В следующем обновлении будет введена другая система потерь. Персонажи, которые мало кого убили за все время своей игры не будут ничего терять при смерти в ПвП.
И к чему это все приведет? По моему мы это уже проходили со снятием метки, когда персонаж не чего не терял.
Просто пвп будет не таким интересным... Человек идя в пвп должен осознавать, что он чего-то может лишиться. А когда потери пропадут (у некоторых личностей ) , то и отношения к пвп будет совсем другое... Оно нам надо??
Даже сидя на скилах, его нет смысла идти убивать (тратиться на рунку) если с него не чего не упадет...