Shadow-Worlds Classic

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Цвет ника, Зависимость от статуса
Blend
сообщение 2.3.2012, 13:11
Сообщение #21


Хугр
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 2.9.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 258



Вы лучше думайте как новых игроков привлеч, чтобы они способствовали развитию проекта, а не свою жопу в тепле держать, будут новые люди, будет и вам заебись, и админам, развитие статусов и цветность ника, думаю пойдет только на пользу проекта, более удобно будет для новых игроков


--------------------
Вот так и рушится свобода, под шум аплодисментов...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Blend
сообщение 2.3.2012, 13:20
Сообщение #22


Хугр
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 2.9.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 258



Цитата(Kos @ 1.3.2012, 5:27) *
Подумал немного над названиями статусов:

по середине Нейтральный

Положительные можно сделать разные, в соответствии с идеей, которая будет принята:

==Добро пацифичное==
Миролюбивый
Проповедник
Святой
Небожитель
Свет неба

или

==Добро с кулаками==
Благочестивый
Доблестный
Паладин
Святой чемпион
Небесный чемпион

Негативные статусы тоже парочку придумал:

Опасный
Преступник
Убийца
Потрошитель
Проклятый
Чёрная смерть


Только надо, чтобы хорошие статусы было получить не просто сидя и "отмываясь", т.к. отмываться не от чего. Можно либо за убийство ПК для 2го списка, либо заоблачное кол-во времени без убийств для 1го.
Ввести соответвующие бонусы и штрафы - например для самого злого статуса, чтобы били гварды сразу и храм отправлял в адскую локацию(карту надо нарисовать конечно). Для самых добрых тоже не в храм, а в место обитания добра smile.gif . Квесты для определенных статусов можно вводить также.


Как-то похоже на систему рангов в одной игре не помню какой, суть в том, что там была 20 бальная система рангов 10 положительных и 10 отрицательных, первые 2-3 ранги набивались на квестах, в зависимости как ты его выполнил начисляли очки той или иногй стороны. В дальнейшем это разбивало игру фактически на 2 лагеря, одни положительные , другие отрицательные , каждые имели свои плюсы и минусы.


В СВ если такое возможно сделать, можно сделать 3 столицы, Каренд(нейтральный город), Город зла, Город добра, игроки с + и - рангами имеют плюшки в своих городах, можно было бы еще сделать, если игроки противоположных фракции находятся в городе соперника, то все охрана атаковала бы их. Но можно было сделать, что-то вроде завоевания городов.


--------------------
Вот так и рушится свобода, под шум аплодисментов...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Slon
сообщение 2.3.2012, 13:21
Сообщение #23


Паладин
**********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 590
Регистрация: 13.11.2009
Из: Броды
Пользователь №: 1374



а разве не так?) гОЛД

Сообщение отредактировал Slon - 2.3.2012, 13:22
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Kulibin
сообщение 8.5.2012, 21:38
Сообщение #24


Зеленый тролль
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 142
Регистрация: 27.5.2009
Пользователь №: 946



Цитата(Cache @ 1.3.2012, 14:09) *
Насчёт хороших статусов еще норм идея,а насчет цвет ника - бред.

И хватит приравнивать СВ к другим играм, аля "во всех играх так и у нас надо бы сделать",


помоему ты запамятовал что в св всегда менялся цвет ника в зависимости от статуса
хорошо помню картину когда в первом каренде сидели типы с красными никами

потом даже было что гварды преступников херачили

это уже позже переделали по прозбе нытиков с ущербной психикой
чтобы они могли спокойно нюбов убивать в разы меньше себя и по левлу и по скилам и по шмоту
и понтоваться в чате громкими фразами про ПВП)))))))))))))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 18.5.2024, 3:50