьшит влияние задротства... то назовите мне игру, в которой задротство бы не рулило? ну кроме экшенов конечно.


--------------------
Счастья за деньги не купишь, но на них можно купить его прекрасные заменители...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sektoid
сообщение 14.1.2010, 22:00
Сообщение #36


Монстр
************

Группа: Game Masters
Сообщений: 1112
Регистрация: 8.10.2008
Пользователь №: 429



про афк говорят применительно к Макре.
Т.е. запретить афк+макрос.
Идея 100% правильная, но запрещать уже поздно, только либо после вайпа, либо на новом сервере.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mazila
сообщение 21.1.2010, 21:42
Сообщение #37


Зеленый тролль
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 147
Регистрация: 15.6.2009
Из: Донецк
Пользователь №: 997



ну тогда по моему рок нада зделать сильным и большим чтоб норм покачатся там после 30 лвл)))))


--------------------
СЛАВСЯ МИСТ!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 11.2.2010, 10:07
Сообщение #38


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



я бы сделал иначе. Афк запрещать очень геморойно. Слишком много людских ресурсов надо для банов за афк. Даи опять же начентся - меня поймали, а его нет... К тому же мир разрастается и все сложнее и сложнее было бы это контролировать. А Тупо опрашивать в приват всех игроков на дальних локах - тоже неудобно. Как проверяющему, так и проверяемому.

Я бы подумал над такой системой - Поставить леарям за лечение 15гп, запретить программно прокачку скилов на чарах, кроме локаций с лекарями. То есть кто хочет покачать афк - либо платит за это, либо н платит, а качает без лекарей, но все равно всем известно где такого игрока найти и убить - кач только на локе с лекарем доступен такой.

Получится, что на афк либо за гп, либо щит и лечение/рыбалку - что уже не является проблемой.

Сделать локации с мобами, за которых почти нет экспы, зато жизней у них побольше и бьют они слабенько. То есть такое соотношение, что на них выгодно скил покачать, игрока же они слабо пробивают, или не пробивают вовсе, но и игрок не может встать и бить такого моба, так как убьет достаточно быстро.

Если бы такую идею поддержали большая часть игроков, можно было бы даже снять часть скилов и как-то возместить потерю... не знаю только как =( Но может будут предложения?

По-моему такое изменение добавило бы интереса в игру. Все равно тупой кач скилов на афк не является интересной составляющей данной игры. Достаточно того факта, что скилы можно качать без ограничений. А даже при описанной выше системе это можно будет делать.

Вообще тему закрою и стартану новую по этому посту.


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 1.6.2024, 8:48