Давайте соберем максимум инфы по св?
Кидайте сюда ссылки на ресурсы, только просьба не повторяться, кто первый - тот и прав =)
Одна из целей - кто сможет найти самое старое упоминание об св?
Вспомнил после Шута в очередной раз - http://forum.shadow-worlds.ru/index.php?s=&showtopic=5596&view=findpost&p=60822
Когда-то сам находил инфу о, если не изменяет память, чуть ли не 1999г. Так что есть что поискать )))
http://www.gameland.ru/news/18795/
Старее этого никогда ничего не видел
http://www.gameland.ru/news/18477/
немного старее того что ты поставил
Не могла она раньше выйти,только если на бетта тесте...
http://konung2.narod.ru/press2_037.html
Там найдите Shadow worlds!
новость за апрель 2002
все верно, св будет 13 лет
я в Игру пришел где-то в 2002 году - и уже там папки во всю бегали )
http://web.archive.org/web/20001011114811/http://shadow-worlds.da.ru/
http://web.archive.org/web/19990208011521/http://www.august.spb.ru/
Ну и тут еще можно полазить, это самый старый сайт Корвина и начала проекта
Что я победил в данном конкурсе?))
http://web.archive.org/web/20001011114811/http://shadow-worlds.da.ru/
Там новости о развитии начиная с 09.12.2000
Исходя из них можно сделать вывод, что старт дан в промежутке с 04.05.2001 до 30.12.2001
на втором сайте который я дал новости развития проэкта начиная с 99 года) только там еще ничего не было готово)
А оффициальный старт игре был дан в 2002 году как было сказано на сайте раннее, а до этого было публичное бета тестирование. То что после бета теста не сделали вайп и всякое такое - это уже другое дело.
Четверг, 7 Февраль, 2002 @ Artrus
Вышел 03 (108) номер "Страны игр". На вложенном компакт диске бета-версия нашей игры. Так что все, кто хотел, но не мог ее скачать, спрашивайте журнал в киосках города
Как видишь "Бета Версия". февраль 2002. то есть оффициально игра вышла в 5 месяце как говорилось в новости раньше
Вот, нашел еще фрагмент
http://web.archive.org/web/20010819050529/http://shadow-worlds.igray.ru/index.php
скриншоты особо хреново вытаскиваются =(
http://web.archive.org/web/20010905191301/http://shadow-worlds.igray.ru/main/images/helpscreen.jpg
о, а вот и форум выцепил
http://web.archive.org/web/20020107032557/http://shadow-worlds.igray.ru/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=forum&f=1
Dzirt: Topic: Через инет уже можно играть?
posted 29 December 2001 19:55
itx: Да , на закрытом сервере...
шли данные только мне на мыло , об этом в
новостях написанно
posted 30 December 2001 18:22
Где, вашу дивизию, эта новость??? ))))
Однако, можно сделать вывод, что вероятно это как раз та бета, которую потом наверно и не нулили, но запущенная в "закрытом" режиме
))) Продолжение исследования:
http://web.archive.org/web/20020112044718/http://shadow-worlds.igray.ru/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=1&t=000116
Blood Scar
пожалуйста создай специальный приватный форум для членов гильдии :
Я
Арсен
Равен
Название гильдии : Dragons Of Chaos
благодарю заранее
posted 18 December 2001 17:25
itx
Не сделаю!
Запустится игра.. зарегистрируете гильдию...
вот тогда пожалуйста ;-)
posted 18 December 2001 21:29
Итого, сокращаем промежуток вероятного старта до 18.12.2001 - 30.12.2001
В общем, декабрь 2001 - старт первого сервера СВ.
1998 - игра в Тибию
конец 1998 - задумка создать по мотивам Тибии что-то свое, так как там "мир маленький" ))
(именно конец 1998, если не раньше, это видно дальше, из новостей разработки)
Думаю на этом конкурс закончен) нашли главные сайты,нашли как черпать с них информацию (с помощью сайта предоставленного Шутом).
Пытался найти более чем эти сайты - но безрезультатно)
По страничкам...
8 февраля 1999г - первое упоминание в вебархиве о
http://august.spb.ru
страница разработки игры по мотивам Тибии
http://web.archive.org/web/20000611143634/http://august.spb.ru/
При этом нигде не упоминается название этой игры. Единственное упоминание - не сохранившийся баннер вверху страницы: SW.GIF
11 июня 2000 - последний "скриншот" данной страницы в вебархиве:
http://web.archive.org/web/20000611143634/http://august.spb.ru/
Новости с 28.01.1999 по 28.11.1999
Далее видимо сидели и игру писали, а не новости строчили =) В общем сайтом не занимались в промежутке с 28.11.1999 по середину 2000 года
19 сентября 2000 - видимо переезд на
http://shadow-worlds.da.ru/
Дата следует отсюда:
http://web.archive.org/web/20000501000000*/http://august.spb.ru (19 сентября - уже переадресация на http://shadow-worlds.da.ru)
+
http://web.archive.org/web/20000401000000*/http://shadow-worlds.da.ru (11 октября - первый сейв самого http://shadow-worlds.da.ru)
http://web.archive.org/web/20001011114811/http://shadow-worlds.da.ru/
Далее все довольно мутно, так как снапшотов самого shadow-worlds.da.ru судя по всему не сохранилось, все ведет сразу уже на http://shadow-worlds.igrai.ru
К слову, сайт http://shadow-worlds.da.ru являлся одним из адресов св вплоть до 2008 года - вот куда ведет последняя ссылка на него в вебархиве:
http://web.archive.org/web/20080417235413/http://shadow-worlds.da.ru/
17.04.08 - уже Эпоха. Но это будет потом )))
Однако на сайт http://shadow-worlds.igrai.ru вообще нет никаких сейвов и о его существовании можно судить только поистори переадресации с http://shadow-worlds.da.ru
Вот такая вот каша )))
//addon - опечатался в названии сайта, поэтому и не нашел. вполне себе играй.ру рабочий - http://web.archive.org/web/20030515000000*/http://shadow-worlds.igray.ru
В итоге с 11 октября 2000
(http://web.archive.org/web/20001011114811/http://shadow-worlds.da.ru/)
по
30 марта 2002 злой вебархив выдает один и тот же снапшот
(http://web.archive.org/web/20020330205818/http://shadow-worlds.da.ru/)
24 мая он очухивается и резко выдает уже совсем другие новости:
http://web.archive.org/web/20020524220342/http://www.shadow-worlds.da.ru/
Вот в скриншотах:
по сайтам интересно потом закончить вплоть до создания Эпохи, которое уже можно считать "новейшей историей СВ" ))) А тут даже до немца не добрались еще. Ну и интересно собрать все новости со страниц в хронологию.
Пока же по основным датам итог такой:
1998г - Тибия
конец (вторая половина?) 1998г - начало разработки СВ
28.01.1999 - создание сайта (еще разработки)
12.03.1999 - запуск "альфы" - не рабочей еще игры на ds.express.ru
декабрь 2001 - уже рабочая бета, которую потом не будут обнулять
25.05.2002 - "официальный" старт СВ.
То есть, как это в св устойчиво сохранилось до сих пор - некоторые были прямее других и играли с конца 2001 до мая 2002 =) А кто-то только в мае 2002, спустя полгода, узнал о новой игре )))
ого, Tibia.org - живет, можно сказать здравствует, даже в веб интерфейс переехала. Переводами так и не обзавелась =) Но апдейтится до сих пор весьма исправно
http://web.archive.org/web/20020607103131/http://62.152.71.89/toplist.html
первый сохранившийся топ лист - 7 июня 2002 года
ну я ее и в то время не осилил, а теперь уже еще сложнее =) Жаль конечно, что у команды св не хватило разгону, сейчас бы была с не меньшим онлайном, и кучей всего, что так и не было реализовано
Отлично помню, как ко мне в начале лета 2002-го (как теперь уже выяснилось) пришел Rage и Legioner (забил достигнув 25 левела), которые и показали эту игруху. Все это было со словами - "Да ты че?! Это ж офигенский проект - можно общаться с другими игроками по Интернету и драться! Мы втроем можем там раскачаться и сообща на боссов ходить!" Следующей ночью я ее скачал (спасибо Пепси и бонусным часам DialUp-доступа от МТУ-Интел) и на следующий день мы уже били мышек под Карендом (Рока тогда еще не было).
Топ-лист интересен. Еще нет Blade'a, Scotsman'a...
С регистрацией, реально какая-то замута была. Не помню надо ли было на почту писать, чтобы зарегаться, но вот что онлайн могло быть только 14 (!!!) человек - помню очень хорошо... и нытье в чате - "Пустите моего друга поиграть!"
если зайти сюда http://web.archive.org/web/20060203180829/http://mpog.ru/
и пролистать в самый низ новостей то можно увидеть:
01.12.2004
Офицальное открытие игры.
Это про Эпоху теней.
а если зайти сюда
http://web.archive.org/web/20070801000000*/http://mpog.ru
то можно увидеть что сохраненная страничка за 15 января 2007 года - все еще эпоха теней,
а следующее сохранение сайта мпог.ру за 6 февраля уже с надписью СВ арена.
Отсюда можно сделать вывод что Эпоха Теней закрылась в числах с 15 января по 6 февраля 2007 года.
Но отсюда не следует что СВарена открылась в тех же числах, как я помню вроде сервер был на другом домене.
Да там тоже можно топ листы повытаскивать за разные числа эпохи теней и даже онлайн лист просмотреть,я просто точно не знаю что мы ищем) не очу тут мусорку устраивать из всяких вырезок ненужных)
Есть еще сайт эпохи eos-online.ru, но почему то на сайте http://web.archive.org/ невозможно его открыть.
СВарена - это и есть Эпоха теней. Были планы переделать сервер, но они ничем не закончились. Эпоха же была закрыта только через год (или около того) после старта классики.
а ну я тогда не играл так что точно не знаю ) по надписям шел)
А я был в гильдии у Арса. HoC. Башня в троле и остров, на который зайти могли только члены гильдии, правда, со временем туда смогли попадать все, у кого была карта, она явлалась ключем.
ну что, никто не хочет работу до конца довести? Систематизировать все найденные данные?
желающих куча )))
Типа юморист? Сдаешь. Раньше смешнее было.
Ну смейтесь, смейтесь...
Cache - 1е место, за ссылку на сайт Корвина времен "до СВ"
Pybaka - 2е место, за участие)
Shut - 3е, за подкидывание идеи
За призами (пожеланиями) обращайтесь ко мне в скайп/асю/мыло
Остается еще отдельный приз (возможно самый большой, так как работы много) тому, кто приведет все данные к "красивому" виду.
Этапы развития игры, с датами, со ссылками (и цитатами, так как ссылки могут пропадать) на новости, статьи. Чем более давние события, тем можно подробнее. Понятно, что новости Эпохи и классики интересуют очень мало, разве что какие-то ключевые, если они были.
Нашел немного времени.
Писатель из меня никакой,так что если у кого будет больше времени пошаманить наж этим - милости прошу.
За ошибки сильно не судите - уехал из России в раннем возрасте.
Ах да,кто может найти и добавить конкретные даты о закрытии эпохи и старте классики (Думаю Анток должен помнить с чего его сервер начинался).
Как все начиналось:
"Примерно в ноябре 1998 года мы впервые увидели бесплатный графический
MUD - Tibia.И конечно, забывая про все, сидели там целыми сутками.
Но! В процессе игры выяснилось,что мир довольно маленький,возможностей
для проживания в нем очень мало ,квестов почти нету ,да и вообще много
чего нету, что называется играбельностью. ;(
И появилась идея - написать свой мир." © Korvin
(Новость взята с сслыки http://web.archive.org/web/19990208011521/http://www.august.spb.ru/ )
28 Января 1999 :
открылся первый сайт Корвина посвященный игре:
http://www.august.spb.ru
На тот момент было куча идей, из которых Корвин пытался реализовать игру,
но так как игрой занимались только 2 человека (сам Корвнин и художник, имя которого
не нашел), то разработка затянулась на долгие несколько лет.
24 июля 2000:
Появилась первая новость на новом сайте
http://shadow-worlds.da.ru/
Сделаю вывод,что примерно в этих числах игра переехала на новый хост.
После более чем двухлетнего ожидания у людей появилась надежда на скорый старт игры:
"08 февраля 2001:
В связм со скорым выходом демоверсии игры в меню Download Clien Можно оставить
свой email и как только демоверсия выйдет,мы всех уведомим " (с) Korvin
Спустя месяц люди увидели небольшую часть игры:
"16 марта 2001:
Выложен клиент,сервер и редактор карт. Это альфа посмотреть дома.
Следующая версия будет уже полноценной и мы запустим сервер для игры! " (с) Korvin
4 Апреля 2001 :
у игры появился новый форум
http://www.sw.hut.ru/cgi-bin/ultimatebb.cgi
17 Января 2002:
"Новость немного неожиданная, но очень приятная. Наш проект получил
Гран-при конкурса на лучшую любительскую игру, проводимого "Страной Игр"
и GAMEDALE Entertainment, с чем всех и поздравляю " (с) Artrus
И вот наконец то. Появилась Бетта версия игры на компакт диске.
(Кто не помнит,чтобы в то время скачать даже несколько мегабайт с интернета
занимало приличное количество времени... 56 кбитные модемы это было круто
или как то так назывались,сам уже не помню).
7 Февраля 2002:
Вышел 03 (108) номер "Страны игр". На вложенном компакт диске бета-версия нашей игры.
Так что все, кто хотел, но не мог ее скачать, спрашивайте журнал в киосках города
Собственно
" Сервер открыт для всех!
Суббота, 25 Май, 2002 @ itx" (с) Itx aka Korvin
Игра Открылась для всех,правда все еще куча багов,исправлений,лагов в местах
большого скопления народу и так далее.
Что собственно со временем исправлялось и дорабатывалось.
Сервер переезжал с 1 машины на другую.
То это был delci.ru , то sw.7wolf.net то еще разные.
Между разработкой проэкта Корвин и ко успевали проводить различные
турниры и игровые конкурсы (что было на пользу игре тоже).
1 Февраля 2003:
"Мы зарегистрировали домен www.mpog.ru
для игры!" (с) Korvin
Который остается доменом игры и по сей день
В этот период времени Undertaker разрабатывает свой проэкт Epoch of Shadows,
который многим отличается от классической СВ.
1 Декабря 2004: Официальное открытие игры "Эпоха теней".
Игра хорошо набирала обороты и развивалась, но как говорится - ничто не вечно и спустя
года и эта игра "умерла".
ПыСы Нужны конкретные даты,чтобы окончить статью.
ПыСыСы Попытался взять самые главные новости. не хотел делать статью через чур длинную.
Как вариант одного из успешнейших НЕофициальных серверов стоит вспомнить про VsSW - что в переводе означало Visaginas SW, в те времена из одного только нашего города активно играло человек 30 (не только на ВсСВ) Сопсно Sheff, Iner тот сервер и держали, у себя на компах, при всем при этом на ВсСВ играло куча народа из Уссурийска и других городов, и в пиковые времена на сервере был онлайн 40-50, прожил сервак не долго, однако у игравших там нашлось бы много воспоминаний с этим сервером.
PS помнится даже конфликт между Inerом и Korvinoм, когда Корвин требовал у провайдера Inera отрубить сервак, мол лицензионные права и т д. А жаловался видимо в связи с тем, что сервер реально раскручивался, не смотря на кучу багов и всего-лишь дырявую траял версию сервака.
Как все начиналось:
28 января 1999 г.:
Открылся первый сайт посвященный игре:
http://www.august.spb.ru
8 февраля 1999 г.:
http://web.archive.org/web/19990208011521/http://www.august.spb.ru/
Игра имеет:
Сервер: Позволяет гулять, разговаривать и драться друг с другом.
Клиент: Все вышеперечисленное выводит в графике.
Планы:
Пока нет монстров, нет переходов между картами и нет вещей.
И нет самого главного - того что делает игру ролевой, нет системы
генерации персонажей.
25 ноября 1999 г.:
Какое-то время проект находился в стадии осмысления:
http://web.archive.org/web/20001011114811/http://shadow-worlds.da.ru/
28 ноября 1999 г.:
Появилась возможность напрямую общаться об игре с разработчиком и предлагать помощь и идеи. Полагаю, что первые тестеры присоединились к проекту именно так:
"IRC канал нашего MUD'а
irc.msu.ru или irc.ru
канал #gmud"
19 сентября 2000 г.:
Учитывая, что сервер-клиент переписывался с нуля, больше полугода новостей не было.
Проект переехал на новый сайт:
http://shadow-worlds.da.ru/
Делаю вывод, что примерно в этих числах игра так же переехала на новый хост.
24 июля 2000 г.:
Игра имеет:
Сервер: Переписан + появился редактор карт.
Клиент: У персонажей есть характеристики, но пока не работают.
Можно перемещаться между картами. Есть монстры с которыми можно драться и предметы, с которыми можно взаимодействовать (поднимать, класть на землю, одевать и продавать NPC).
Проработана логика смерти персонажа и NPC.
Есть общий чат в пределах видимости, крик на весь мир и приватный чат между игроками.
Планы:
Доработать характеристики персонажа.
Из 7 типов магии изначально, решено оставить только 2 (рунная и стихийная).
Добавлять новые предметы и умения.
09 декабря 2000 г.:
Над проектом уже работает 8 человек.
Игра имеет:
Стартовые очки при создании персонажа
Штраф за смерть
Имеется возможность создавать новые вещи из уже существующих (банка с зельем)
Появились NPC с которыми можно торговать, разговаривать.
Монстры разделены по силе, количеству здоровья и уникальным особенностям, а так же могут агрессивно относиться к представителям разных рас и использовать для атаки как оружие ближнего боя, так и луки\арбалеты.
В игре появился сундук
Появилась возможность создавать гильдии
Планы:
Научить монстров использовать магию для атаки (мое предположение)
Поменять проекцию на изометрическую для улучшение графики и возможности отображения магии
Создать охранников городов, которые будут поддерживать порядок
Игроки смогут нанимать NPC на службу
16 апреля 2001 г.:
Выложена альфа-версия игры - Клиент, Сервер и Редактор карт.
Следующая версия игры обещана как онлайн.
18 апреля 2001 г.:
Вышла демо-версия игры, которую можно было скачать тремя кусками по 5 Мб.
04 мая 2001 г.:
На сайте открылся форум для общения игроков.
Причем расположен он был не на сайте проекта: http://web.archive.org/web/20011229220309/http://www.sw.hut.ru/cgi-bin/ultimatebb.cgi
30 декабря 2001 г.:
Форум стал источником новостей, поэтому главная полгода не обновлялась. Так же сайт снова переехал по адресу http://shadow-worlds.igray.ru
" На компакт диске к номеру 108 журнала "Страна Игр" планируют выложить нашу игру. Теперь все, у кого нет возможности скачать архив могут просто купить журнал с диском (кажется, это будет начало февраля) "
17 января 2002 г.:
Благодаря поддержке Сергея Долинского игра поучаствовала в конкурсе:
"Новость немного неожиданная, но очень приятная. Наш проект получил Гран-при конкурса на лучшую любительскую игру, проводимого "Страной Игр" и GAMEDALE Entertainment, с чем всех и поздравляю "
7 февраля 2002 г.:
"Вышел 03 (108) номер "Страны игр". На вложенном компакт диске бета-версия нашей игры. Так что все, кто хотел, но не мог ее скачать, спрашивайте журнал в киосках города "
25 мая 2002 г.:
Дождались:
http://web.archive.org/web/20011019145351/http://shadow-worlds.igray.ru/index.php?action=show&topic=main&page=old
01 февраля 2003 г.:
http://web.archive.org/web/20030418080224/http://www.mpog.ru/index.php
17 марта 2003 г.:
Клиент игры стал требовать DirectX 7.0
В то же время Undertaker разрабатывает свой проэкт Epoch of Shadows,
который основан на идеологии СВ, но и многим отличается от классической СВ.
23 мая 2004 г.:
http://web.archive.org/web/20040604053923/http://www.lokrenia.ru/index.php
12 декабря 2004 г.:
Предположительная дата закрытия Локрении и СВ в частности.
1 декабря 2004 г.:
Официальное открытие игры "Эпоха теней".
Игра хорошо набирала обороты и развивалась, но как говорится - ничто не вечно и спустя
года и эта игра "умерла".
______________________________________________
После закрытия Локрении я ушел из СВ, поэтому историю развития дальше не знаю
Еще есть вопрос - а когда сервера стало 2? SP и DP?
Как-то так. Емко и по делу. А то соплей можно развести очень-очень намного, наковыряв все новости и форум прихватив. А тут самое основное, на мой взгляд.
Потом еще добавлю немного.
Печаль только что через какое-то время, если я захочу что-то добавить, я не смогу отредактировать сообщение
Самое первое сохранение у немки - 6 мая 2003 года
http://web.archive.org/web/20030506084036/http://www.shadow-worlds.com/
думаю примерно в то время она и запустилась, если она не была на другом сайте до этого
хм... тогда извиняюсь, значит забыл совсем уже когда немка появилась. Почему-то казалось, что в конце 2003го. А оно вон как =) Ну да, тогда конечно больше времени получается была у Ени с Корвином чтобы похоронить Локрению ))) А не всего чуть более полугода, как я ошибочно предположил чуть ранее. Давно это было... забываются уже те времена. Или просто я так поздно на немец перешел, что попросту и не знал как давно он запущен.
Но про закрытие Локрении я точно не мог ошибиться август 2004го. Там у меня дополнительные временные ориентиры есть, так что тут не мог ошибиться.
А как приз забрать,если ты Анток не отвчаешь ни в асе ни в скайпе))
Мыло хоть дай)
Не знал что надо быть инженером чтоб научиться писать статьи на Википедии.
короче там оказывается много чего нельзя использовать в качестве материала,пришлось писать своими словами.
Да и часа 2 взяло ,пока разобрался как написать там статью)
Но в конце концов что то получилось из этого .
https://ru.wikipedia.org/wiki/Shadow_Worlds
И так как я уже говорил что именно по части поэта я просто 0,то редактируйте кому не лень)
Тю я не знал что там все так сложно)) мне пару часов взяло понять как вообще пользоваться этим редактором ихним)
Прочитал правила,ну вроде по правилам написал,а оказывается недостаточно ссылок.... ((
А где ты собирался ссылки брать,если все сайты уже дохлые.
ну я сейчас ссылки на статьи в геймленде хочу припахать и пару ссылочек на вебархив вставить. Но помимо этого надо еще и текст какой-тосочинить. "Значимость" показать, как они любят писать. Может скромно назваться первой российской онлайн рпг? ))) Думаю это может быть даже правдой. А пруфы на такие высказывания давать бесполезно ))
а еще я вас не случайно просил ссылки под элементами вставлять на то, откуда вы это взяли... Как раз чтобы на википедии можно было ссылаться. А вы просто текст указали и теперь искать откуда именно он опять...
мдя... это ппц ))) Давайте тут выкладывать текст перед тем, как на википедию ))) Я пока исправлю то, что уже туда залили...
Cache - отжЫг на 5+
В общем аврально надо ее дополнять теперь на вики...
UPD: поправил там некоторое описание и ошибки.
2Cache - блин, пол статьи выделено красным... нельзя же так с русским языком
Даже пробелы не расставлены правильно - не удивительно, что ее удалить сразу хотят...
UPD2: "За каждый уровень персонаж получает 2 свободных очка умений, которые в последствии можно ь в: Силу, Выносливость, Мудрость,Удача, Мана, " - я просто рыдаю
Я вообще это написал на скорую руку с надежлй что потом помогут поправить,дополнить.
То что там все так строго - не имел понятия. Видел что можно корректировать,думал если че добавят
Про ощибки писал уже здесь, уехал из Росси в раннем возрасте)
Короче хотел как лучще)
да вроде уже как-то разрулили немного.
Пишите, если появятся идеи что еще можно добавить туда. А так просто подождем что ответят на новую версию пока
а вообще ресурсов как таковых кроме Журнала страны игр - Нету.
Все новости взяты с сайта корвина,так что значимость игры доказать не так уж и просто.
Нашел еще 3 ссылки,не знаю как их даже можно прикрепить там и можно ли вообще:
http://mmorpgon.ru/fyentezi/19-shadow-worlds-arena-besplatnaya-onlajn-igra.html
http://www.online-games2.com/mmorpg/shadow-worlds/
и нашел страничку в контакте:
http://vk.com/club1820437
Программисты:
Sergej V Voronov (itx)
Dmitriy Peter (Dmitry)
Eugene Mikhno (Eni)
Художники:
Maxim Pronin (Artrus)
Alexsander Kyznetzow (Sunnncho)
Daniil Stepanov(Danilo)
Звуковые эффекты:
Michael Voronov (Mikelo)
Теория и баланс:
Maxim Pronin (Artrus)
Карты:
Sergej V Voronov (itx)
Организационные вопросы:
Eugene Mikhno (Eni)
http://web.archive.org/web/20031204150432/http://www.mpog.ru/index.php?action=show&topic=main&page=team
Чару Пейпал выдан приз на сервере ЭоВ: щит Паладина + 100к гп + 7000 кредитов.
Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)