Shadow-Worlds Classic

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> EoW. Патч 58.
antok
сообщение 24.11.2016, 17:27
Сообщение #1


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



Изменения в игровом мире:
1. Убран портал в зачарованные земли из башни порталов. В зачарованные земли можно попасть из некрохауса.
2. Добавлены 3 портала в башню порталов: Болото, Некрохаус, Путь к храму Огня.
3. Изменены параметры монстров и боссов на исходные из EoS, многие монстры и босссы стали сильней. Опыт так же изменен.
4. Добавлена первая карта Подземного Мира. В дальнейшем там будут выбиваться вещи для квестов на 80+ лвл.
5. На карте Зачарованный лес увеличен дроп Гп.
6. Исправлена ошибка с ковкой сфер 60-80, теперь требуются тройные слитки. До этого вещи 60-80 можно было сковать почти за ту же цену что и 40-60.
7. Уменьшен вес на большие бальзамы +300 HP и MP
8. Повышена цена на уголь с 300 на 500 монет.
9. Увеличен дроп Жемчуга и Позвонков.
10. Добавлен Частный Домик для Ознакомления.
11. Добавлены шахты в городе Эрус для кузнецов

Изменения в заклинаниях:
1. Заклинание alide lanur и alide atego теперь могут изучать только маги. Удалено у всех остальных персонажей.
2. Заклинание огненной стены исправлено и горит более минуты.
3. Весь поджег в игре стал в 2 раза сильнее.
4. Отравление теперь, помимо своего обычного эффекта, дает в ПвП дебаф на -10% к урону.
5. Заклинание шторм понижено до силы моела и требует 500 маны.
6. С заклинания «дерево» убрана задержка на использование.
7. Добавлен дем мас, его можно купить в (мортуме) или выбить на Од. Заклинание работает только против персонажей выше 40го уровня и требует для изучения 40й уровень.
8. Добавлен баф +500 MP и +500 HP в боссов Итнес и Сакрон
9. Заклинание зов храма добавлено в НПС. Работает только после 10 минут вне боя. Руны работают как раньше.
10. Снижена цена на рунку с храмом с 500 на 250 монет.

Другие изменения:
1. Исправлен френдлист
2. Отключено бесплатное ПА. Кроме того, изменены его бонусы. ПА больше не дает бонус к атаке, лечению и остальные старые бонусы. ПА защищает вещи от дропа, дает возможность использовать в клиенте автоматическую рыбалку, подсвечивает ники в зависимости от статуса ПК. В дальнейшем будет расширяться.
3. Исправлено время респа боссов.
4. Исправлено наименование даблов. Расписание выложено на форуме.
5. Исправлено описание перок в клиенте.
6. Исправлена автоматическая ловля рыбы (наверно smile.gif.
7. Шанс выловить магическую рыбу стал зависеть от уровня кузнеца
8. Исправлены баны и молчанки. Теперь ими можно пользоваться.

In-game changes:
1. Removed portal to Enchanted forest from Tower of Portals. From now you may get there through Necrohouse.
2. Added new 3 portals to Tower of Portals: Bog, Necrohouse, Path to the Fire Temple
3. Some of monster and bosses parameters are adjusted to to be more like EoS. Most of monsters and bosses

became stronger. Experience changed as well.
4. Added the first map of Underground world. 80+ drop will be added there in the future.
5. GP drop at the map Enchanted forest slightly increased.
6. Fixed a bug with 60-80 sphere craft. Now it requires Triple ingot of gold. To prevent crafting 60-80 and

40-60 for the same cost.
7. Decreased weight of Big mana balms which gives +300 HP and MP.
8. Increased the price of Coal.
9. Increased drop chance of Backbones and Pearls.
10. Added Personal house in Mortum to become familiar with.
11. Added mines in Erus town for blacksmiths.

Spell changes:
1. Alide lanur and alide atego can only be learned by mages. Spells removed from other classes.
2. Fixed fire wall spell and it now lasts more than 1 minute.
3. Burning effectiveness increased twice as much.
4. Poison gives an additional effect: causing a -10% damage debuff on a target.
5. Storm spell has the same damage as moel.
6. Removed delay from Dark tree spell.
7. Added dem mas spell it can be either bought in Mortum or dropped at Island of spirits.
8. Added buffs +500 mp and +500 hp which can be dropped by Itnes and Sacron.
9. Added tek hamel spell to spell trader in mortum. Only usable after 10 minutes out of combat. Runes work as usual.
10. Decreased tek hamel rune price to 250 gp.

Other changes:
1. Fixed friendlist bug.
2. Free premium account(PA) is no longer active. Moreover changed it's benefits. PA no longer provides attack, healing and other old bonuses. PA prevent items from fropping, gives opportunity to use in-game fishing macro, and also highlights nicknames (depends on karma status). Benefits will expand in further.
3. Fixed bosses respawn time.
4. Fixed double exp/skill names. There is a schedule on forum.
5. Fixed perk description.
6. Fixed in-game fishing macro (probably smile.gif
7. Chance to catch magic fish now depends on blacksmith's intelect.
8. Fixed bans and mutes.


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
2 страниц V  < 1 2  
Начать новую тему
Ответов (20 - 37)
Mobilla
сообщение 25.11.2016, 12:08
Сообщение #21


Мечник
********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 388
Регистрация: 17.6.2011
Из: from the hood.
Пользователь №: 2067



Топ обнови хотя бы)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
sylver
сообщение 25.11.2016, 12:08
Сообщение #22


Шаман
*********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 426
Регистрация: 18.6.2008
Пользователь №: 154



Все круто, кроме отмены ланура и атего у войнов, как вы себе представляете пвп 1 на 1 между магом и войном? еще и с деревом без задержки ? Рунки ? это мешок рун надо таскать с собой и то врятли поможет

ну и банки на хп и мн я бы убрал, когда их на еосе ввели, пвп закончилось.это бессмертие просто,их кстати ввели только потому что именнухи продавались и урон адский был, только с ними можно было выжить, а сейчас то что ?

Сообщение отредактировал sylver - 25.11.2016, 12:11
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Elf
сообщение 25.11.2016, 12:14
Сообщение #23


Маньяк
**************

Группа: Администраторы
Сообщений: 2042
Регистрация: 28.2.2008
Пользователь №: 21



мнение со стороны..

может кто и не помнит, а может кто и не играл. когда то до введение перков в еосе, войны не могли изучить алиде атего и алиде ланур да и другие заклы, не которые качали мудрость некоторые бегали так чтобы не тратить лвлы на прокачку.
сейчас же топ воин садит мага на оружие, и магу пиздец. по мне норм что дерево теперь быстрое будет шанс у мага отбежать, просто надо повысить ману у дерева чтобы дерево было как спасение для мага, Воин же может носить рунки как алиде алой, так и с алиде атего.

Бафы тоже не плохо. для гильд варов, а так да для повседневной игры их надо бы убрать
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
sylver
сообщение 25.11.2016, 12:25
Сообщение #24


Шаман
*********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 426
Регистрация: 18.6.2008
Пользователь №: 154



Цитата(Elf @ 25.11.2016, 13:14) *
мнение со стороны..

может кто и не помнит, а может кто и не играл. когда то до введение перков в еосе, войны не могли изучить алиде атего и алиде ланур да и другие заклы, не которые качали мудрость некоторые бегали так чтобы не тратить лвлы на прокачку.
сейчас же топ воин садит мага на оружие, и магу пиздец. по мне норм что дерево теперь быстрое будет шанс у мага отбежать, просто надо повысить ману у дерева чтобы дерево было как спасение для мага, Воин же может носить рунки как алиде алой, так и с алиде атего.

Бафы тоже не плохо. для гильд варов, а так да для повседневной игры их надо бы убрать



а ты не забыл какой был шанс срабатывания дерева? 1к10 если не ошибаюсь, так то пожалуйста,пока маг пытается дерево кинуть, его дрюкнут
а еще на него была задержка плюс жрало дофига маны

Сообщение отредактировал sylver - 25.11.2016, 12:28
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Elf
сообщение 25.11.2016, 13:23
Сообщение #25


Маньяк
**************

Группа: Администраторы
Сообщений: 2042
Регистрация: 28.2.2008
Пользователь №: 21



Цитата(sylver @ 25.11.2016, 12:25) *
а ты не забыл какой был шанс срабатывания дерева? 1к10 если не ошибаюсь, так то пожалуйста,пока маг пытается дерево кинуть, его дрюкнут
а еще на него была задержка плюс жрало дофига маны

90% шанс срабатывания был, просто дерево кастовалось обычно, а сейчас быстро.
вы все умные а не думаете что если воин садит мага на оружие магу пиздец. Правильно что Анток ввел быстрое дерево дал шанс выжить магу
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Potrosh
сообщение 25.11.2016, 13:41
Сообщение #26


Скелет лучник
***

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 52
Регистрация: 17.4.2009
Пользователь №: 836



Насчет патча 59 п. 3 можно подробнее чуть?
"3. Немного изменены боевые заклинания.".


--------------------
Potrosh.
Unity.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
sylver
сообщение 25.11.2016, 13:42
Сообщение #27


Шаман
*********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 426
Регистрация: 18.6.2008
Пользователь №: 154



59 патч крутой,правильно что ПА тоже теряет шмот
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
light
сообщение 25.11.2016, 13:44
Сообщение #28


Хугр
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 74
Регистрация: 28.2.2008
Пользователь №: 18



Радует, что администрация прислушивается к мнению игроков и оперативно реагирует. Потеря вещей при ПА классная вещь, которая возвраждает особенности пвп и пк, и не может не радовать
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Arhiip
сообщение 25.11.2016, 14:15
Сообщение #29


Хугр
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 83
Регистрация: 29.4.2008
Пользователь №: 113



Цитата(light @ 25.11.2016, 12:44) *
Радует, что администрация прислушивается к мнению игроков и оперативно реагирует. Потеря вещей при ПА классная вещь, которая возвраждает особенности пвп и пк, и не может не радовать

+1
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Elf
сообщение 25.11.2016, 14:17
Сообщение #30


Маньяк
**************

Группа: Администраторы
Сообщений: 2042
Регистрация: 28.2.2008
Пользователь №: 21



ага как обычно хуева что прислушивается к мнению экспертов, щас *эксперты доведут сервер до маразма
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dagot
сообщение 25.11.2016, 14:38
Сообщение #31


Тургаз
*******

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 217
Регистрация: 3.12.2010
Из: Румыния
Пользователь №: 1994



Цитата(Elf @ 25.11.2016, 12:14) *
мнение со стороны..

может кто и не помнит, а может кто и не играл. когда то до введение перков в еосе, войны не могли изучить алиде атего и алиде ланур да и другие заклы, не которые качали мудрость некоторые бегали так чтобы не тратить лвлы на прокачку.
сейчас же топ воин садит мага на оружие, и магу пиздец. по мне норм что дерево теперь быстрое будет шанс у мага отбежать, просто надо повысить ману у дерева чтобы дерево было как спасение для мага, Воин же может носить рунки как алиде алой, так и с алиде атего.

Бафы тоже не плохо. для гильд варов, а так да для повседневной игры их надо бы убрать

мнение со стороны от мага laugh.gif laugh.gif laugh.gif


--------------------
капля бодрости убивает лошадь украденную николаевским цыганом
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Elf
сообщение 25.11.2016, 14:46
Сообщение #32


Маньяк
**************

Группа: Администраторы
Сообщений: 2042
Регистрация: 28.2.2008
Пользователь №: 21



Цитата(Dagot @ 25.11.2016, 14:38) *
мнение со стороны от мага laugh.gif laugh.gif laugh.gif

и че?) ну для тебя же быстрый шторм нормально, когда враги даже нехера не сделают
А я говорю как есть что воин если посадит мага на оружие, магу пиздец. поэтому дереву надо повысить потребление маны.

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Cache
сообщение 25.11.2016, 20:19
Сообщение #33


Люцифер
***********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 878
Регистрация: 23.5.2010
Из: Канада
Пользователь №: 1881



Цитата(Elf @ 25.11.2016, 13:23) *
90% шанс срабатывания был, просто дерево кастовалось обычно, а сейчас быстро.
вы все умные а не думаете что если воин садит мага на оружие магу пиздец. Правильно что Анток ввел быстрое дерево дал шанс выжить магу



Я не пойму что ты хочешь сделать, ты говоришь в 1 посте как все охуенно было в оригинальном эове, а в другом защищаешь изменения от оригинала.
Если тебе так нравится оригинальный эос, то давай задержку на каст дерева и убирай у меня заклыталиде атего.

Как всегда серв под себя строить, эта фишка с оригинала эоса офигенная, ее возьмем и будем утверждать потому что так было на первом эосе всегда. А этой фишки в оригинале не было, но ее возьмем так как она мне подходит. Вот ход твоих мыслей.

Цитата(Elf @ 25.11.2016, 14:17) *
ага как обычно хуева что прислушивается к мнению экспертов, щас *эксперты доведут сервер до маразма



Эксперты хоть какие то тесты помогают Антоку делать, а не просто шепчуть хуетень антоку в скайп, а он прислушивается к вам.
По первому патчу было видно ваше експерство.

Цитата(Elf @ 25.11.2016, 12:14) *
мнение со стороны..


Ну да, с какой стороны?
Мнение со стороны звучит от тех кто либо не играет, либо играет всеми классами сразу, чего тут нет, ибо у всех есть приоритетная основа

Сообщение отредактировал Cache - 25.11.2016, 20:19
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Elf
сообщение 25.11.2016, 21:25
Сообщение #34


Маньяк
**************

Группа: Администраторы
Сообщений: 2042
Регистрация: 28.2.2008
Пользователь №: 21



Я нече не хочу сделать, -)) в одном говорю чтобы спасти магов от войнов, введеные изменения нормальные для той ситуации которая сейчас,а в то что было в еосе заебись в том плане что войны и маги росли сбалансировано по скиллам.

Анток убери перки вообще и будет все прекрасно -) у войнов не будет таких критов -))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Tissot
сообщение 25.11.2016, 23:26
Сообщение #35


Паладин
**********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 528
Регистрация: 2.6.2012
Пользователь №: 2184



всё таки dem mas зря ввели.. теперь вообще никуда не выйти чарам выше 40 уровня, ни на босса, ни на кач.. Сделали бы хотя бы 70+ пусть хай лвлы друг друга масают

Сообщение отредактировал Tissot - 25.11.2016, 23:37
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Cache
сообщение 25.11.2016, 23:44
Сообщение #36


Люцифер
***********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 878
Регистрация: 23.5.2010
Из: Канада
Пользователь №: 1881



Цитата(Tissot @ 25.11.2016, 23:26) *
всё таки dem mas зря ввели.. теперь вообще никуда не выйти чарам выше 40 уровня, ни на босса, ни на кач.. Сделали бы хотя бы 70+ пусть хай лвлы друг друга масают


Че мелочиться, давай уже с 80+ сделаем...
Дем мас был везде и на всех раньше, и так до 40 лвла нюбов пожалели...
Или пусть вообще убирают или так как есть.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Chery-k
сообщение 26.11.2016, 8:57
Сообщение #37


Тургаз
*******

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 290
Регистрация: 24.12.2012
Пользователь №: 2310



Цитата(Cache @ 25.11.2016, 23:44) *
Че мелочиться, давай уже с 80+ сделаем...
Дем мас был везде и на всех раньше, и так до 40 лвла нюбов пожалели...
Или пусть вообще убирают или так как есть.

на немке в жизни небыло) и все довольно хорошо играли и играют))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Tissot
сообщение 30.11.2016, 10:01
Сообщение #38


Паладин
**********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 528
Регистрация: 2.6.2012
Пользователь №: 2184



Анток, поправь есани деру. Она мало того, что нужного нового эффекта не дает (-10% урона у отравленного игрока? / или +10% урона по тому кто отравлен?), так еще и статус на Преступник с каждым использованием меняет... Получается что закл опять бесполезный и никто им не пользуется
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 18.5.2024, 18:24