Shadow-Worlds Classic

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> В следущих версиях клиента/сервера + баги, заметки... чтобы не забыть + что сделано
antok
сообщение 19.10.2012, 1:39
Сообщение #1


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



В этой же теме просьба писать о проблемах/глюках/багах игры.
Все, что признано как проблема, требующая внимания и исправления, будет собрано в первом посте этой темы.

Плановые изменения в ближайших версиях:
+ 1. Анимация воды для текстур 751-752
- 2. Возможность выбора курсоров
- 3. Пароль для защиты гильд. хранилищ
- 4. Выбор диапазона для хистори гильдий
- 5. Добавить возможность настройки цветов ников при статусах ПК и настройку дем маса в статус строке.
- 6. Исправить текстуры 751-752
- 7. Не забыть переключить проверку в другой режим перед патчем (Не важно про что это, на игроков не влияет).

Изменения, возможные в более длительной перспективе:
1. Ввод дополнительных видов стрел для лучников (Классика).


Дополнительные проблемы, требующие решения:
1. рыбалка. (крайне слабая критичность)
2. Проблема с перками/языком? (высокая критичность)
3. Вылет на порталах. Требуется уточнение.
4. Торможение клиента при поедании рыбы
5. Подумать над вариантами улучшения работы дерева с точки зрения убирания глюков(тормозов) при попадании игрока в дерево.
6. Исправить темный лабиринт - не выбраться без гильдийской прописки!

Игровые изменения.
1. Элеар
2. Solin
3. Проклятые острова
4. Добавить замок АА в патч - отсутствует в картах после изменения.

+ Сервер:
+ 1. Разобраться с перками у па.
- 2. Проверить версию об исчезновении вещей при перекладываниях мешок <-> сундук.

+ = то, что уже сделано, возможно не введено и появится с патчами.
- = не реализовано.

Сообщение отредактировал antok - 29.10.2012, 12:43


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dagot
сообщение 19.10.2012, 8:53
Сообщение #2


Тургаз
*******

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 217
Регистрация: 3.12.2010
Из: Румыния
Пользователь №: 1994



А можно сделать встроенного рыбака еще быстрее?? 500 мне кажется маловато

Сообщение отредактировал Dagot - 19.10.2012, 8:54


--------------------
капля бодрости убивает лошадь украденную николаевским цыганом
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 19.10.2012, 10:29
Сообщение #3


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



На сервере установлен минимальный интервал 1000, поэтому, если у тебя лаг близок к 500, то 500 это действительно мало, так как 500+500 = 1000. Иначе ты только клиент себе тормозишь, а на скорость рыбалки это никак не влияет. Оптимальное значение этого параметра 1000-твой лаг - еще немного.

Влияет еще на количество кружков на воде, они отрабатываются при каждом клике =)


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Helloween
сообщение 11.11.2012, 12:23
Сообщение #4


Паладин
**********

Группа: Пользователи
Сообщений: 643
Регистрация: 26.3.2008
Пользователь №: 86



Цитата
3. Вылет на порталах. Требуется уточнение.


Предположения появления висяка:
Никогда невидел чтоб бот вис на порталах, а все потому что он кликает на сл клетку(в т.ч. клетку портала) только после того как он полностью перейдет на предыдущую, игроки же кликают хаотично и скорее всего клик на портал в момент перехода с клетки на клетку и вызывает висяк.

//Z
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 11.11.2012, 19:18
Сообщение #5


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



Цитата(Helloween @ 11.11.2012, 13:23) *
Предположения появления висяка:
Никогда невидел чтоб бот вис на порталах, а все потому что он кликает на сл клетку(в т.ч. клетку портала) только после того как он полностью перейдет на предыдущую, игроки же кликают хаотично и скорее всего клик на портал в момент перехода с клетки на клетку и вызывает висяк.

//Z


Другими словами надо попробовать при клике на портал вставить вначале функцию остановки игрока (конкретно player[id].stop, она существует и используется в других случаях), а потом обработку перехода на другую карту?
Но как объяснить, что на каких то порталах висяк происходит гораздо чаще? Или это уже решили с патчем карт на клетки проходимости?


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Elf
сообщение 11.11.2012, 19:48
Сообщение #6


Маньяк
**************

Группа: Администраторы
Сообщений: 2042
Регистрация: 28.2.2008
Пользователь №: 21



Тох не обращай внимание висяки на порталах случаються только тогда когда оперативки прилично или просто давно клиент не ребучен был. я сколько играю у меня зависания на порталах бывают ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ РЕДКО.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
O!Zadira
сообщение 12.11.2012, 1:29
Сообщение #7


Монстр
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 1261
Регистрация: 31.7.2008
Пользователь №: 216



Цитата(antok @ 11.11.2012, 18:18) *
Другими словами надо попробовать при клике на портал вставить вначале функцию остановки игрока (конкретно player[id].stop, она существует и используется в других случаях), а потом обработку перехода на другую карту?
Но как объяснить, что на каких то порталах висяк происходит гораздо чаще? Или это уже решили с патчем карт на клетки проходимости?


Думаю можно попробовать останавливать перед прыжком, а разница в порталах хз... мб изза координат с прошлой локи которые обрабатываются на этой а там что то нето...


--------------------
Программы для SW от гильдии Zlo(BK,Fear Factory):
[url="http://www.bkeepers.h15.ru/"]http://www.bkeepers.h15.ru/[/url]

Калькулятор стоимости скилов в ГП:
[url="http://www.bkeepers.h15.ru/all_items/skil_calc.php"]http://www.bkeepers.h15.ru/all_items/skil_calc.php[/url]

............................................................................
Гораздо легче найти ошибку, нежели истину. Ошибка лежит на поверхности, и ее замечаешь сразу, а истина скрыта в глубине, и не всякий может отыскать ее.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 3.5.2024, 22:16