Пересмотрел все перки предложенные администрацией и игроками и увидел что многое повторяется а многое сказано другими словами но посути одно и тоже только звучит по разному все хотят всего и побольше (прям как я!!! а таблетки от жадности уже закончились
) . Решил расположить перки так чтобы так как мне кажется правильно по логике игры. С лева старый вариант справа новый по средины заметки/коментарии . Там где мало перок предлогаю добавить но в разумных пределах а в прочем можно и не в разумных пусть администрация режит
К стати заклинания горячие эфекты вобще не вижу смысла в водить в перки нормальный тим идет по локе не останавливаясь. А хочеш играть сам так вкуси все прелести жизни .
Про заклы просите админов и ГМов чтоб они добывались в игре хот , быструю молнию, шторм молний, взгляд , шторм и обсуждайте их характеристики в одельном топе так будет реальнее их получить . Так как слышу что мало лок для кача вот пусть там и будут данные заклы.
Вход в Тень 10 уровень Вход в Тень 10 уровень
Мудрость и Мана +2 Мудрость и Мана +2
Сила и Выносливость +2 Сила и Выносливость +2
Ловкость и Удача + 2 Ловкость и Удача + 2
Интелект и Удача +2 Интелект и Удача +2
Мудрость +2 и Магия +4 мудрость+4
Сила +2 и щит +4 мана +4
Ловкость +2 и Лук +4 ловкость+4
Интелект +2 и Рудокоп +4 удача+4
интелект+4
сила+4
выносливость+4
Инициация 20 уровень думается лучшеб тут были Инициация 20 уровень
тут были перки на коамнду
Мудрость +3 +15% опыта ( командный опыт, работает только от кузнеца всей тиме)
Сила +3 Постоянная регенерация HP
Интелект +3 Постоянная регенерация MN
Ловкость +3 -10% к силе крита, мобы не переагриваются ПВМ перка
Мана +3 Магия +3
Выносливость +3 и Щит +3
Удача +3 и Лук +3
Удача и ковка +3
Рассвет 30 уровень Рассвет 30 уровень
Щит +10% Макс количество HP +200
Резист +10% Макс.количество MN +200
-35% повреждений лучнику (хм почти как у кузнеца круто!! а ведь и бонусы дальше будут ) Кузнец и Рудокоп +5
Кузнец и Рудокоп +5 Шанс +10% выкопать руду
Регенерация маны +10%
Регенерация жизни +10%
Шанс +10% выкопать руду
Макс количество HP +200
Познание 40 уровень возможно пусть будут статы Познание 40 уровень
перки просто класс только (в последний раз) (тут статов не на много больше чем
рановато по моему мнению в предыдущей версии просто даны за 1 раз)
их бы позже дать
Постоянная регенерация HP сила +20
Постоянная регенерация MN выносливость +20
Шанс уворота от оружия 20% удача +20
Макс.количество MN +200 ловкость +20
К оружию +20% повреждения мана +20
К магии+20 повреждения мудрость +20
Шанс промоха 0% интелект +20
Крит +30% (Оружию кроме лука)
Мудрость 50 уровень лучше дать немного скилов Мудрость 50 уровень
(ману забыли
или уже не нужна?)
Быстрая Молния копье+20
HOT эффективность +100% щит +20
Сила +6 резист+20
Выносливость +6 лечение +20
Мудрость +6 лук/арбалет +20
Удача +6 топоры/дубины +20
Ловкость +6 меч+20
Интелект+6 рунная магия +20
рудокоп+20
кузнец+20
Путь Героя 60 уровень Путь Героя 60 уровень
незачем всем быть неубиваемыми
нужно брать чтото одно
+50% защиты -50% атаки (не действует на мобов ) К оружию +20% повреждения
-50% м.атаки +75% хила +15% м.резиста (не действует на мобов ) К магии+20% повреждения
+15% опыта ( командный опыт, работает только от кузнеца всей тиме) Шанс промоха 0%
Поджог ( для лучников ) Крит +30% (Оружию кроме лука)
Регенерация маны +10% Щит 20+%
Регенерация жизни +10% Резист +20%
Щит 10+% Понижение веса на 10%
Резист +10% Поджог ( для лучников )
Шанс уворота от оружия 20%
Шанс уворота от маг. атаки 20%
Восход Героя 65 уровень Восход Героя 65 уровень
Мудрость +8 Регенерация жизни +10%
Сила +8 Регенерация маны +10%
Интеллект +8 +10% к поиску редких матерьялов (метеорит или еще чтото в этом духе)
Ловкость +8 шанс 50% отразить дерево
Мана +4 Магия +6 шанс 50% отразить ланур
Выносливость +4 и Щит +6 Зоркий Глаз (+1 к дистанции атаки лучника)
Удача +4 и Лук +6
Интеллект +4 и ковка +6
Пределы Жизни 70 уровень все остальные перки должны Пределы Жизни 70 уровень
чтото минусовать а чтото добавлять
Шторм молний
Постоянная регенерация HP -10% физ атаки+10%физ защиты
Постоянная регенерация MN -10% физ атаки+10% маг защиты
Ярость Воина (Воин в щите бьет на 3 клетки) -10% маг атаки+10% физ защиты
Зоркий Глаз (Лучник получает возможность бить не на 8 клеток, а на 9) -10%физ защиты+10% маг атаки
шанс 50% отразить дерево -10% физ защиты+10%маг атаки
шанс 50% отразить ланур -10% маг защиты +10 физ атаки
Понижение веса на 10% -10% маг защиты +10 физ атаки
-10%к рудокопу +10% к ковке редких вещей (изделияиз метеорита и квестовые вещи)
-10%маг атаки+10% маг защиты
Знание Богов 75 уровень Знание Богов 75 уровень
Огненный шторм +50% защиты -50% атаки (не действует на мобов )
Телепортация ( Телепортирует персонажа на 3 клетки под атакой) -50% м.атаки +75% хила +15% м.резиста (не действует на мобов )
Невидимость (скрывает присутствие персонажа от мобов)
Отрожание ( отражает урон монстров на 20% )
80 уровень Познание Теней 80 уровень Познание Теней
Огненный взгляд - 5% шанс при ударе наложить дерево/ланур ПВП
- 5% шанс при атакой магией наложить дерево/ланур ПВП
- Летальный удар (очень низкий шанс сбить хп до 1 любым уроном) ПВП
Все вроде упорядочил только вот что за перки давать на кузнеца 75 и 80 лвл не могу придумать может позже . правда перок ПВП нужно добавить чтоб чето отнимало и чето добавляло. Вот это пусть ипридумывают наши монстры ПВП!
[i]Не говори что мне делать и Я не скажу куда Тебе идти... [/i]