|
Войны гильдий, вопрос |
|
|
|
9.3.2011, 8:53
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
Ничего особенно не жду от этой темы, но вдруг промелькнет интересная идея =) Кстати, спешл для тех, кто последнее время все время обвиняет администрацию, что нам наплевать на мнение игроков и мы не спрашиваем их мнение - обратите внимание чем закончится эта тема и будет ли в ней хоть что-то полезное. Кроме, возможно, пересказов того, что я и некоторые игроки предлагали ранее.
Так вот, собственно, о чем тема. Война гильдий, а вернее объявление войны, сделано на сайте. На стороне сервера это чисто заготовка ни на что не влияющая. Конечно же у нас слишком мало игроков для полноценной реализации чего-то такого. Но возможно после ввода нового баланса и изменения всего остального, с этим связанного, кому-нибудь и захочется вернуться посмотреть что тут. А интересная реализация войн возможно дополнительно бы притягивала игроков - как перспектива того, чем они смогут заняться в будущем, а не тупо качаться, как обычно, и воевать вокруг Кара.
Некоторые мысли на этот счет конечно же есть, но озвучивать их пока не буду. Может быть игроки еще что-то интересное подскажут? =)
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
2 страниц
1 2 >
|
|
Ответов
(1 - 19)
|
9.3.2011, 12:02
|
Мечник
Группа: IMPS
Сообщений: 330
Регистрация: 7.8.2008
Пользователь №: 227
|
ввести очки за убийство игроков гильдии с которой идет война,и вместо покупки скилов за гп сделать их покупку за эти очки..но тогда будут мульт гильдии создавать и их сливать,чтобы набить очки,но возможно этого как-то тоже можно будет избежать...скажем сделать статусы гильдий, которые зависят от лвл и кол-ва игроков в ней,и сделать возможность объявления войны гильдиями только при более-мение равных статусах...это так,что первое в голову пришло,возможно понравится идея и ее можно будет доработать
//antok - я уже думал как ограничить такой слив. В голову приходило - ограничить участие в войне уровнем игроков. То есть, к примеру, если ты ниже 100/150, то в войне не можешь участвовать, а возможно с тебя даже метка слетает при начале войны. Кстати, на время войны все остальные действия с меткой замораживаются.
Сообщение отредактировал antok - 9.3.2011, 15:57
|
|
|
|
|
9.3.2011, 13:51
|
Паладин
Группа: Пользователи
Сообщений: 746
Регистрация: 7.7.2010
Из: Днепр
Пользователь №: 1922
|
При войне между гильдиями,Охрана-Гварды не реагировали на них.
Анток был бы прилестно,если во время общего перестата ты оживил бы всех андедов,и поставить так : если чар андед слился ниже 25 уровня он автоматически оживляется.
//antok - не оффтопь хоть тут. Кроме того слитие ниже 25го - это вообще как-то экстремально. Скорее планку андеадства давно пора поднять, так как 25 - это не серьезно уже совсем. По гвардам - надо подумать. С одной стороны неплохо, что они не вмешиваются, с другой - проблемы с выходом со склада. Хотя можно же дополнительное ограничение - гильдия без башни не может воевать, а тогда на гвардов пофиг и можно чтобы не реагировали.
//tyrex Да есть камикадзе всякие которые сливаются на 0 уровень и тупо воюют,убивая высокие уровни а им все равно они 0 уровень ц них минимум пару скилов упадет.
//antok - ты пост выше читал? Я сказал, что будет минимальный левел для военных действий.
Сообщение отредактировал antok - 9.3.2011, 15:57
|
|
|
|
|
9.3.2011, 14:13
|
Маньяк
Группа: Unity
Сообщений: 1801
Регистрация: 16.12.2008
Пользователь №: 575
|
1. Поддержу Экшена, должен быть подсчет очков за каждую смерть которая идет в копилку гильдии. 2. За очки должны быть бонусы/привилегии и т.д. (скажите, что некоторые нейтральные гильдии не воюют и не будут получать очки - отвечу: пусть идут в жопу - это боевой MUD). 3. Набивание очков идет только с той гильдии, которой объявлена война. 4. Должна быть разница в игровом процессе между "в состоянии войны с..." и "нейтрально", это для того, чтобы не быть в состоянии войны вечно. 5. Должны быть результаты войны, т.е. определенный финиш (как он выглядит, что нужно - не могу понять еще). 6. Послевоенные действия: как они выглядит, как будет сохраняться нейтралитет - не понятно.
P.S. Анток, пиши НЕ красным пожалуйста :-) читать неприятно... синий, серый - самые читабельные цвета -)
Сообщение отредактировал Hrush - 9.3.2011, 14:17
--------------------
Счастья за деньги не купишь, но на них можно купить его прекрасные заменители...
|
|
|
|
|
9.3.2011, 16:07
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
Счетчик, который я ранее предлагал - есть счет гильдии, в него складываются коэффициенты УровеньУбитого/УровеньУбийцы. То есть, если 500й убивает 300го, то гильдия получает + 0,6 Если наоборот, 300 бьет 600, то + 1,67 Кто больше набрал, тот и выиграл. Война длится либо до какого-то количества очков, либо неделю от старта.
Бонусы толком не ясны =) Кроме рейтинга гильдии.
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
9.3.2011, 16:40
|
Синий тролль
Группа: Пользователи
Сообщений: 165
Регистрация: 10.5.2008
Пользователь №: 125
|
Сделать войны короткосрочными. Т.е. объявил гм войну другой гильдии и сразу делается отщет очек (к примеру 100) членый вражующей гидьдии должни убить противников 100 раз ( за мемеба 1 очко ,за ГМ - 2) когда гв заканчивается ,гильдии - победителю даются очки на щет гильдии. Таким же образом будут сопоставляться гильдии в топе,по очкам. Приминение очкам найти проще простого.... Во время ГВ, никто кроме гильдии противника не может убить\ударить членов воюющих гильдий. Гильдии сделать трудно-доступными. Сделать ограничение по лвл-у,кроме платы за гп. (При том,чтобы плата проверялась РЕГУЛЯРНО,выделенным для того человеком.) Во время гильд вара с противника падает 50% вещей,не важно преступник он или нейтрал. Так же падает 20% опыта. Стабильно. Сделать локации только с КАЧЕМ без боссов ,для гильдий у которых > n-колва очёк. При гильд варе осуществить падение денег,скиллов ,не важно нейтрал ты или прест. Ввести новые заклинания для всех расс ,которые доступны только во время гильд вара. Магу - заморажевание на Н секунд. При том трата маны от общего кол-ва состоит 30% Воинам - каст на Н кол-во ХП и на Н кол-во времени. Лучникам - каст на удачу крита 20-30 % так же на Н кол-во времени. Кузнецам - снимать заморозку. При том что кастовать можна только на себя ! После окончания гильд вара касты исчезают. Так же ,во время гильд вара нельзя убивать монстров ,и они не могут тебя. Осуществить задумку захвата замка. Чтобы он не был безкорыстным гильдия захватившая замок берёт его во владения на неделю. При том,что захваты будут в чётко запланированное время,и гильдия сможет захватить не более двух замков,без учёта своего.
--------------------
Дибиленок Дима мы тебя уничтожим лошара !!!
|
|
|
|
|
9.3.2011, 22:50
|
Зомби
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 43
Регистрация: 28.2.2008
Пользователь №: 17
|
Цитата(Action @ 9.3.2011, 18:41) если вводить какие-нибудь плюшки за победу в гв,то прийдется кому-то контролировать,чтобы не было мультовых ги..я думаю этим врятли будут усердно заниматься... и на счет плюшек есть такие варианты: 1) x% к опыту гильдии топ1 по очкам (примерно на неделю,до следующего подсчета топ1) 2) х% продажи/покупки шмота у нпс 3) возожность использовать какие-нибудь перки (желательно не весьма значительные,чтобы превосходство было не очень ощутимо) 4) выдача ГМу гильдии топ1 вещи которая на несколько параметров сильнее лучшей вещи определенного вида на сервере,с прочностью 1/1 и запретом на передачу 5) возможность обладать каким-нибудь замком или башней..
А также можно сделать минус х% всем другим гильдиям.. ну или минус х/2% тогда при вступлении в гильдию будут дважды думать,возможно без нее быть и лучше)
как-то так nu da i pol serva budet v odnoi gildii top1, i hren kto svergnet s 1 mesta.
|
|
|
|
|
10.3.2011, 0:05
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
у вас есть пару недель на предложения и обсуждения, потом не говорите, что вас не спрашивали Что у нас есть, или почти есть: 1. Все сборы с гильдий происходят автоматом с ее главы. Не надо контролировать вручную. Нет сбора в течении какого-то времени = получай штраф, потерю башни, а может и автоматическое расформирование гильдии. 2. Монстры, игнорирующие заданную гильдию. Совсем игнорирующие, даже если вблизи них бой. Естесственно экспу за них член гильдии не получает. Хотя вообще не вижу смысла ставить опыт больше 0. Что можно сделать очень быстро: 1. Расчет очков для победы. 2. Автоматическое завершение войны по заданным условиям с применением каких либо бонусов/штрафов.. 3. Не реагирующую на бой охрану. 4. Нпс "благослонных" к какой-либо гильдии. Например НПС Каренда какой-то % с покупок могут отдавать одной гильдии, НПС Мортума другой, НПС ЮЗа третьей и т.д. Тут сложнее расписать, чем реализовать. Желательно реализовывать в случае заранее расставленных замков с их захватом без возможности поставить замок "где захочется". 5. Захват через убийства какого-либо босса.
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
10.3.2011, 17:40
|
Маньяк
Группа: Unity
Сообщений: 1801
Регистрация: 16.12.2008
Пользователь №: 575
|
Цитата(Penal @ 9.3.2011, 16:52) Анток забей ты на гильд вары, над сервом еще долго работь надо, есть куча вещей которых надо сделать. а дальше видно будет нужны ли вообще эти гильд вары ? поддерживаю -) Цитата(Chapai @ 9.3.2011, 22:50) nu da i pol serva budet v odnoi gildii top1, i hren kto svergnet s 1 mesta. Тебя и Ко мы в свою гильдию не возьмем :-) Цитата(antok @ 10.3.2011, 0:05) 1. Все сборы с гильдий происходят автоматом с ее главы. Не надо контролировать вручную. Нет сбора в течении какого-то времени = получай штраф, потерю башни, а может и автоматическое расформирование гильдии. 2. Монстры, игнорирующие заданную гильдию. Совсем игнорирующие, даже если вблизи них бой. Естесственно экспу за них член гильдии не получает. Хотя вообще не вижу смысла ставить опыт больше 0. 1. Работать не будет, ибо даже в самые жаркие времена игра происходит "время от времени": когда то играет весь состав, когда то часть, а когда то и 1-2 человека. В итоге большинство гильдий как таковые распадутся, и будут объединяться условно, без метки. 2. Зачем это? Нападающие монстры - это даже какая то тактика в бое, кто ловчее тот и в дамках. Сколько было интересных моментов, когда использовали монстров... и это все определенная смекалка игрока.
--------------------
Счастья за деньги не купишь, но на них можно купить его прекрасные заменители...
|
|
|
|
|
10.3.2011, 20:01
|
Маньяк
Группа: Unity
Сообщений: 1650
Регистрация: 16.9.2008
Из: Kраснодар
Пользователь №: 268
|
Сделайтк ПК лист и ничего больше ненадо ! Пк лист гильдий, например ,общее соотношения фрагов и смертей гильдий,и сколько тот или иной персонаж гильдии набил фрагов и сколько раз умер, если это возможно конечно,и бонусов ненадо никаких,кайф будет и так ! По поводу налога гильдий,кто будет платить если с гильдии играют 2-3 человека,отмените налог и все , или же сделайте её для всех гильдий,но с реальной ценой!Если взять что сейчас творится , то платить за гильдию вапще не реально,с года играет один год, со зла пару человек,с юнити так же , и кому платить?Карэнду онлайн верните ,потом уже все остальное !
По ПК листу уже будет видно,кто доминирует.Бонусов ненадо,бонусы и так моральные когда убиваешь врага ,а тут еще и в ПК лист твой фраг идет ))))
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|