|
патч близко ))))) |
|
|
|
8.5.2019, 10:15
|
![](http://shadow-worlds.fun/archive/uploads/av-2307.jpg)
Зеленый тролль
![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif)
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 134
Регистрация: 20.12.2012
Пользователь №: 2307
![](style_images/mgame/spacer.gif)
|
И вот еще, вояка качает скил пушки на мобе/боссе - опять же палит шмот, аналогично качает рез, так же палит шмотки. Маг качает низ - ничего не палит (только оламы за 100 монет покупает), качает рез сидит фиолится, опять же ничего не палит, т.к. может сидеть просто с палкой.
и про кол-во прочности на шмотках, магом/лучником можно идти кач и получать вообще 0 урона от мобов) ИМХО как то страшно выглядит прочность , помимо банок бодры покупать на скил, еще и шмот чинить. такое себе удовольствие
|
|
|
|
|
8.5.2019, 11:43
|
![](http://shadow-worlds.fun/archive/uploads/av-1.jpg)
Администратор
![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif)
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
![](style_images/mgame/spacer.gif)
|
Не качай скил в топовом шмоте. Мусор выбить будет очень легко. Не думаю, что обычный шмот кто-то будет чинить.
Да и скрин вообще не о прочности. Это нестандартная модификация меча пала. Такой шмотки нет в базе items.std, однако в игре она есть. Ну не в игре, у меня ))) Но я к тому, что скоро будет введена система вещей с разными характеристиками. Точнее, она то уже введена, но теперь поддерживается клиентом и после небольшой доводки начну уже внедрять на картах и в дропе е мобов.
Пост вообще об этом. Мифическую вариацию, конечно, по дикой удаче только можно выбить, но так то дроп с боссов будет разнообразнее.
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
8.5.2019, 12:01
|
Синий тролль
![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif)
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 199
Регистрация: 9.6.2012
Пользователь №: 2191
![](style_images/mgame/spacer.gif)
|
Цитата(antok @ 8.5.2019, 11:43) ![*](style_images/mgame/post_snapback.gif) Не качай скил в топовом шмоте. Мусор выбить будет очень легко. Не думаю, что обычный шмот кто-то будет чинить.
Да и скрин вообще не о прочности. Это нестандартная модификация меча пала. Такой шмотки нет в базе items.std, однако в игре она есть. Ну не в игре, у меня ))) Но я к тому, что скоро будет введена система вещей с разными характеристиками. Точнее, она то уже введена, но теперь поддерживается клиентом и после небольшой доводки начну уже внедрять на картах и в дропе е мобов.
Пост вообще об этом. Мифическую вариацию, конечно, по дикой удаче только можно выбить, но так то дроп с боссов будет разнообразнее. Я думал он имел ввиду себестоимость прокачки скиллов для воина/мага. Для того что бы качать пушку на воине, сейчас необходим топовый шмот+тренник, для лучника тоже самое - топ шмот+нубский лук. Конечно возможно это пофиксится с новой линейкой опыта(но, тогда по идеи качать скилл на прежних мобах не выйдет, т.к. урон будет больше). По итогу может нарисоватся картина, в которой прокачка 1 скилла магии будет стоить [3 олама(300 монет) + 450 бодрости(13500 монет)], а эквивалентный скилл топора или лука [починка топового шмота(например 10 000 монет)+3 тренника(300 монет)+ 450 бодрости(13500 монет)]. И разница в стоимости прокачки одного скилла будет очень огромной... И опять таки, стоимость фарма тоже поднимется, а следовательно фармить воином будет менее выгодно, нежели магом UPD: как вариант, шмот разрушаться должен только при успешном пробитии/попадании
Сообщение отредактировал Jenson - 8.5.2019, 12:22
|
|
|
|
|
10.5.2019, 12:13
|
![](http://shadow-worlds.fun/archive/uploads/av-2695.png)
Зеленый тролль
![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif) ![*](style_images/mgame/pip.gif)
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 113
Регистрация: 16.1.2019
Пользователь №: 2695
![](style_images/mgame/spacer.gif)
|
Цитата(Zorg @ 10.5.2019, 10:13) ![*](style_images/mgame/post_snapback.gif) Очередное нытье. Какие мобы? Посадил грушу и бей её сутками, а со второго окна лечи и все дела. Не выдумывайте, велосипед уже придумали Привет одноклеточным. Да, все воины качали себе пуху самостоятельно на мобе а он воином 63 лвла с топ мечем будет качать себе грушу. Если что, для чела который сохраняет тут девственность поясняю - на мобе скил идет быстрее чем на персонаже. По поводу велосипедов обращаться к Chika-bomb.
--------------------
Massan.
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|