Shadow-Worlds Classic

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Предложение по игре, Предложение по игре!!!
Kinder
сообщение 17.11.2008, 0:42
Сообщение #21


Паладин
**********

Группа: Unity
Сообщений: 633
Регистрация: 9.3.2008
Пользователь №: 59



Ну хз если не слишком сложно программно то оружие с каменным проклятием и вампиризмом это былоб круто) ток магам надо чтот в замен давать)



И чтоб кузнецы могли в кованное оружие заклы добавлять)) ну например для ковки требуются материалы разные и + закл =)

Либо руна зарженная этим заклом.... ток тогда надо както усложнять зарядку подобных заклинаний например по скиллу рунной магии... или по мудрости

Сообщение отредактировал Kinder - 17.11.2008, 0:40
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 17.11.2008, 15:57
Сообщение #22


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



камнное проклятие - это обращение в камень что ли?


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Kinder
сообщение 17.11.2008, 19:19
Сообщение #23


Паладин
**********

Группа: Unity
Сообщений: 633
Регистрация: 9.3.2008
Пользователь №: 59



Типа того и в идеале у оружия должно быть время действия этого самого каменного проклятия, от доли секунды до нескольких секунд за 1 удар =) опятьже магам ввести анти каменное проклятие как бафф который кидается на определенное время и оч сильно уменьшает влияние каменного проклятья =)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Kinder
сообщение 18.11.2008, 0:31
Сообщение #24


Паладин
**********

Группа: Unity
Сообщений: 633
Регистрация: 9.3.2008
Пользователь №: 59



Ну я понимаю что это однообразно дереву, просто дерево так не подействует) тут сама идея другая, и вобще про вампиризм начинали, а про кп это я так)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 18.11.2008, 3:00
Сообщение #25


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



угу, действие другое.
В дереве маг и воин могут спокойно бить/кастовать, а в камне думаю нет )))


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mono
сообщение 18.11.2008, 16:02
Сообщение #26


Люцифер
***********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1058
Регистрация: 13.10.2008
Из: i live in Donetsk =)
Пользователь №: 448



Воин не бьет в дереве )))


--------------------
================================================================================
ЦыЦ!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 19.11.2008, 14:40
Сообщение #27


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



ок =)


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Kinder
сообщение 21.11.2008, 22:33
Сообщение #28


Паладин
**********

Группа: Unity
Сообщений: 633
Регистрация: 9.3.2008
Пользователь №: 59



зато лечиться и снимать дерево может, а в камне - ты тупо камень =) вобще именно для оружия мне кажется прикольно будет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 23.11.2008, 3:42
Сообщение #29


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



а как же снимать его? Если никак, то получается поставил и все, противник труп


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Kinder
сообщение 23.11.2008, 5:34
Сообщение #30


Паладин
**********

Группа: Unity
Сообщений: 633
Регистрация: 9.3.2008
Пользователь №: 59



Тык оно исключительно определенное время действует притом довольно короткое
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
O!Zadira
сообщение 23.11.2008, 12:43
Сообщение #31


Монстр
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 1261
Регистрация: 31.7.2008
Пользователь №: 216



еще одна идея, для перки, смысл таков: это примерно вампиризм но!, отнимаются не жизни при ударе а мана!, можно сделать еше интересней, чтоб отнималась непросто определенное колво маны а к примеру разница количества статов маны атакуюшего и атакуемого, если у атакуюшего стат маны больше то он сжигает ману в колве разница*коэфициент


--------------------
Программы для SW от гильдии Zlo(BK,Fear Factory):
[url="http://www.bkeepers.h15.ru/"]http://www.bkeepers.h15.ru/[/url]

Калькулятор стоимости скилов в ГП:
[url="http://www.bkeepers.h15.ru/all_items/skil_calc.php"]http://www.bkeepers.h15.ru/all_items/skil_calc.php[/url]

............................................................................
Гораздо легче найти ошибку, нежели истину. Ошибка лежит на поверхности, и ее замечаешь сразу, а истина скрыта в глубине, и не всякий может отыскать ее.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 23.11.2008, 18:42
Сообщение #32


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



прикольная идея, можно над ней подумать тоже. Правда использование какое-то странное выходит. для 1на1 как то странно выглядит. Кто то кстати предлагал чутка другое - нечто вроде магического щита. Когда у тебя начинает отниматься меньше хп, но вместо этого тратится мана.


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Kinder
сообщение 23.11.2008, 19:31
Сообщение #33


Паладин
**********

Группа: Unity
Сообщений: 633
Регистрация: 9.3.2008
Пользователь №: 59



да маг щит былоб классно, просто как бафф может лучше? например кастнул и на определеное время защита и допустим резист повышаются, но не на 30-60 минут как баффы, а например минут на 5, чтоб кастить приходилось постоянно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
23rus
сообщение 17.11.2009, 3:12
Сообщение #34


Маньяк
**************

Группа: Unity
Сообщений: 1650
Регистрация: 16.9.2008
Из: Kраснодар
Пользователь №: 268



Зад в доту переиграл медузой ...Норм идея ,ты гений,можеш когда захочеш)))

Сообщение отредактировал 23rus - 17.11.2009, 3:18
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Slence
сообщение 18.5.2010, 22:13
Сообщение #35


Мечник
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 332
Регистрация: 10.4.2010
Из: Украина,Харьков
Пользователь №: 1837



Пацан ты меня радуешь ,что курил?Или ты пьяный тему создавал?+)))Судя по твоей Анкете тебе 18 лет а по аве и по фотке дашь лет 13 ,а по таким темам вообще я б дал лет 9-10=))))))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hellar
сообщение 2.6.2010, 18:23
Сообщение #36


Мечник
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 341
Регистрация: 17.1.2010
Из: Ровно
Пользователь №: 1602



надо для лучников придумать чтото.....у магов и воинов и так плюшек много.....


--------------------
Если летишь – держись! Если упал – вставай!
Ведь кто не падал, тот и не летал
Схватил в ебло – со смехом кровь с него стирай!
Если ты бился – ты уже не проиграл
Жизнь состоит из битв и тем, кто не был бит -
Все это предстоит – от жизни не сбежать
Так что, шагай – смелей, ведь ты давно убит
Кроме своих цепей нам не чего терять

НЕ ОТСТУПАЙ! НЕ СДАВАЙСЯ!
Не позволяй себе быть слабым – никогда!
Иди в отмах – сопротивляйся!
Гляди на мир в прицел – и НАПАДАЙ!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Slon
сообщение 3.6.2010, 9:03
Сообщение #37


Паладин
**********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 590
Регистрация: 13.11.2009
Из: Броды
Пользователь №: 1374



Цитата(Hellar @ 2.6.2010, 19:23) *
надо для лучников придумать чтото.....у магов и воинов и так плюшек много.....


ыы,и какие же ето плюшки у магов и воинов? мб они бьют изза екрана?или у них есть перк на -35%??
я щитаю что у лучников самое большое преимущество,поетому нужно ХОТЯБЫ поднять требование на кольцо джына, воинов пусть валят,ато баланса микакого нету. по идее должно было быть так -
воины круче магов,зато лучники круче воинов,но маги круче лучников.
а щас походу войны вообще в жопе
ну не знаю как на щет кольца,но врезать лучникам чето надо...мб рез на топ сете...

Сообщение отредактировал Slon - 3.6.2010, 9:04
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Kos
сообщение 4.6.2010, 0:31
Сообщение #38


Шаман
*********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 450
Регистрация: 13.3.2008
Пользователь №: 65



у воинов кольо джина, у лучей кольцо джина, а маги как раз таки мясо. а ты рез еше хочешь. как всегда все под себя гребут


--------------------
Тайсон о виндовсе http://www.youtube.com/watch?v=AtaeWm8Am6Y
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Slon
сообщение 4.6.2010, 1:15
Сообщение #39


Паладин
**********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 590
Регистрация: 13.11.2009
Из: Броды
Пользователь №: 1374



я говорю УРЕЗАТЬ им рез
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hellar
сообщение 4.6.2010, 19:30
Сообщение #40


Мечник
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 341
Регистрация: 17.1.2010
Из: Ровно
Пользователь №: 1602



слон,не показуй свой тупизм при людях.ты лучником не играл некогда и нечего не знаеш.....для магов лучник мясо....+качатся тяжело очень....
и не так уж воинов лучники и рвут....


--------------------
Если летишь – держись! Если упал – вставай!
Ведь кто не падал, тот и не летал
Схватил в ебло – со смехом кровь с него стирай!
Если ты бился – ты уже не проиграл
Жизнь состоит из битв и тем, кто не был бит -
Все это предстоит – от жизни не сбежать
Так что, шагай – смелей, ведь ты давно убит
Кроме своих цепей нам не чего терять

НЕ ОТСТУПАЙ! НЕ СДАВАЙСЯ!
Не позволяй себе быть слабым – никогда!
Иди в отмах – сопротивляйся!
Гляди на мир в прицел – и НАПАДАЙ!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 1.6.2024, 14:24