Shadow-Worlds Classic

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> В ожидании изменений..., конкурс, который давненько хотелось провести
Type
сообщение 30.9.2014, 15:54
Сообщение #21


Маньяк
**************

Группа: Game Masters
Сообщений: 2149
Регистрация: 11.5.2008
Пользователь №: 126



Цитата(antok @ 30.9.2014, 13:51) *
ого, Tibia.org - живет, можно сказать здравствует, даже в веб интерфейс переехала. Переводами так и не обзавелась =) Но апдейтится до сих пор весьма исправно


Цитата
Players Online:
8977

Нормально ))

Тоха спасибо за идею )) НасАтильжи прям ))


--------------------
Уберите, наконец, с порносайтов рекламу сигарет и алкоголя! Туда же дети заходят!

gm_type@shadow-worlds.org.ua
ICQ - 1623375
(авторизация после подтверждения в игре)

Фото
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 30.9.2014, 16:15
Сообщение #22


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



ну я ее и в то время не осилил, а теперь уже еще сложнее =) Жаль конечно, что у команды св не хватило разгону, сейчас бы была с не меньшим онлайном, и кучей всего, что так и не было реализовано


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Pybaka
сообщение 1.10.2014, 20:04
Сообщение #23


Хугр
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 5.12.2012
Пользователь №: 2301



Отлично помню, как ко мне в начале лета 2002-го (как теперь уже выяснилось) пришел Rage и Legioner (забил достигнув 25 левела), которые и показали эту игруху. Все это было со словами - "Да ты че?! Это ж офигенский проект - можно общаться с другими игроками по Интернету и драться! Мы втроем можем там раскачаться и сообща на боссов ходить!" Следующей ночью я ее скачал (спасибо Пепси и бонусным часам DialUp-доступа от МТУ-Интел) и на следующий день мы уже били мышек под Карендом (Рока тогда еще не было).

Топ-лист интересен. Еще нет Blade'a, Scotsman'a...

С регистрацией, реально какая-то замута была. Не помню надо ли было на почту писать, чтобы зарегаться, но вот что онлайн могло быть только 14 (!!!) человек - помню очень хорошо... и нытье в чате - "Пустите моего друга поиграть!" smile.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Cache
сообщение 3.10.2014, 3:39
Сообщение #24


Люцифер
***********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 878
Регистрация: 23.5.2010
Из: Канада
Пользователь №: 1881



если зайти сюда http://web.archive.org/web/20060203180829/http://mpog.ru/

и пролистать в самый низ новостей то можно увидеть:
01.12.2004
Офицальное открытие игры.

Это про Эпоху теней.


а если зайти сюда
http://web.archive.org/web/20070801000000*/http://mpog.ru
то можно увидеть что сохраненная страничка за 15 января 2007 года - все еще эпоха теней,
а следующее сохранение сайта мпог.ру за 6 февраля уже с надписью СВ арена.

Отсюда можно сделать вывод что Эпоха Теней закрылась в числах с 15 января по 6 февраля 2007 года.
Но отсюда не следует что СВарена открылась в тех же числах, как я помню вроде сервер был на другом домене.

Да там тоже можно топ листы повытаскивать за разные числа эпохи теней и даже онлайн лист просмотреть,я просто точно не знаю что мы ищем) не очу тут мусорку устраивать из всяких вырезок ненужных)

Есть еще сайт эпохи eos-online.ru, но почему то на сайте http://web.archive.org/ невозможно его открыть.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 3.10.2014, 9:18
Сообщение #25


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



СВарена - это и есть Эпоха теней. Были планы переделать сервер, но они ничем не закончились. Эпоха же была закрыта только через год (или около того) после старта классики.


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Cache
сообщение 3.10.2014, 10:08
Сообщение #26


Люцифер
***********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 878
Регистрация: 23.5.2010
Из: Канада
Пользователь №: 1881



а ну я тогда не играл так что точно не знаю ) по надписям шел)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Arhiip
сообщение 6.10.2014, 13:15
Сообщение #27


Хугр
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 83
Регистрация: 29.4.2008
Пользователь №: 113



А я был в гильдии у Арса. HoC. Башня в троле и остров, на который зайти могли только члены гильдии, правда, со временем туда смогли попадать все, у кого была карта, она явлалась ключем.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 6.10.2014, 13:16
Сообщение #28


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



ну что, никто не хочет работу до конца довести? Систематизировать все найденные данные?


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Elf
сообщение 7.10.2014, 20:52
Сообщение #29


Маньяк
**************

Группа: Администраторы
Сообщений: 2042
Регистрация: 28.2.2008
Пользователь №: 21



laugh.gif желающих куча )))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 8.10.2014, 14:30
Сообщение #30


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



Типа юморист? Сдаешь. Раньше смешнее было.


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 8.10.2014, 14:39
Сообщение #31


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



Ну смейтесь, смейтесь...

Cache - 1е место, за ссылку на сайт Корвина времен "до СВ"
Pybaka - 2е место, за участие)
Shut - 3е, за подкидывание идеи wink.gif

За призами (пожеланиями) обращайтесь ко мне в скайп/асю/мыло

Остается еще отдельный приз (возможно самый большой, так как работы много) тому, кто приведет все данные к "красивому" виду.
Этапы развития игры, с датами, со ссылками (и цитатами, так как ссылки могут пропадать) на новости, статьи. Чем более давние события, тем можно подробнее. Понятно, что новости Эпохи и классики интересуют очень мало, разве что какие-то ключевые, если они были.


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Cache
сообщение 8.10.2014, 19:09
Сообщение #32


Люцифер
***********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 878
Регистрация: 23.5.2010
Из: Канада
Пользователь №: 1881



Цитата(antok @ 8.10.2014, 14:39) *
Ну смейтесь, смейтесь...

Cache - 1е место, за ссылку на сайт Корвина времен "до СВ"
Pybaka - 2е место, за участие)
Shut - 3е, за подкидывание идеи wink.gif

За призами (пожеланиями) обращайтесь ко мне в скайп/асю/мыло

Остается еще отдельный приз (возможно самый большой, так как работы много) тому, кто приведет все данные к "красивому" виду.
Этапы развития игры, с датами, со ссылками (и цитатами, так как ссылки могут пропадать) на новости, статьи. Чем более давние события, тем можно подробнее. Понятно, что новости Эпохи и классики интересуют очень мало, разве что какие-то ключевые, если они были.



Если до выходных никто не сделает, то займусь на выходных. Времени не много сейчас smile.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Cache
сообщение 9.10.2014, 3:56
Сообщение #33


Люцифер
***********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 878
Регистрация: 23.5.2010
Из: Канада
Пользователь №: 1881



Нашел немного времени.
Писатель из меня никакой,так что если у кого будет больше времени пошаманить наж этим - милости прошу.
За ошибки сильно не судите - уехал из России в раннем возрасте.

Ах да,кто может найти и добавить конкретные даты о закрытии эпохи и старте классики (Думаю Анток должен помнить с чего его сервер начинался).




Как все начиналось:

"Примерно в ноябре 1998 года мы впервые увидели бесплатный графический
MUD - Tibia.И конечно, забывая про все, сидели там целыми сутками.
Но! В процессе игры выяснилось,что мир довольно маленький,возможностей
для проживания в нем очень мало ,квестов почти нету ,да и вообще много
чего нету, что называется играбельностью. ;(
И появилась идея - написать свой мир." © Korvin

(Новость взята с сслыки http://web.archive.org/web/19990208011521/....august.spb.ru/ )



28 Января 1999 :
открылся первый сайт Корвина посвященный игре:
http://www.august.spb.ru
На тот момент было куча идей, из которых Корвин пытался реализовать игру,
но так как игрой занимались только 2 человека (сам Корвнин и художник, имя которого
не нашел), то разработка затянулась на долгие несколько лет.


24 июля 2000:
Появилась первая новость на новом сайте
http://shadow-worlds.da.ru/
Сделаю вывод,что примерно в этих числах игра переехала на новый хост.


После более чем двухлетнего ожидания у людей появилась надежда на скорый старт игры:
"08 февраля 2001:
В связм со скорым выходом демоверсии игры в меню Download Clien Можно оставить
свой email и как только демоверсия выйдет,мы всех уведомим " (с) Korvin


Спустя месяц люди увидели небольшую часть игры:

"16 марта 2001:
Выложен клиент,сервер и редактор карт. Это альфа посмотреть дома.
Следующая версия будет уже полноценной и мы запустим сервер для игры! " (с) Korvin


4 Апреля 2001 :
у игры появился новый форум
http://www.sw.hut.ru/cgi-bin/ultimatebb.cgi


17 Января 2002:
"Новость немного неожиданная, но очень приятная. Наш проект получил
Гран-при конкурса на лучшую любительскую игру, проводимого "Страной Игр"
и GAMEDALE Entertainment, с чем всех и поздравляю wink.gif" (с) Artrus


И вот наконец то. Появилась Бетта версия игры на компакт диске.
(Кто не помнит,чтобы в то время скачать даже несколько мегабайт с интернета
занимало приличное количество времени... 56 кбитные модемы это было круто
или как то так назывались,сам уже не помню).

7 Февраля 2002:
Вышел 03 (108) номер "Страны игр". На вложенном компакт диске бета-версия нашей игры.
Так что все, кто хотел, но не мог ее скачать, спрашивайте журнал в киосках города wink.gif



Собственно
" Сервер открыт для всех!
Суббота, 25 Май, 2002 @ itx" (с) Itx aka Korvin


Игра Открылась для всех,правда все еще куча багов,исправлений,лагов в местах
большого скопления народу и так далее.
Что собственно со временем исправлялось и дорабатывалось.
Сервер переезжал с 1 машины на другую.
То это был delci.ru , то sw.7wolf.net то еще разные.
Между разработкой проэкта Корвин и ко успевали проводить различные
турниры и игровые конкурсы (что было на пользу игре тоже).


1 Февраля 2003:
"Мы зарегистрировали домен www.mpog.ru
для игры!" (с) Korvin

Который остается доменом игры и по сей день smile.gif



В этот период времени Undertaker разрабатывает свой проэкт Epoch of Shadows,
который многим отличается от классической СВ.

1 Декабря 2004: Официальное открытие игры "Эпоха теней".

Игра хорошо набирала обороты и развивалась, но как говорится - ничто не вечно и спустя
года и эта игра "умерла".




ПыСы Нужны конкретные даты,чтобы окончить статью.
ПыСыСы Попытался взять самые главные новости. не хотел делать статью через чур длинную.

Сообщение отредактировал Cache - 9.10.2014, 4:36
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Pybaka
сообщение 9.10.2014, 20:26
Сообщение #34


Хугр
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 5.12.2012
Пользователь №: 2301



Цитата(Cache @ 9.10.2014, 4:56) *
но так как игрой занимались только 2 человека (сам Корвнин и художник, имя которого
не нашел), то разработка затянулась на долгие несколько лет.


Suuncho по моему что-то рисовал для СВ.

Завтра дополню хистори

З.ы. нашел у себя в скринах такую вот картинку - ее разместил игрок Sheff, если кто помнит, закрывая свой сайт.
Сохранил я ее 07.12.2004 - Локрения тогда только-только закрылась...

Сообщение отредактировал Pybaka - 9.10.2014, 21:18
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  bye.gif ( 13,87 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Cache
сообщение 9.10.2014, 21:34
Сообщение #35


Люцифер
***********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 878
Регистрация: 23.5.2010
Из: Канада
Пользователь №: 1881



Цитата(Pybaka @ 9.10.2014, 20:26) *
Suuncho по моему что-то рисовал для СВ.

Завтра дополню хистори

З.ы. нашел у себя в скринах такую вот картинку - ее разместил игрок Sheff, если кто помнит, закрывая свой сайт.
Сохранил я ее 07.12.2004 - Локрения тогда только-только закрылась...


Давай, дополни до конца историю, поделим приз пополам wink.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DLL
сообщение 9.10.2014, 23:36
Сообщение #36


Тургаз
*******

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 207
Регистрация: 26.4.2012
Пользователь №: 2166



Как вариант одного из успешнейших НЕофициальных серверов стоит вспомнить про VsSW - что в переводе означало Visaginas SW, в те времена из одного только нашего города активно играло человек 30 (не только на ВсСВ) Сопсно Sheff, Iner тот сервер и держали, у себя на компах, при всем при этом на ВсСВ играло куча народа из Уссурийска и других городов, и в пиковые времена на сервере был онлайн 40-50, прожил сервак не долго, однако у игравших там нашлось бы много воспоминаний с этим сервером.

PS помнится даже конфликт между Inerом и Korvinoм, когда Корвин требовал у провайдера Inera отрубить сервак, мол лицензионные права и т д. А жаловался видимо в связи с тем, что сервер реально раскручивался, не смотря на кучу багов и всего-лишь дырявую траял версию сервака.

Сообщение отредактировал DLL - 9.10.2014, 23:41


--------------------
Я - Убийца всея СВ, его величество Диллер, приклонись предо мной, я поссу тебе на затылок.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Cache
сообщение 10.10.2014, 0:37
Сообщение #37


Люцифер
***********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 878
Регистрация: 23.5.2010
Из: Канада
Пользователь №: 1881



Цитата(DLL @ 9.10.2014, 23:36) *
Как вариант одного из успешнейших НЕофициальных серверов стоит вспомнить про VsSW - что в переводе означало Visaginas SW, в те времена из одного только нашего города активно играло человек 30 (не только на ВсСВ) Сопсно Sheff, Iner тот сервер и держали, у себя на компах, при всем при этом на ВсСВ играло куча народа из Уссурийска и других городов, и в пиковые времена на сервере был онлайн 40-50, прожил сервак не долго, однако у игравших там нашлось бы много воспоминаний с этим сервером.

PS помнится даже конфликт между Inerом и Korvinoм, когда Корвин требовал у провайдера Inera отрубить сервак, мол лицензионные права и т д. А жаловался видимо в связи с тем, что сервер реально раскручивался, не смотря на кучу багов и всего-лишь дырявую траял версию сервака.


А я думал что Вссв это уже был серв Антока, который в конце превратился в классику.
Про Вссв не смог найти никакой инфы, если кто вспомнит примерные даты на вссв кидйкидйайте сюда я дополню в историю.
Или в пм посылайте мне.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Pybaka
сообщение 10.10.2014, 7:40
Сообщение #38


Хугр
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 5.12.2012
Пользователь №: 2301



Цитата(Cache @ 9.10.2014, 22:34) *
Давай, дополни до конца историю, поделим приз пополам wink.gif


По рукам wink.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Pybaka
сообщение 10.10.2014, 15:38
Сообщение #39


Хугр
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 5.12.2012
Пользователь №: 2301



Как все начиналось:

28 января 1999 г.:
Открылся первый сайт посвященный игре:
http://www.august.spb.ru

8 февраля 1999 г.:


Краткое описание почему Сергей Воронов (aka Korvin, itx) задумал свое детище:
"Примерно в ноябре 1998 года мы впервые увидели бесплатный графический MUD - Tibia. И конечно, забывая про все, сидели там целыми сутками. Но! В процессе игры выяснилось, что мир довольно маленький, возможностей
для проживания в нем очень мало, квестов почти нету, да и вообще много чего нету, что называется играбельностью. ;( И появилась идея - написать свой мир."


Игра имеет:
Сервер: Позволяет гулять, разговаривать и драться друг с другом.
Клиент: Все вышеперечисленное выводит в графике.

Планы:
Пока нет монстров, нет переходов между картами и нет вещей.
И нет самого главного - того что делает игру ролевой, нет системы
генерации персонажей.

25 ноября 1999 г.:

Какое-то время проект находился в стадии осмысления:


"Ну вот и приехали ))
Было много работы много дел и проект был заморожен.
Теперь с новыми силами с новым сервером продолжаем !!!

Да для игроков не совсем хорошо получается ;(
Я _полностью_ переписываю клиента и сервер

Планы следующие:
Сервер - C++ под Windows
Клиент - C++(DirectX full screen)
Win9x - DirectX 5.0
WinNT - Неофициальный Directx 5.0
Остальное - Java клиент, естественно оконный sad.gif Пишу не я."


28 ноября 1999 г.:

Появилась возможность напрямую общаться об игре с разработчиком и предлагать помощь и идеи. Полагаю, что первые тестеры присоединились к проекту именно так:

"IRC канал нашего MUD'а wink.gif
irc.msu.ru или irc.ru
канал #gmud"

19 сентября 2000 г.:

Учитывая, что сервер-клиент переписывался с нуля, больше полугода новостей не было.
Проект переехал на новый сайт:
http://shadow-worlds.da.ru/
Делаю вывод, что примерно в этих числах игра так же переехала на новый хост.

24 июля 2000 г.:

Игра имеет:
Сервер: Переписан + появился редактор карт.
Клиент: У персонажей есть характеристики, но пока не работают.
Можно перемещаться между картами. Есть монстры с которыми можно драться и предметы, с которыми можно взаимодействовать (поднимать, класть на землю, одевать и продавать NPC).
Проработана логика смерти персонажа и NPC.
Есть общий чат в пределах видимости, крик на весь мир и приватный чат между игроками.

Планы:
Доработать характеристики персонажа.
Из 7 типов магии изначально, решено оставить только 2 (рунная и стихийная).
Добавлять новые предметы и умения.

09 декабря 2000 г.:

Над проектом уже работает 8 человек.

Игра имеет:

Стартовые очки при создании персонажа
Штраф за смерть
Имеется возможность создавать новые вещи из уже существующих (банка с зельем)
Появились NPC с которыми можно торговать, разговаривать.
Монстры разделены по силе, количеству здоровья и уникальным особенностям, а так же могут агрессивно относиться к представителям разных рас и использовать для атаки как оружие ближнего боя, так и луки\арбалеты.
В игре появился сундук
Появилась возможность создавать гильдии

Планы:

Научить монстров использовать магию для атаки (мое предположение)
Поменять проекцию на изометрическую для улучшение графики и возможности отображения магии
Создать охранников городов, которые будут поддерживать порядок
Игроки смогут нанимать NPC на службу

16 апреля 2001 г.:

Выложена альфа-версия игры - Клиент, Сервер и Редактор карт.
Следующая версия игры обещана как онлайн.

18 апреля 2001 г.:

Вышла демо-версия игры, которую можно было скачать тремя кусками по 5 Мб.

04 мая 2001 г.:

На сайте открылся форум для общения игроков.
Причем расположен он был не на сайте проекта: http://web.archive.org/web/20011229220309/.../ultimatebb.cgi

30 декабря 2001 г.:

Форум стал источником новостей, поэтому главная полгода не обновлялась. Так же сайт снова переехал по адресу http://shadow-worlds.igray.ru

" На компакт диске к номеру 108 журнала "Страна Игр" планируют выложить нашу игру. Теперь все, у кого нет возможности скачать архив могут просто купить журнал с диском (кажется, это будет начало февраля) "
17 января 2002 г.:

Благодаря поддержке Сергея Долинского игра поучаствовала в конкурсе:
"Новость немного неожиданная, но очень приятная. Наш проект получил Гран-при конкурса на лучшую любительскую игру, проводимого "Страной Игр" и GAMEDALE Entertainment, с чем всех и поздравляю wink.gif"

7 февраля 2002 г.:

"Вышел 03 (108) номер "Страны игр". На вложенном компакт диске бета-версия нашей игры. Так что все, кто хотел, но не мог ее скачать, спрашивайте журнал в киосках города wink.gif"

25 мая 2002 г.:

Дождались:

"Игра Открылась для всех,правда все еще куча багов,исправлений,лагов в местах
большого скопления народу и так далее.
Что собственно со временем исправлялось и дорабатывалось.
Сервер переезжал с 1 машины на другую.
То это был delci.ru , то sw.7wolf.net то еще разные.
Между разработкой проэкта Корвин и ко успевали проводить различные
турниры и игровые конкурсы (что было на пользу игре тоже)."


01 февраля 2003 г.:

Зарегистрирован домен mpog.ru, который остается домом СВ по сей день.


17 марта 2003 г.:

Клиент игры стал требовать DirectX 7.0
В то же время Undertaker разрабатывает свой проэкт Epoch of Shadows,
который основан на идеологии СВ, но и многим отличается от классической СВ.

23 мая 2004 г.:

Проект теперь именуется Lokrenia с руководством в лице Enigmatic (Eni)


12 декабря 2004 г.:

Предположительная дата закрытия Локрении и СВ в частности.

1 декабря 2004 г.:

Официальное открытие игры "Эпоха теней".

Игра хорошо набирала обороты и развивалась, но как говорится - ничто не вечно и спустя
года и эта игра "умерла".

______________________________________________
После закрытия Локрении я ушел из СВ, поэтому историю развития дальше не знаю
Еще есть вопрос - а когда сервера стало 2? SP и DP?

Сообщение отредактировал Pybaka - 10.10.2014, 15:46
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Pybaka
сообщение 10.10.2014, 15:43
Сообщение #40


Хугр
****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 5.12.2012
Пользователь №: 2301



Как-то так. Емко и по делу. А то соплей можно развести очень-очень намного, наковыряв все новости и форум прихватив. А тут самое основное, на мой взгляд.
Потом еще добавлю немного.
Печаль только что через какое-то время, если я захочу что-то добавить, я не смогу отредактировать сообщение sad.gif

Сообщение отредактировал Pybaka - 10.10.2014, 15:50
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 3.5.2024, 13:58