|
|
|
balans, Moye predlozheniye |
|
|
|
23.1.2011, 13:40
|
Злой Администратор
Группа: Пользователи
Сообщений: 671
Регистрация: 22.9.2008
Пользователь №: 276
|
в локрении ТОЛЬКО мифриловое копье давало 3ранжа, но оно было для магов так как давало выносиловость и резист только, галумир давал силу, резист, мудру и в двое больше защиты, поэтому и качали там полукровок что бы одевать - небо, тьму, галумир, так как в локрении очень сильно влияла защита хоть ее и было очень мало. например если сравнить оковки с сапогами неба, разница была около в 7 защиты, и эти 7 защиты давали немалую защиту, приблизительно в 10-15, что еще раз повторю на Локре очень и очень помогало, так как небыло столь сильно прокаченого щита и лечения, а так же мана регенилась плохо пример - 100 маны / 2 + 2 = 52 реген раз в 30 сек, плюсы были криво написаны, щит давал +к регену МП, топор давал + к регену ХП.
можно так же зделать и тут - например хотя бы то что связано с регеном, тоесть не будут такие "охреневшие" маги которые не качают ману вооюще, а вместо этого у них по 400 выносливости родной.
по поводу того что войнов вообще не будет, они будут.. если зделать так что бы в каждой локации были - анти маги , анти войны. тоесть маг без война никуда, и наоборот так же.
поправлю, то что миф копье требовало 25 силы. так же как миф шит и миф броня. вообщем по итогу "чистый" маг выглядил так, копье/щит/некро шлем,шапка ауруса/кольцо ауруса/перчатки мага/поножи ауруса/амулет неба/оковки, по сравнению с полукровкой, у них была разница около в 50 дефа, а разница по статам была только та что для полукровки надо было качнуть 66(родной) силы
|
|
|
|
|
23.1.2011, 14:00
|
Маньяк
Группа: Unity
Сообщений: 1650
Регистрация: 16.9.2008
Из: Kраснодар
Пользователь №: 268
|
Цитата(Achilles @ 23.1.2011, 13:53) ----------------------------------------- тут же ты говоришь что воин с 2 ранжем не убьет мага, а что толку что если щас мага "посади" на копье, и все, его спасет только телепорт. класное пвп. А что маг ничего неделает а тупо ждет пока воин его посадит на копье или что ?Тут дело в балансе а не в дальности 2 Цитата(Achilles @ 23.1.2011, 13:59) я еще раз повторю, что щас тут настраивается баланс, тупо для 400 + лвлов для ПВП и ВСЕ.
и ты не знаешь может кому то это и интересно будет, а онлайна тут нет потому что игра стала "гавном"
и нет смысла в нее играть..
так как щас только один смысл прокачать до 500 го лвла, и потом бегать воевать..
что не скажешь на нижних лвлах, допустим на 100м лвле ты так не попвпшишься.
там вообще в 2 удара пвп и так же в 2 мойла. Я знаю это все,я поэтому и говорю что игра тупо в месево превратилось ,и онлайна в каренде уже нету !
|
|
|
|
|
23.1.2011, 15:21
|
Мышка
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 27.12.2010
Пользователь №: 2022
|
Цитата(Action @ 23.1.2011, 14:36) как вариант:у всего оружия дальность 2,без щита - 3... вообще норм было бы так =) а вот по поводу регена Ахилес , маги качают ману т.к. без нее качаться невозможно ))) и урезать реген это будет вообще жестко ))) Сам магом бегаю и понимаю что не вкачав 100 маны будет туго качаться )))
|
|
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|