Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Shadow Worlds: Classic _ Изменения в игре _ EoW. Патч 58.

Автор: antok 24.11.2016, 17:27

Изменения в игровом мире:
1. Убран портал в зачарованные земли из башни порталов. В зачарованные земли можно попасть из некрохауса.
2. Добавлены 3 портала в башню порталов: Болото, Некрохаус, Путь к храму Огня.
3. Изменены параметры монстров и боссов на исходные из EoS, многие монстры и босссы стали сильней. Опыт так же изменен.
4. Добавлена первая карта Подземного Мира. В дальнейшем там будут выбиваться вещи для квестов на 80+ лвл.
5. На карте Зачарованный лес увеличен дроп Гп.
6. Исправлена ошибка с ковкой сфер 60-80, теперь требуются тройные слитки. До этого вещи 60-80 можно было сковать почти за ту же цену что и 40-60.
7. Уменьшен вес на большие бальзамы +300 HP и MP
8. Повышена цена на уголь с 300 на 500 монет.
9. Увеличен дроп Жемчуга и Позвонков.
10. Добавлен Частный Домик для Ознакомления.
11. Добавлены шахты в городе Эрус для кузнецов

Изменения в заклинаниях:
1. Заклинание alide lanur и alide atego теперь могут изучать только маги. Удалено у всех остальных персонажей.
2. Заклинание огненной стены исправлено и горит более минуты.
3. Весь поджег в игре стал в 2 раза сильнее.
4. Отравление теперь, помимо своего обычного эффекта, дает в ПвП дебаф на -10% к урону.
5. Заклинание шторм понижено до силы моела и требует 500 маны.
6. С заклинания «дерево» убрана задержка на использование.
7. Добавлен дем мас, его можно купить в (мортуме) или выбить на Од. Заклинание работает только против персонажей выше 40го уровня и требует для изучения 40й уровень.
8. Добавлен баф +500 MP и +500 HP в боссов Итнес и Сакрон
9. Заклинание зов храма добавлено в НПС. Работает только после 10 минут вне боя. Руны работают как раньше.
10. Снижена цена на рунку с храмом с 500 на 250 монет.

Другие изменения:
1. Исправлен френдлист
2. Отключено бесплатное ПА. Кроме того, изменены его бонусы. ПА больше не дает бонус к атаке, лечению и остальные старые бонусы. ПА защищает вещи от дропа, дает возможность использовать в клиенте автоматическую рыбалку, подсвечивает ники в зависимости от статуса ПК. В дальнейшем будет расширяться.
3. Исправлено время респа боссов.
4. Исправлено наименование даблов. Расписание выложено на форуме.
5. Исправлено описание перок в клиенте.
6. Исправлена автоматическая ловля рыбы (наверно smile.gif.
7. Шанс выловить магическую рыбу стал зависеть от уровня кузнеца
8. Исправлены баны и молчанки. Теперь ими можно пользоваться.

In-game changes:
1. Removed portal to Enchanted forest from Tower of Portals. From now you may get there through Necrohouse.
2. Added new 3 portals to Tower of Portals: Bog, Necrohouse, Path to the Fire Temple
3. Some of monster and bosses parameters are adjusted to to be more like EoS. Most of monsters and bosses

became stronger. Experience changed as well.
4. Added the first map of Underground world. 80+ drop will be added there in the future.
5. GP drop at the map Enchanted forest slightly increased.
6. Fixed a bug with 60-80 sphere craft. Now it requires Triple ingot of gold. To prevent crafting 60-80 and

40-60 for the same cost.
7. Decreased weight of Big mana balms which gives +300 HP and MP.
8. Increased the price of Coal.
9. Increased drop chance of Backbones and Pearls.
10. Added Personal house in Mortum to become familiar with.
11. Added mines in Erus town for blacksmiths.

Spell changes:
1. Alide lanur and alide atego can only be learned by mages. Spells removed from other classes.
2. Fixed fire wall spell and it now lasts more than 1 minute.
3. Burning effectiveness increased twice as much.
4. Poison gives an additional effect: causing a -10% damage debuff on a target.
5. Storm spell has the same damage as moel.
6. Removed delay from Dark tree spell.
7. Added dem mas spell it can be either bought in Mortum or dropped at Island of spirits.
8. Added buffs +500 mp and +500 hp which can be dropped by Itnes and Sacron.
9. Added tek hamel spell to spell trader in mortum. Only usable after 10 minutes out of combat. Runes work as usual.
10. Decreased tek hamel rune price to 250 gp.

Other changes:
1. Fixed friendlist bug.
2. Free premium account(PA) is no longer active. Moreover changed it's benefits. PA no longer provides attack, healing and other old bonuses. PA prevent items from fropping, gives opportunity to use in-game fishing macro, and also highlights nicknames (depends on karma status). Benefits will expand in further.
3. Fixed bosses respawn time.
4. Fixed double exp/skill names. There is a schedule on forum.
5. Fixed perk description.
6. Fixed in-game fishing macro (probably smile.gif
7. Chance to catch magic fish now depends on blacksmith's intelect.
8. Fixed bans and mutes.

Автор: unreal 24.11.2016, 17:37

Да будет патч !

Автор: ШуТ 24.11.2016, 17:41

едрёна ж вожь!...

Автор: Quick 24.11.2016, 17:45

просто жесть, половина воинов офнится молча, а вторая будет плакать ))), не знаю, кажется снятие дерева отбирать у воинов и лучников плохая идея...

Автор: Cache 24.11.2016, 17:51

Цитата(antok @ 24.11.2016, 17:27) *
Изменения в игровом мире:
1. Убран портал в зачарованные земли из башни порталов. В зачарованные земли можно попасть из некрохауса.
2. Добавлены 3 портала в башню порталов: Болото, Некрохаус, Путь к храму Огня.
3. Изменены параметры монстров и боссов на исходные из EoS, многие монстры и босссы стали сильней. Опыт так же изменен.
4. Добавлена первая карта Подземного Мира. В дальнейшем там будут выбиваться вещи для квестов на 80+ лвл.
5. На карте Зачарованный лес увеличен дроп Гп.
6. Исправлена ошибка с ковкой сфер 60-80, теперь требуются тройные слитки. До этого вещи 60-80 можно было сковать почти за ту же цену что и 40-60.
7. Уменьшен вес на большие бальзамы +300 HP и MP
8. Повышена цена на уголь с 300 на 500 монет.
9. Увеличен дроп Жемчуга и Позвонков.
10. Добавлен Частный Домик для Ознакомления.
11. Добавлены шахты в городе Эрус для кузнецов

Изменения в заклинаниях:
1. Заклинание alide lanur и alide atego теперь могут изучать только маги. Удалено у всех остальных персонажей.
2. Заклинание огненной стены исправлено и горит более минуты.
3. Весь поджег в игре стал в 2 раза сильнее.
4. Отравление теперь, помимо своего обычного эффекта, дает в ПвП дебаф на -10% к урону.
5. Заклинание шторм понижено до силы моела и требует 500 маны.
6. С заклинания «дерево» убрана задержка на использование.
7. Добавлен дем мас, его можно купить в (мортуме) или выбить на Од. Заклинание работает только против персонажей выше 40го уровня.
8. Добавлен баф +500 MP и +500 HP в боссов Итнес и Сакрон
9. Заклинание зов храма добавлено в НПС. Работает только после 10 минут вне боя. Руны работают как раньше.
10. Снижена цена на рунку с храмом с 500 на 250 монет.

Другие изменения:
1. Исправлен френдлист
2. Отключено бесплатное ПА. Кроме того, изменены его бонусы. ПА больше не дает бонус к атаке, лечению и остальные старые бонусы. ПА защищает вещи от дропа, дает возможность использовать в клиенте автоматическую рыбалку, подсвечивает ники в зависимости от статуса ПК. В дальнейшем будет расширяться.
3. Исправлено время респа боссов.
4. Исправлено наименование даблов. Расписание выложено на форуме.
5. Исправлено описание перок в клиенте.
6. Исправлена автоматическая ловля рыбы (наверно smile.gif.
7. Шанс выловить магическую рыбу стал зависеть от уровня кузнеца
8. Исправлены баны и молчанки. Теперь ими можно пользоваться.


Дерево без задержки это уже сильно, а если забрать у воина снятие дерева он вообще мясо....
А если еще подумать как воин сам будет пробегать ту же нюб локу земли гномов?
Жестко в общем

Автор: Heart 24.11.2016, 18:05

Честно да, средний воин и так в одиночку никуда дальше оазиса сходить не может, не говоря уже о соло каче, а тут еще и мобов усилили.
В патче прослеживается конкретный баф магов и нерф войнов при чем нерф как в пвп так и в пве.

Автор: Arhiip 24.11.2016, 18:18

1. Уже можно начинать ныть верните алиде атего войнам?)))

2. То есть теперь, если у меня есть ПА, то при смерти я не теряю шмот, то есть блесс не нужен?

Автор: linkfire 24.11.2016, 18:36

Начудил от души.............

Автор: Elf 24.11.2016, 18:39

че вы ноете? в еосе1 до введения перков тоже войны не знали алиде атего и ланур, маги им заряжали рунки, или войны качали мудрость.
Вы подумайте, если топ воин будет с собой таскать банки с хп по +300, хер какой маг его убьет.. 30 банок = 9к хп когда у мага 700-800 хп
Лично я как бывший админ нечего критичного невижу в этом патче.

Автор: linkfire 24.11.2016, 18:42

тогда уж стоить и бодрость минусануть...

Автор: Elf 24.11.2016, 18:52

Цитата(linkfire @ 24.11.2016, 18:42) *
тогда уж стоить и бодрость минусануть...

а бодрость убрать сейчас не стоит, как дем мас будет у многих тогда можно, а то хз когда появится дем мас, через неделю месяц или хз когда, за это время можно нехерова скиллов поднять )) хотя что я пишу блин)))) да убирайте бодрость)))) laugh.gif laugh.gif

Автор: Brabus 24.11.2016, 18:54

если ты берешь плату за ПА то хоть включись немного и сделай стабильный реген а то он 30 сек а по мили что бы совпадало 997 в менеджере! И вообще это реальный трах с alt s

Автор: Cache 24.11.2016, 19:26

Цитата(Elf @ 24.11.2016, 18:39) *
че вы ноете? в еосе1 до введения перков тоже войны не знали алиде атего и ланур, маги им заряжали рунки, или войны качали мудрость.
Вы подумайте, если топ воин будет с собой таскать банки с хп по +300, хер какой маг его убьет.. 30 банок = 9к хп когда у мага 700-800 хп
Лично я как бывший админ нечего критичного невижу в этом патче.



Бежит нюб 30 лвл, за ним воин 81 лвл, нюб кидает дерево, воин стоит 5 секунд как истукан, но зато полный мешок банок с +300хп.
Надо поднять трату маны на дерево повыше тогда.
А то шторм вроде исправили, а дерево теперь заменит шторм , будут нюбо воинов сливать так да и не только нюбо воинов.

Автор: Elf 24.11.2016, 20:39

Цитата(Cache @ 24.11.2016, 19:26) *
Бежит нюб 30 лвл, за ним воин 81 лвл, нюб кидает дерево, воин стоит 5 секунд как истукан, но зато полный мешок банок с +300хп.
Надо поднять трату маны на дерево повыше тогда.
А то шторм вроде исправили, а дерево теперь заменит шторм , будут нюбо воинов сливать так да и не только нюбо воинов.

угу перед этим нубу 30 лвла надо качнуть 60 лвл выучить дерево слится до 30 лвла.

Автор: Tissot 24.11.2016, 23:54

QUOTE (antok @ 24.11.2016, 15:27) *
Изменения в игровом мире:
1. Убран портал в зачарованные земли из башни порталов. В зачарованные земли можно попасть из некрохауса.
2. Добавлены 3 портала в башню порталов: Болото, Некрохаус, Путь к храму Огня.
3. Изменены параметры монстров и боссов на исходные из EoS, многие монстры и босссы стали сильней. Опыт так же изменен.
4. Добавлена первая карта Подземного Мира. В дальнейшем там будут выбиваться вещи для квестов на 80+ лвл.
5. На карте Зачарованный лес увеличен дроп Гп.
6. Исправлена ошибка с ковкой сфер 60-80, теперь требуются тройные слитки. До этого вещи 60-80 можно было сковать почти за ту же цену что и 40-60.
7. Уменьшен вес на большие бальзамы +300 HP и MP
8. Повышена цена на уголь с 300 на 500 монет.
9. Увеличен дроп Жемчуга и Позвонков.
10. Добавлен Частный Домик для Ознакомления.
11. Добавлены шахты в городе Эрус для кузнецов

Изменения в заклинаниях:
1. Заклинание alide lanur и alide atego теперь могут изучать только маги. Удалено у всех остальных персонажей.
2. Заклинание огненной стены исправлено и горит более минуты.
3. Весь поджег в игре стал в 2 раза сильнее.
4. Отравление теперь, помимо своего обычного эффекта, дает в ПвП дебаф на -10% к урону.
5. Заклинание шторм понижено до силы моела и требует 500 маны.
6. С заклинания «дерево» убрана задержка на использование.
7. Добавлен дем мас, его можно купить в (мортуме) или выбить на Од. Заклинание работает только против персонажей выше 40го уровня и требует для изучения 40й уровень.
8. Добавлен баф +500 MP и +500 HP в боссов Итнес и Сакрон
9. Заклинание зов храма добавлено в НПС. Работает только после 10 минут вне боя. Руны работают как раньше.
10. Снижена цена на рунку с храмом с 500 на 250 монет.

Другие изменения:
1. Исправлен френдлист
2. Отключено бесплатное ПА. Кроме того, изменены его бонусы. ПА больше не дает бонус к атаке, лечению и остальные старые бонусы. ПА защищает вещи от дропа, дает возможность использовать в клиенте автоматическую рыбалку, подсвечивает ники в зависимости от статуса ПК. В дальнейшем будет расширяться.
3. Исправлено время респа боссов.
4. Исправлено наименование даблов. Расписание выложено на форуме.
5. Исправлено описание перок в клиенте.
6. Исправлена автоматическая ловля рыбы (наверно smile.gif.
7. Шанс выловить магическую рыбу стал зависеть от уровня кузнеца
8. Исправлены баны и молчанки. Теперь ими можно пользоваться.


В целом хорошее обновление. Особенно дера, сильный поджог, быстрое дерево и урезанный шторм сделают пвп более разнообразным и интересным.

Только вот зачем опять эти бафы +500 хп +500 маны? И так уже чары уже неубиваемые и жирные как не знаю что, к тому же без магички и большых бутылок тут мало кто выходит куда-то... +200 баф и так ввели зачем-то, куда еще один? Зачем? Нужно наоборот вводить вещи к урону, атаке и тд.

Ну и, конечно же, у воинов и лучей отбирать алиде ланур и алиде атего это уж слишком... Сейчас воины и лучи просто как мясо будут..

PS сам играю магом...






Автор: Seraph1m 25.11.2016, 0:47

Это просто ЗДРАСТЕ! )

Автор: Cache 25.11.2016, 1:03

Затестили - дерево держится на воине 13-15 секунд, норм расклад.
10 деревьев и сидишь 2.5 минуты

Автор: Potrosh 25.11.2016, 1:15

Вы крутые тестеры, конечно, но дерево всю жизнь в районе 15 сек висит))

Автор: Cache 25.11.2016, 1:44

Цитата(Potrosh @ 25.11.2016, 1:15) *
Вы крутые тестеры, конечно, но дерево всю жизнь в районе 15 сек висит))


Ну да, но не в ПВП же когда дерево без задержки а у воинов нету спелла.

Автор: light 25.11.2016, 7:30

Изменения в игровом мире:
1. Убран портал в зачарованные земли из башни порталов. В зачарованные земли можно попасть из некрохауса.
2. Добавлены 3 портала в башню порталов: Болото, Некрохаус, Путь к храму Огня.
Не плохая идея, но можно и не вводить было портал в Некрохаус, а блин, воин и лучник туда без него сейчас не пройдет, биха по пути встретится с деревом)
Путь к храму огня видимо компенсация для воинов и лучников, при походах в ХО в обход гномов с деревом.

3. Изменены параметры монстров и боссов на исходные из EoS, многие монстры и боссы стали сильней. Опыт так же изменен.
Выходит мы медленными шагами стремимся к Эпохе теней предыдущих годов

4. Добавлена первая карта Подземного Мира. В дальнейшем там будут выбиваться вещи для квестов на 80+ лвл.
5. На карте Зачарованный лес увеличен дроп Гп.
6. Исправлена ошибка с ковкой сфер 60-80, теперь требуются тройные слитки. До этого вещи 60-80 можно было сковать почти за ту же цену что и 40-60.
С теми трудностями, которые были до этого, а сейчас и подавно, проще арты покупать на 40-60 уровень, эффект от них тот же

7. Уменьшен вес на большие бальзамы +300 HP и MP
8. Повышена цена на уголь с 300 на 500 монет.
к пункту № 6

9. Увеличен дроп Жемчуга и Позвонков.
10. Добавлен Частный Домик для Ознакомления.
11. Добавлены шахты в городе Эрус для кузнецов

Изменения в заклинаниях:
1. Заклинание alide lanur и alide atego теперь могут изучать только маги. Удалено у всех остальных персонажей.
Не объективно уменьшать эффективность воина и лучника в пве, не говоря уже о пвп. Рунами не напасешься, но коли такая принципиальная позиция на этот счет, то можно было и увеличить уровень затрачиваемой маны на алиде атего и алиде ланур с 40-50 как сейчас до 150-200.

2. Заклинание огненной стены исправлено и горит более минуты.
3. Весь поджег в игре стал в 2 раза сильнее.
Идея интересная и правильная

4. Отравление теперь, помимо своего обычного эффекта, дает в ПвП дебаф на -10% к урону.
Идея интересная и правильная

5. Заклинание шторм понижено до силы моела и требует 500 маны.
Сделано чтобы воины и лучи вообще не изнылись, а так всю жизнь все без шторма играли (на старой эпохе точно), ну и сейчас в принципе можно=)
6. С заклинания «дерево» убрана задержка на использование.
Не против, интересно шанс срабатывания какой? Нужно увеличивать эффективность заклинаний, которые есть, но не используются, но рунками с алиде атего против этого не попрешь, даже с мешком банок + 300 к хп (как сказал Артем 30х3=9к хп) и в чем прикол? стоять их жрать и смотреть как тебя бьют?
7. Добавлен дем мас, его можно купить в (мортуме) или выбить на Од. Заклинание работает только против персонажей выше 40го уровня и требует для изучения 40й уровень.
Рано ввели дем мас, пусть даже с эффективностью на персонажей свыше 40 лвла, поскольку:
- афк разрешен, но теряет смысл с дем масом;
- афк разрешен, поскольку в игре есть бодрость;
- стоит запретить афк, и убрать бодрость
Тогда вернемся к старой эпохе теней

8. Добавлен баф +500 MP и +500 HP в боссов Итнес и Сакрон
Ничего плохого в этом нет, из старой эпохи.
9. Заклинание зов храма добавлено в НПС. Работает только после 10 минут вне боя. Руны работают как раньше.
Удобная вещь во все времена.
10. Снижена цена на рунку с храмом с 500 на 250 монет.

Другие изменения:
1. Исправлен френдлист
2. Отключено бесплатное ПА. Кроме того, изменены его бонусы. ПА больше не дает бонус к атаке, лечению и остальные старые бонусы. ПА защищает вещи от дропа, дает возможность использовать в клиенте автоматическую рыбалку, подсвечивает ники в зависимости от статуса ПК. В дальнейшем будет расширяться.
Хорошая идея насчет ПА, если еще не сделано (не уточнял), то доступ к башне порталов должен иметь только ПА игрок.

3. Исправлено время респа боссов.
интересно уменьшено или увеличено
4. Исправлено наименование даблов. Расписание выложено на форуме.
5. Исправлено описание перок в клиенте.
6. Исправлена автоматическая ловля рыбы
7. Шанс выловить магическую рыбу стал зависеть от уровня кузнеца
8. Исправлены баны и молчанки. Теперь ими можно пользоваться.

Я очень уважаю время затрачиваемое администраторами этой игры для ее существования, но в этом патче есть некоторые смелые идеи, которые не стоило реализовывать.

Автор: Mobilla 25.11.2016, 12:08

Топ обнови хотя бы)

Автор: sylver 25.11.2016, 12:08

Все круто, кроме отмены ланура и атего у войнов, как вы себе представляете пвп 1 на 1 между магом и войном? еще и с деревом без задержки ? Рунки ? это мешок рун надо таскать с собой и то врятли поможет

ну и банки на хп и мн я бы убрал, когда их на еосе ввели, пвп закончилось.это бессмертие просто,их кстати ввели только потому что именнухи продавались и урон адский был, только с ними можно было выжить, а сейчас то что ?

Автор: Elf 25.11.2016, 12:14

мнение со стороны..

может кто и не помнит, а может кто и не играл. когда то до введение перков в еосе, войны не могли изучить алиде атего и алиде ланур да и другие заклы, не которые качали мудрость некоторые бегали так чтобы не тратить лвлы на прокачку.
сейчас же топ воин садит мага на оружие, и магу пиздец. по мне норм что дерево теперь быстрое будет шанс у мага отбежать, просто надо повысить ману у дерева чтобы дерево было как спасение для мага, Воин же может носить рунки как алиде алой, так и с алиде атего.

Бафы тоже не плохо. для гильд варов, а так да для повседневной игры их надо бы убрать

Автор: sylver 25.11.2016, 12:25

Цитата(Elf @ 25.11.2016, 13:14) *
мнение со стороны..

может кто и не помнит, а может кто и не играл. когда то до введение перков в еосе, войны не могли изучить алиде атего и алиде ланур да и другие заклы, не которые качали мудрость некоторые бегали так чтобы не тратить лвлы на прокачку.
сейчас же топ воин садит мага на оружие, и магу пиздец. по мне норм что дерево теперь быстрое будет шанс у мага отбежать, просто надо повысить ману у дерева чтобы дерево было как спасение для мага, Воин же может носить рунки как алиде алой, так и с алиде атего.

Бафы тоже не плохо. для гильд варов, а так да для повседневной игры их надо бы убрать



а ты не забыл какой был шанс срабатывания дерева? 1к10 если не ошибаюсь, так то пожалуйста,пока маг пытается дерево кинуть, его дрюкнут
а еще на него была задержка плюс жрало дофига маны

Автор: Elf 25.11.2016, 13:23

Цитата(sylver @ 25.11.2016, 12:25) *
а ты не забыл какой был шанс срабатывания дерева? 1к10 если не ошибаюсь, так то пожалуйста,пока маг пытается дерево кинуть, его дрюкнут
а еще на него была задержка плюс жрало дофига маны

90% шанс срабатывания был, просто дерево кастовалось обычно, а сейчас быстро.
вы все умные а не думаете что если воин садит мага на оружие магу пиздец. Правильно что Анток ввел быстрое дерево дал шанс выжить магу

Автор: Potrosh 25.11.2016, 13:41

Насчет патча 59 п. 3 можно подробнее чуть?
"3. Немного изменены боевые заклинания.".

Автор: sylver 25.11.2016, 13:42

59 патч крутой,правильно что ПА тоже теряет шмот

Автор: light 25.11.2016, 13:44

Радует, что администрация прислушивается к мнению игроков и оперативно реагирует. Потеря вещей при ПА классная вещь, которая возвраждает особенности пвп и пк, и не может не радовать

Автор: Arhiip 25.11.2016, 14:15

Цитата(light @ 25.11.2016, 12:44) *
Радует, что администрация прислушивается к мнению игроков и оперативно реагирует. Потеря вещей при ПА классная вещь, которая возвраждает особенности пвп и пк, и не может не радовать

+1

Автор: Elf 25.11.2016, 14:17

ага как обычно хуева что прислушивается к мнению экспертов, щас *эксперты доведут сервер до маразма

Автор: Dagot 25.11.2016, 14:38

Цитата(Elf @ 25.11.2016, 12:14) *
мнение со стороны..

может кто и не помнит, а может кто и не играл. когда то до введение перков в еосе, войны не могли изучить алиде атего и алиде ланур да и другие заклы, не которые качали мудрость некоторые бегали так чтобы не тратить лвлы на прокачку.
сейчас же топ воин садит мага на оружие, и магу пиздец. по мне норм что дерево теперь быстрое будет шанс у мага отбежать, просто надо повысить ману у дерева чтобы дерево было как спасение для мага, Воин же может носить рунки как алиде алой, так и с алиде атего.

Бафы тоже не плохо. для гильд варов, а так да для повседневной игры их надо бы убрать

мнение со стороны от мага laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Автор: Elf 25.11.2016, 14:46

Цитата(Dagot @ 25.11.2016, 14:38) *
мнение со стороны от мага laugh.gif laugh.gif laugh.gif

и че?) ну для тебя же быстрый шторм нормально, когда враги даже нехера не сделают
А я говорю как есть что воин если посадит мага на оружие, магу пиздец. поэтому дереву надо повысить потребление маны.


Автор: Cache 25.11.2016, 20:19

Цитата(Elf @ 25.11.2016, 13:23) *
90% шанс срабатывания был, просто дерево кастовалось обычно, а сейчас быстро.
вы все умные а не думаете что если воин садит мага на оружие магу пиздец. Правильно что Анток ввел быстрое дерево дал шанс выжить магу



Я не пойму что ты хочешь сделать, ты говоришь в 1 посте как все охуенно было в оригинальном эове, а в другом защищаешь изменения от оригинала.
Если тебе так нравится оригинальный эос, то давай задержку на каст дерева и убирай у меня заклыталиде атего.

Как всегда серв под себя строить, эта фишка с оригинала эоса офигенная, ее возьмем и будем утверждать потому что так было на первом эосе всегда. А этой фишки в оригинале не было, но ее возьмем так как она мне подходит. Вот ход твоих мыслей.

Цитата(Elf @ 25.11.2016, 14:17) *
ага как обычно хуева что прислушивается к мнению экспертов, щас *эксперты доведут сервер до маразма



Эксперты хоть какие то тесты помогают Антоку делать, а не просто шепчуть хуетень антоку в скайп, а он прислушивается к вам.
По первому патчу было видно ваше експерство.

Цитата(Elf @ 25.11.2016, 12:14) *
мнение со стороны..


Ну да, с какой стороны?
Мнение со стороны звучит от тех кто либо не играет, либо играет всеми классами сразу, чего тут нет, ибо у всех есть приоритетная основа

Автор: Elf 25.11.2016, 21:25

Я нече не хочу сделать, -)) в одном говорю чтобы спасти магов от войнов, введеные изменения нормальные для той ситуации которая сейчас,а в то что было в еосе заебись в том плане что войны и маги росли сбалансировано по скиллам.

Анток убери перки вообще и будет все прекрасно -) у войнов не будет таких критов -))

Автор: Tissot 25.11.2016, 23:26

всё таки dem mas зря ввели.. теперь вообще никуда не выйти чарам выше 40 уровня, ни на босса, ни на кач.. Сделали бы хотя бы 70+ пусть хай лвлы друг друга масают

Автор: Cache 25.11.2016, 23:44

Цитата(Tissot @ 25.11.2016, 23:26) *
всё таки dem mas зря ввели.. теперь вообще никуда не выйти чарам выше 40 уровня, ни на босса, ни на кач.. Сделали бы хотя бы 70+ пусть хай лвлы друг друга масают


Че мелочиться, давай уже с 80+ сделаем...
Дем мас был везде и на всех раньше, и так до 40 лвла нюбов пожалели...
Или пусть вообще убирают или так как есть.

Автор: Chery-k 26.11.2016, 8:57

Цитата(Cache @ 25.11.2016, 23:44) *
Че мелочиться, давай уже с 80+ сделаем...
Дем мас был везде и на всех раньше, и так до 40 лвла нюбов пожалели...
Или пусть вообще убирают или так как есть.

на немке в жизни небыло) и все довольно хорошо играли и играют))

Автор: Tissot 30.11.2016, 10:01

Анток, поправь есани деру. Она мало того, что нужного нового эффекта не дает (-10% урона у отравленного игрока? / или +10% урона по тому кто отравлен?), так еще и статус на Преступник с каждым использованием меняет... Получается что закл опять бесполезный и никто им не пользуется

Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)