Shadow-Worlds Classic

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Порталы !
Helloween
сообщение 17.10.2012, 19:47
Сообщение #1


Паладин
**********

Группа: Пользователи
Сообщений: 643
Регистрация: 26.3.2008
Пользователь №: 86



Порталы такиеже как и на класике, такойже гемор при пвп, предлагаю сделать такуюже систему как и на класике с порталами.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Tissot
сообщение 17.10.2012, 23:41
Сообщение #2


Паладин
**********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 528
Регистрация: 2.6.2012
Пользователь №: 2184



Цитата(Helloween @ 17.10.2012, 18:47) *
Порталы такиеже как и на класике, такойже гемор при пвп, предлагаю сделать такуюже систему как и на класике с порталами.




Не играл на Классике. А что там за система?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Helloween
сообщение 17.10.2012, 23:42
Сообщение #3


Паладин
**********

Группа: Пользователи
Сообщений: 643
Регистрация: 26.3.2008
Пользователь №: 86



Смысл этого всего непозволять прыгать на порталах, т.к. маг на портале с хорошим лагом может бить магией и при этом неполучать урон...

Цитата(Tissot @ 17.10.2012, 23:41) *
Не играл на Классике. А что там за система?


Забыл точно что там, но сделанно норм,кажется в пвп нельзя 3 секунды прыгать в портал после прыжка в портал.

Сообщение отредактировал Helloween - 17.10.2012, 23:44
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 17.10.2012, 23:45
Сообщение #4


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



На классике стоит задержка несколько секунд, запрещающая повторное использование портала, если чар в ПвП. Не в пвп зоне, а именно в режиме пвп. Первый раз тогда прыгаешь, а второй тебе позволяют только через несколько секунд. Это исключает возможность прыганья туда-сюда на портале, что так или иначе портит бой


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Tissot
сообщение 18.10.2012, 1:47
Сообщение #5


Паладин
**********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 528
Регистрация: 2.6.2012
Пользователь №: 2184



Было бы здорово если бы сделали такую и здесь. Только если в патче появится предупредите хоть :0
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Alpha
сообщение 18.10.2012, 5:41
Сообщение #6


Синий тролль
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 154
Регистрация: 23.7.2012
Из: Wonderland
Пользователь №: 2241



Then again there is a problem for mages if its 3 seconds, imagine jumping inside a door and having 5 people standing there waiting for you

3 seconds would = death

Perhaps a 1.5 second delay at doors to allow 1 warrior swing vs 1 leda?

*edit*
1st for PA tower only as a test, if its considered.

Сообщение отредактировал Alpha - 18.10.2012, 5:42
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 18.10.2012, 11:33
Сообщение #7


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



Пусть отпишется побольше игроков + Санрайз.


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
tyrex-zlo
сообщение 18.10.2012, 11:45
Сообщение #8


Паладин
**********

Группа: Пользователи
Сообщений: 746
Регистрация: 7.7.2010
Из: Днепр
Пользователь №: 1922



как по мне это бредовая идея , на классике есть живые и мертвые рассы и гварды на них не реагируют. там нужна задержка но можно и меньше. а вот еос там где одинаковые расы и гварды будут трогать то задержке из нон пвп в пвп не стоит быть. а вот задержка на порталы из пвп в пвп воообще абсурдная , максимум 2 секунды нужна она.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mobil
сообщение 18.10.2012, 13:10
Сообщение #9


Тургаз
*******

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 234
Регистрация: 28.3.2008
Из: Донецк
Пользователь №: 89



Ничего менять не нужно
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Kinder
сообщение 18.10.2012, 22:47
Сообщение #10


Паладин
**********

Группа: Unity
Сообщений: 633
Регистрация: 9.3.2008
Пользователь №: 59



Оставьте порталы как есть)
Воин может убегать от мага бесконечно долго, от луча маг и воин равного левла отхватят звиздюлей если нападут, но так же легко смогут от него убежать, а вот при бегстве мага от воина ситуация смертельная, если бежать далеко, а воин насадил на копу - это 100% гибель бегущего, спасти может только ближайший порт, от которого воину нужно держаться подальше. Хотя на том же классике я лично воином сносил магов на портале, ноют про порты только те у кого высокий пинг.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Helloween
сообщение 18.10.2012, 23:29
Сообщение #11


Паладин
**********

Группа: Пользователи
Сообщений: 643
Регистрация: 26.3.2008
Пользователь №: 86



н да ну да, всегда это была проблема и всвязи с этим делали на порталах ограничения, а в этот рас произойдет чудо, и пвп будет честным и красывым...

1. пришол в локу воин за воином... как два идиота на портале прыгают, пока кто то неофнится...
2. пришол маг за воином, прыгают напортале воин умирает.
3. пришол воин замагом, прыгают напортале воин умирает
4. пришол маг замагом, ну тут кто кого перепрыгает

Нужно обладать мозгами диджа чтобы непонять в чем собственно проблема.

Сообщение отредактировал Helloween - 18.10.2012, 23:36
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 19.10.2012, 1:18
Сообщение #12


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



Проблема в самом существовании порталов, но убрать их не получается пока )))


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Alpha
сообщение 19.10.2012, 5:52
Сообщение #13


Синий тролль
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 154
Регистрация: 23.7.2012
Из: Wonderland
Пользователь №: 2241



Цитата(Kinder @ 19.10.2012, 6:47) *
Оставьте порталы как есть)
Воин может убегать от мага бесконечно долго, от луча маг и воин равного левла отхватят звиздюлей если нападут, но так же легко смогут от него убежать, а вот при бегстве мага от воина ситуация смертельная, если бежать далеко, а воин насадил на копу - это 100% гибель бегущего, спасти может только ближайший порт, от которого воину нужно держаться подальше. Хотя на том же классике я лично воином сносил магов на портале, ноют про порты только те у кого высокий пинг.


You have 10 lag.. if you had 350 like Australians you would cry endlessly.
I believe doors should stay as they are, but once a mage with low ping reaches a door he can jump in/out for 60 seconds without a problem and log... it sucks.

Having a 1.5-2 second delay on doors would not mean death for mages, if you enter the door first, you can heal and then first run back through to gain some steps.

The real problem is running + clicking doors crash, needs to be fixed rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Tissot
сообщение 19.10.2012, 9:08
Сообщение #14


Паладин
**********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 528
Регистрация: 2.6.2012
Пользователь №: 2184



Цитата(Alpha @ 19.10.2012, 4:52) *
You have 10 lag.. if you had 350 like Australians you would cry endlessly.
I believe doors should stay as they are, but once a mage with low ping reaches a door he can jump in/out for 60 seconds without a problem and log... it sucks.

Having a 1.5-2 second delay on doors would not mean death for mages, if you enter the door first, you can heal and then first run back through to gain some steps.

The real problem is running + clicking doors crash, needs to be fixed rolleyes.gif



+1.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Type
сообщение 19.10.2012, 10:38
Сообщение #15


Маньяк
**************

Группа: Game Masters
Сообщений: 2149
Регистрация: 11.5.2008
Пользователь №: 126



Цитата(antok @ 19.10.2012, 1:18) *
Проблема в самом существовании порталов, но убрать их не получается пока )))


есть такая идея сместить координаты выхода из портала на существенное расстояние от оного ))
или разделить вход выход (вошли - а выход на противоположной стороне например)
согласен что законы физики нарушаются - но решается проблема с задержкой и прыганием wink.gif


--------------------
Уберите, наконец, с порносайтов рекламу сигарет и алкоголя! Туда же дети заходят!

gm_type@shadow-worlds.org.ua
ICQ - 1623375
(авторизация после подтверждения в игре)

Фото
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Slon
сообщение 19.10.2012, 11:03
Сообщение #16


Паладин
**********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 590
Регистрация: 13.11.2009
Из: Броды
Пользователь №: 1374



сделать так, чтобы выход был виден на продолжении локи на которой вход, чтобы можно было бить даже не в входя в портал того кто стоит возле выхода, а если сделать их максимально близко друг к другу то и воин сможет доставать, при условии что в портал можно запрыгнуть только если подойти к нему в притык
но всетаки проще всего сделать задержку

Сообщение отредактировал Slon - 19.10.2012, 11:08
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Helloween
сообщение 19.10.2012, 11:11
Сообщение #17


Паладин
**********

Группа: Пользователи
Сообщений: 643
Регистрация: 26.3.2008
Пользователь №: 86



Давате не будет изобретать квадратное колесо, и немножко подлатаем наше круглое, задержка в пвп портала в 2-3 секунды повлияет только на гавно прыжки гавно магов, с задрежкой в 3 секи любой сможет добежать до портала и пыгая с задержкой офнутся или улететь, но небудет битья маг вс воин\луч всегда в пользу мага.

Сообщение отредактировал Helloween - 19.10.2012, 11:12
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 19.10.2012, 20:56
Сообщение #18


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



Цитата(Type @ 19.10.2012, 11:38) *
есть такая идея сместить координаты выхода из портала на существенное расстояние от оного ))
или разделить вход выход (вошли - а выход на противоположной стороне например)
согласен что законы физики нарушаются - но решается проблема с задержкой и прыганием wink.gif

Это ручная обработка каждого портала на каждой карте. Так как что-то можно отодвинуть, что-то нет. И постоянная головная боль в дальнейшем. А на очень многих картах отодвинуть вообще нельзя.

Цитата(Slon @ 19.10.2012, 12:03) *
сделать так, чтобы выход был виден на продолжении локи на которой вход, чтобы можно было бить даже не в входя в портал того кто стоит возле выхода, а если сделать их максимально близко друг к другу то и воин сможет доставать, при условии что в портал можно запрыгнуть только если подойти к нему в притык
но всетаки проще всего сделать задержку


Ничуть не легче, чем сделать вообще "непрерывные" частично подгружаемые карты.


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 19.10.2012, 21:05
Сообщение #19


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



biggrin.gif
http://www.unusuallocomotion.com/pages/loc...reinvented.html


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Tissot
сообщение 20.10.2012, 1:49
Сообщение #20


Паладин
**********

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 528
Регистрация: 2.6.2012
Пользователь №: 2184



Цитата(Slon @ 19.10.2012, 10:03) *
сделать так, чтобы выход был виден на продолжении локи на которой вход, чтобы можно было бить даже не в входя в портал того кто стоит возле выхода, а если сделать их максимально близко друг к другу то и воин сможет доставать, при условии что в портал можно запрыгнуть только если подойти к нему в притык
но всетаки проще всего сделать задержку



Ты чё накурился?)) Это СВ, а не очередная свежеиспечённая онлайн РПГшечка. Тут такого не будет.


To Antok
Задержка по-моему самый оптимальный вариант. Введите, посмотрим как пойдёт с ней.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 9.5.2024, 8:05