Задание для игроков: нужно перерисовать следующие объекты СВ в 3д модели.
Условия :
- Рисуете модель, скидываете сюда скрин, если мы утвердили, отсылаете модель на antok_bin@mail.ru и получаете кредиты, ниже будет пример готовой модели
- Максимальное количество кредитов (написанное к каждому объекту) выдается за качественно сделанную и оттекстурированную модель, но можно выкладывать и только геометрию без текстур, соответственно и вознаграждение будет меньше, примерно в два раза.
- Требования к модели: принимаются в формате FBX (в него есть экспорт из всех пакетов), помимо модели должен быть набор текстур. Модели должны быть в районе 1-2к (лучше ближе к 1к) полигонов, особо сложные, можно несколько больше. Но к примеру могила с 1к полигонов принята не будет, там на вскидку 50 поликов достаточно. Т.е. чем лучше выглядит модель и чем меньше в ней полигонов – тем она качественней, и тем больше кредитов можно получить. Если модель “ну уж очень хороша” что даже придраться не к чему, будут бонусы до 50% от суммы.
- UV развертка
- карта нормалей
Ниже выкладываю список моделей, которые нужны в первую очередь, если будет положительный результат – то буду добавлять еще, т.к. нужны модели всех объектов из СВ.
Дополнительно акцентирую внимание, что нужен именно формат FBX. У этого формата есть некоторая особенность, что полигоны он считает иначе. И, к примеру, в завершенном складе Миста 386 полигонов в формате 3дмакса, но в FBX уже около 1000.
Старайтесь делать модели как можно проще. Избегайте окружностей, где это можно. Где получается - используйте текстуры, вместо 3д рельефа.
Склад
До 500
Кузница
До 500
Мельница
До 300
Дом 1
До 450
Дом 2
До 450
Корабль
До 750
Фонтан (воду не надо)
До 150
Портал
До 150
Шахта
До 250
Ворота
До 700
Элементы стены
До 150
Телега с бомжом
До 400
Могилы
До 150
Мост
До 200
Пример модели 1.
Если считать, что максимум кредитов за нее равняется 500, то эта модель тянет на 350, т.к. геометрия сделана качественно и полностью текстурирована, но текстуры низкого разрешения и размазанные, да и просто убогие.
Пример модели 2
При максимум в 500, за подобную модель можно получить 200, т.к. большей части текстур не хватает, а те что есть выглядят паршиво (это минус половина стоимости ) , а по геометрии готова основная часть работы , но можно было бы еще проработать окна, т.к. сейчас они просто плоские прямоугольники, и за это минус еще 50 кредитов. Хотя, в принципе, если подобрать хорошие текстуры и все затекстурить, возможно будет хорошо смотреться даже с такими окнами, и, в таком случае, вознаграждение будет максимальным.
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru