|
Редактор карт |
|
|
|
29.3.2008, 12:47
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
Обновление от 12 марта 2010. Полностью обновленная сборка редактора. Установочный файл. Со всей графикой, какая есть на текущий момент. Вресия самого редактора SE1.5.3. Отдельным файлом нигде не выложена. В новой версии: Полностью переделан режим рисования карты. Поддержка до 20 закладок для сортировки групп. Настройка закладок в файле tga/TABS.dat Не забывайте, что названия групп должны быть идеинтичными в tabs.dat и groups.dat. Иначе редактор не загрузится корректно. Режим предварительного просмотра установки объекта - после выбора объекта для установки на карту можно зажать "Shift" и посмотреть как он будет располагаться на карте после установки. http://lom.rinet.ru/files/MapEditorSE1.5.3Setup.exeВ сборке присутствует файл с монстрами 2009года. Его можно использовать для расстановки монстров на своих картах. Хотя некоторые монстры в последнее время и изменены и их новые параметры в старом файле вы не увидете. + дополнения к редактору - редактор вещей редактор монстров map zone - программа для быстрого просмотра карт и некоторые дополнительный функции редактирования, которых нет в самом редакторе. ================================ UPDATE ====================================== Для работы редактора необходим новый ини файл и дополнительные файлы ресурсов. Поэтому одиночным файлом он не выкладывается. http://lom.rinet.ru/files/MapEditorPatchSE1.6.4f.zipПатч предназначен для версии http://lom.rinet.ru/files/MapEditorSE1.5.3Setup.exe, выложенной ранее в виде установочного файла, и обновляет редактор до текущего актуального состояния. Для установки необходимо распаковать архив в папку с редактором с перезаписью уже имеющихся файлов. После обновления старый редактор работать не будет! Новый более требователен к ресурсам компьютера. Если необходимо сохранить старую версию - позаботьтесь заранее о сохранении файла edit.ini Для запуска редактора используйте MapEditorSE1.6.4f.exe В новой версии: - изменение масштаба карты - быстрый режим расстановки монстров - автозамена текстур нулевого слоя (например для изготовления заснеженных карт из обычных и т.д.) - режим MultiMap, позволяющий работать с блоками карт, размером до 6х6 обычных. В этом режиме можно работать только с самой картой, а не монстрами и другими объектами. Режим "склеивает" карты, а не создает с нуля. Для создания пользуйтесь Террайном. - Исправлена ошибка в Террайне (Terrain Editor), не позволяющая ему корректно сохранять карты большого размера в формате редактора. - Добавлен новый вариант режима Preview. Для переключения используйте Map Editor Options. Новый режим более требователен к ресурсам, но позволяет видеть точное расположение объекта по слоям перед установкой. - режим TerrMode, позволяющий работать с редактором, как с Terrain Editor. Режим очень требователен к ресурсам. Реализованы не все функции, в разработке. Нет конвертора для старых карт. - в патч вложена демо версия мира Эмбера, на примере которой можно посмотреть новый режим MultiMap - добавлена графика, в том числе 7 новых монстров ================================ UPDATE2 ====================================== Последняя версия экзешника мапера http://lom.rinet.ru/files/MapEditorSE1.6.5b5.exe
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
3 страниц
1 2 3 >
|
|
Ответов
(1 - 50)
|
11.12.2009, 10:43
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
Обновил редактор.
Редактор не является приложением к клиенту игры! Это отдельная независимая программа. Ставится в отдельную папку.
В архив вложено все необходимое для создания карт, просмотра вещей, работы с графикой игры.
Добавлены первые 100 карт сервера в полной версии. Файл с монстрами за август 2009г.
Добавлены все изображения вещей и элементы карт, существующие на текущий момент. Фрагменты карт для 4х новых территорий, которые еще не используются в игре и будут введены только после нового года в будущих патчах. Редакторы ландшафта, настроенные на новые типы территорий. Все 4 новых территории еще не полностью доделаны, но тем не менее ими уже можно пользоваться.
Manual.doc и Manual.mht - подробное описание работы с редактором. Оба файла идеинтичны, файл в формате mht создан из doc, так как выяснилось, что есть люди, у которых не установлен Microsoft Word %) Перед работой с редактором загляните в это описание, даже если вы уже работали с редактором раньше - 90%, что вы не знаете все его функции и не в курсе некоторых тонкостей работы с ним. Если я вам об этом не говорил раньше, это не значит, что не приходилось исправлять присланные вами карты =) За все время существования сервера игроками не сделано ни одной карты, которую можно было бы не исправлять.
Если есть какие-то пожелания или информация об ощибках в мануале/редакторе - пишите тут. Внесу исправления в следующую версию редактора/мануала или выложу патч.
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
12.12.2009, 21:27
|
Скелет лучник
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 58
Регистрация: 20.4.2009
Из: Россия, Москва
Пользователь №: 848
|
Орфографические ошибочки, незначительные, но все же =) Цитата Send Random Sand – автоматически расставляет на песке декоративные элементы Set Random Sand* Цитата При кликом правой кнопкой на миникарте появляется меню, с помощью которого можно выбрать какие элементы на ней отобразить. при клике* Цитата Show shops – показывает расположение всех торговцев и объектов с которыми можно разговаривать. после "объектов" запятая Цитата Не забывайте выбирать нужный слой перед установки любой картинки на карту! перед установкой* Цитата В меню Image можно выбрать как будет выглядеть вещь на земле. после "выбрать" запятая Цитата Номера предметов, для указания в последний двух описанных параметрах, можно посмотреть в Item Editor. в последних* Цитата 1. Любая вещь может быть либо обычной, либо уникальной (персонаж не может взять больше одной такой вещи, даже если она у него есть только на складе, однако он не может ее только поднять или купить у игрока – купить у NPC, получить от администрации такую вещь, или другими методоми, игрок может) методами*
Сообщение отредактировал Lifebinder - 12.12.2009, 22:10
--------------------
Epic failLifebinder-ом в классике давно не я играю.
|
|
|
|
|
15.3.2010, 19:02
|
Мышка
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 31.1.2010
Пользователь №: 1647
|
Предлагаю ввести туда же монстров
Сообщение отредактировал keti-ket - 15.3.2010, 19:10
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленные файлы
002.bmp ( 17,35 килобайт )
Кол-во скачиваний: 107
003.bmp ( 27,02 килобайт )
Кол-во скачиваний: 84
005.bmp ( 20,77 килобайт )
Кол-во скачиваний: 89
|
|
|
|
|
15.3.2010, 19:11
|
Мышка
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 31.1.2010
Пользователь №: 1647
|
редактировал
если понравится конечно
|
|
|
|
|
15.3.2010, 19:16
|
Мышка
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 31.1.2010
Пользователь №: 1647
|
не ну я показываю не готовую картинку а разработку
|
|
|
|
|
5.5.2010, 15:55
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
Для работы редактора необходим новый ини файл и дополнительные файлы ресурсов. Поэтому одиночным файлом он не выкладывается. http://lom.rinet.ru/files/MapEditorPatchSE1.6.4f.zipПатч предназначен для версии http://lom.rinet.ru/files/MapEditorSE1.5.3Setup.exe, выложенной ранее в виде установочного файла, и обновляет редактор до текущего актуального состояния. Для установки необходимо распаковать архив в папку с редактором с перезаписью уже имеющихся файлов. После обновления старый редактор работать не будет! Новый более требователен к ресурсам компьютера. Если необходимо сохранить старую версию - позаботьтесь заранее о сохранении файла edit.ini Для запуска редактора используйте MapEditorSE1.6.4f.exe В новой версии: - изменение масштаба карты - быстрый режим расстановки монстров - автозамена текстур нулевого слоя (например для изготовления заснеженных карт из обычных и т.д.) - режим MultiMap, позволяющий работать с блоками карт, размером до 6х6 обычных. В этом режиме можно работать только с самой картой, а не монстрами и другими объектами. Режим "склеивает" карты, а не создает с нуля. Для создания пользуйтесь Террайном. - Исправлена ошибка в Террайне (Terrain Editor), не позволяющая ему корректно сохранять карты большого размера в формате редактора. - Добавлен новый вариант режима Preview. Для переключения используйте Map Editor Options. Новый режим более требователен к ресурсам, но позволяет видеть точное расположение объекта по слоям перед установкой. - режим TerrMode, позволяющий работать с редактором, как с Terrain Editor. Режим очень требователен к ресурсам. Реализованы не все функции, в разработке. Нет конвертора для старых карт. - в патч вложена демо версия мира Эмбера, на примере которой можно посмотреть новый режим MultiMap - добавлена графика, в том числе 7 новых монстров
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
30.11.2019, 12:30
|
Зомби
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 40
Регистрация: 26.11.2018
Пользователь №: 2679
|
Цитата(antok @ 29.3.2008, 11:47) ================================ UPDATE2 ====================================== Последняя версия экзешника мапера http://lom.rinet.ru/files/MapEditorSE1.6.5b5.exeА можно узнать, какая последняя версия редактора карт? Вот эта?
|
|
|
|
|
1.12.2019, 22:02
|
Зомби
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 40
Регистрация: 26.11.2018
Пользователь №: 2679
|
Можно ли как-то прикрутить/сделать мини карту и для TerrainEditor'а тоже, такую как в мапэдиторе? Она очень нужна для того, чтоб создавать внешне эстетически красивые карты (вид целиком). А то сейчас чтоб глянуть на карту целиком, на то как она будет выглядеть, приходится ее сохранять, потом открывать в мапэдите, смотреть, и тогда уже корректировать, это очень не удобно. П.С. Вот мои работы, но к сожалению, я их делал в другом редакторе, и в вашем они не все открывают, или открываются с ошибками.
Сообщение отредактировал Rava - 1.12.2019, 22:10
|
|
|
|
|
2.12.2019, 0:05
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
В террайне есть возможность изменить масштаб. При сильном уменьшении вполне можно понять карту. Но там в разных папках две версии экзешника террайна. Или даже три - классический, с ЭОС, и отредактированный мной. Первый работает быстрее, на основе более тормознутого второго (исходники только от него были) я делал третий, в котором больший диапазон масштаба и можно делать карты размером более 300х300. Исходники террайна фиг знает где искать, мог вообще потерять, так что вряд ли что-то в нем можно изменить.
Ошибке в мапере могут быть только с экзитами, их просто снести тогда надо и пересохранить. Ну, может еще картинок меньше, чем в том, где создавалось
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|