|
Пока сервера лежат, предлагаю пообщаться |
|
|
3 страниц
1 2 3 >
|
|
Ответов
(1 - 19)
|
22.2.2019, 7:37
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
Цитата(Elf @ 21.2.2019, 19:16) вставлю свои 5 копеек. св на других платформах?) 1. не имеет смысла 2. чтобы заниматься игрой на разных платформах, нужен состав людей которые бы занимались. 3. у Антока буквально не хватает времени иной раз просто готовый патч поставить. Я уже тебе говорил, что именно это и имеет смысл. Сейчас СВ как раз таки прям очень хорошо выглядела бы как раз на мобильных. Поэтому, да и потому, что клиент просто адски убог, я и говорил, что хочу заняться его переписыванием. Но вначале хочу ввести все обещанное на эов. Цитата(Jenson @ 21.2.2019, 22:06) Так никто и не говорит, что Анток будет этим заниматься. Мой интерес на 95% коммерческий, а на 5% фанатский. Механика игры не сложная и повторить ее в 2019 не проблема. Серверную часть можно сделать более ресурсоэффективной и масштабируемой, что позволит держать онлайн в пару тысяч. А по платформам, то лучшие варианты - мобильные устройства и соц.сети. В целом у меня достаточный опыт запуска подобных проектов и если, сделать правильные действия можно получить хороший игровой проект который будет интересен как старым фанатам так и новым игрокам. Текстуры, героев и т.д. необходимо будет перерисовывать в любом случае, т.к. текущее разрешение подойдет разве что для калькулятора Есть конкретные предложения? Что означает "достаточный опыт запуска"? Можно подробнее? Можно в личку, если тут не хочешь. А то, например, у меня очень богатый опыт запуска heroes 3 и всевозможных его модификации
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
22.2.2019, 7:53
|
Синий тролль
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 199
Регистрация: 9.6.2012
Пользователь №: 2191
|
Переписать под мобильные - отличная идея. Оставить тот же мир в изометрической проекции, оригинальную механику(хардкорности, дропа с игроков, возможно минимизировать потери по скиллам, но оставить по опыту). Переработать систему ПвП, сделать ее более казуальной, но более гибкой, добавить уникальные заклинания для каждой из профессий - позволит регулировать баланс между классами. Лично для меня самыми сложными моментами является: 1. Графика. Старая явно не подойдет, т.к. разрешение картинок очень низкое, в условиях современного мир, необходимы текстуры хотя бы в 2к разрешении. Перерисовать всю графику требует огромных усилий. Но, если имеются 3д модели - все становится проще. 2. Финансирование, т.к. если работать в свободное время, то разработка растянется на очень долгие сроки. Решить эту проблему можно либо краудфандингом(скинутся всеми желающими лицезреть новый SW/EoS). Дальнейшее развитие проекта можно будет забустить с помощью издателей.
П.С. Объединив силы, результата можно добиться значительно быстрее.
|
|
|
|
|
22.2.2019, 8:04
|
Синий тролль
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 199
Регистрация: 9.6.2012
Пользователь №: 2191
|
Цитата(antok @ 22.2.2019, 7:37) Я уже тебе говорил, что именно это и имеет смысл. Сейчас СВ как раз таки прям очень хорошо выглядела бы как раз на мобильных. Поэтому, да и потому, что клиент просто адски убог, я и говорил, что хочу заняться его переписыванием. Но вначале хочу ввести все обещанное на эов. Есть конкретные предложения? Что означает "достаточный опыт запуска"? Можно подробнее? Можно в личку, если тут не хочешь. А то, например, у меня очень богатый опыт запуска heroes 3 и всевозможных его модификации Работал в GDTeam (rohgame.com) В 2013-2014 сделал несколько игрушек в разрабатывая их в свободное время под Android, доход был исключительно с рекламы, составлял порядка 4000-5000$/месяц. Кроме того работал в PlayKot и понимаю эту кухню изнутри Из последнего, сделанного своими руками в свободное время, но пока что так и не удивившего свет - небольшой проект с казуальными играми: https://drive.google.com/file/d/13faGoCJsX8...iew?usp=sharingКроме того тим лид команды разработчиков с которыми мы пилим коммерческие проекты А сам пишу на C#, Java, As3, Haxe/Openfl, nodejs, js, dart UPD1: Про доход с мелких игр 2013-2014, деньги в рекламу не вкладывались, продвижение было исключительно за счет поисковиков. Написал я это, для того что бы было приблизительное понимания что мы получим в обмен на наше затраченное время. У нормальных проектов, доход с рекламы это 20-30% от общего дохода. Если, сделать все правильно, тогда все усилия окупятся с лихвой
Сообщение отредактировал Jenson - 22.2.2019, 8:09
|
|
|
|
|
22.2.2019, 8:25
|
Синий тролль
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 199
Регистрация: 9.6.2012
Пользователь №: 2191
|
Цитата(Mono @ 22.2.2019, 8:20) Да как вообще вы представляете игру на мобилке в это чудо ?) Это полное изменение текущего стиля игры в целом... СВ тем и приятна, своей старостью, олдфаг так сказать... А на мобилы столько всякого сделано и найти свою нишу там, не так просто. Я вообще например не сильно признаю моб игры, максимум логические какие. А перенести весь "потенциал" - если его так можно назвать, у вас не получится , более чем уверен. Это если займетесь конечно.
З.Ы. ИМХО глупая идея. Дело в том, что в таком виде в котором она сейчас - она никому ненужна, кроме тех 15 человек, которые в неё до сих по играют. А речь идет о том, что бы дать проекту новую жизнь, а не сидеть на поминках текущего проекта и кушать пирожки П.С. Я был крайне удивлен, после стольких лет, что SW до сих пор работает и кто-то занимается его поддержкой...
|
|
|
|
|
22.2.2019, 8:31
|
Синий тролль
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 199
Регистрация: 9.6.2012
Пользователь №: 2191
|
Цитата(antok @ 22.2.2019, 8:18) Ну тот же, известный уже тут, forgotten realm, еще хуже по графике. Возможно, конечно, слишком мелкие спрайты сами по себе. Какого размера используются сейчас на андроиде в подобных играх? Да, именно в этом и дело. У меня на телефоне 2960х1440 пикс. текущие текстуры 64*64 будут выглядеть крайне мелкими если не масштабировать их, а при масштабе крайне размытыми. Необходимы текстуры где-то в районе: 300*300 под 2960х1440 192*192 под 1920x1080 128*128 под 1280х720 Что бы сохранить текущий масштаб
|
|
|
|
|
22.2.2019, 8:38
|
Люцифер
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1058
Регистрация: 13.10.2008
Из: i live in Donetsk =)
Пользователь №: 448
|
Цитата(Jenson @ 22.2.2019, 9:25) Дело в том, что в таком виде в котором она сейчас - она никому ненужна, кроме тех 15 человек, которые в неё до сих по играют. А речь идет о том, что бы дать проекту новую жизнь, а не сидеть на поминках текущего проекта и кушать пирожки П.С. Я был крайне удивлен, после стольких лет, что SW до сих пор работает и кто-то занимается его поддержкой... О да, давай ультиму в Мобилку внесем?) Получишь Тибию , которая как только появилась сразу же умерла ... Ибо такие проэкты - они хороши в их первоначальном виде... А то что можно сделать на телефон, оно лишь частично будет напоминать то во что мы привыкли бегать... Хочешь сделать что-то новое , дополни проект и заинтересуй людей, это олд игра, она и должна быть такой ... А нравится она "тем 15 людям" только из-за того , что о ней мало кто знает... Цитата(Jenson @ 22.2.2019, 9:31) Да, именно в этом и дело. У меня на телефоне 2960х1440 пикс. текущие текстуры 64*64 будут выглядеть крайне мелкими если не масштабировать их, а при масштабе крайне размытыми. Необходимы текстуры где-то в районе: 300*300 под 2960х1440 192*192 под 1920x1080 128*128 под 1280х720 Что бы сохранить текущий масштаб 2960х1440 телефон , ты в очках -20 сидишь чтоле в него смотришь? это же на сколько мелкие там картиночки?) или он 7* ?
--------------------
================================================================================ ЦыЦ!
|
|
|
|
|
22.2.2019, 9:16
|
Синий тролль
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 199
Регистрация: 9.6.2012
Пользователь №: 2191
|
Цитата(Mono @ 22.2.2019, 8:38) О да, давай ультиму в Мобилку внесем?) Получишь Тибию , которая как только появилась сразу же умерла ... Ибо такие проэкты - они хороши в их первоначальном виде... А то что можно сделать на телефон, оно лишь частично будет напоминать то во что мы привыкли бегать... Хочешь сделать что-то новое , дополни проект и заинтересуй людей, это олд игра, она и должна быть такой ... А нравится она "тем 15 людям" только из-за того , что о ней мало кто знает...
2960х1440 телефон , ты в очках -20 сидишь чтоле в него смотришь? это же на сколько мелкие там картиночки?) или он 7* ? 1. В данный момент, если оставить все по старому, то влей ты в рекламу все деньги мира(утрирую), онлайн останется прежним. Но, возможно ситуация была бы иной, если бы в далеких 2000 у СВ была бы такая же популярность как у UO или RuneScape(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jagex.oldscape.android&hl=ru). Для того что бы привлечь новых фанатов(старых не так уже и много), необходимо немало изменений. Ну, а для того что бы вернуть старых, то абсолютно согласен с Антоком - стоит переписать клиент и добавить новый контент 2. Нет, очки не нужны. Речь здесь идет о четкости картинки на твоем. Все выглядит в тех же размерах что и на телефоне с 853x480, но при этом ты не видишь пикселей.
Сообщение отредактировал Jenson - 22.2.2019, 9:49
|
|
|
|
|
22.2.2019, 9:24
|
Люцифер
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1058
Регистрация: 13.10.2008
Из: i live in Donetsk =)
Пользователь №: 448
|
Цитата(Jenson @ 22.2.2019, 10:16) 1. В данный момент, если оставить все по старому, то влей ты в рекламу все деньги мира(утрирую), онлайн останется прежним. Но, возможно ситуация была бы иной, если бы в далеких 2000 у СВ была бы такая же популярность как у UO или RuneScape(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jagex.oldscape.android&hl=ru). Для того что бы привлечь новых фанатов(старых не так уже и много), необходимо немало изменений. Ну, а для того что бы вернуть старых, то абсолютно согласен с Антоком - стоит переписать клиент и добавить новый контент Нет, очки не нужны. Речь здесь идет о четкости картинки на твоем. Все выглядит в тех же размерах что и на телефоне с 853x480, но при этом ты не видишь пикселей. Да я и на своем не вижу, хотя и разрешение у меня меньше. Если у тебя все в те-же размерах, зачем тогда переделывать картинки ?))
--------------------
================================================================================ ЦыЦ!
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|