Нашел немного времени.
Писатель из меня никакой,так что если у кого будет больше времени пошаманить наж этим - милости прошу.
За ошибки сильно не судите - уехал из России в раннем возрасте.
Ах да,кто может найти и добавить конкретные даты о закрытии эпохи и старте классики (Думаю Анток должен помнить с чего его сервер начинался).
Как все начиналось:
"Примерно в ноябре 1998 года мы впервые увидели бесплатный графический
MUD - Tibia.И конечно, забывая про все, сидели там целыми сутками.
Но! В процессе игры выяснилось,что мир довольно маленький,возможностей
для проживания в нем очень мало ,квестов почти нету ,да и вообще много
чего нету, что называется играбельностью. ;(
И появилась идея - написать свой мир." © Korvin
(Новость взята с сслыки
http://web.archive.org/web/19990208011521/....august.spb.ru/ )
28 Января 1999 :
открылся первый сайт Корвина посвященный игре:
http://www.august.spb.ruНа тот момент было куча идей, из которых Корвин пытался реализовать игру,
но так как игрой занимались только 2 человека (сам Корвнин и художник, имя которого
не нашел), то разработка затянулась на долгие несколько лет.
24 июля 2000:
Появилась первая новость на новом сайте
http://shadow-worlds.da.ru/Сделаю вывод,что примерно в этих числах игра переехала на новый хост.
После более чем двухлетнего ожидания у людей появилась надежда на скорый старт игры:
"08 февраля 2001:
В связм со скорым выходом демоверсии игры в меню Download Clien Можно оставить
свой email и как только демоверсия выйдет,мы всех уведомим " (с) Korvin
Спустя месяц люди увидели небольшую часть игры:
"16 марта 2001:
Выложен клиент,сервер и редактор карт. Это альфа посмотреть дома.
Следующая версия будет уже полноценной и мы запустим сервер для игры! " (с) Korvin
4 Апреля 2001 :
у игры появился новый форум
http://www.sw.hut.ru/cgi-bin/ultimatebb.cgi17 Января 2002:
"Новость немного неожиданная, но очень приятная. Наш проект получил
Гран-при конкурса на лучшую любительскую игру, проводимого "Страной Игр"
и GAMEDALE Entertainment, с чем всех и поздравляю
" (с) Artrus
И вот наконец то. Появилась Бетта версия игры на компакт диске.
(Кто не помнит,чтобы в то время скачать даже несколько мегабайт с интернета
занимало приличное количество времени... 56 кбитные модемы это было круто
или как то так назывались,сам уже не помню).
7 Февраля 2002:
Вышел 03 (108) номер "Страны игр". На вложенном компакт диске бета-версия нашей игры.
Так что все, кто хотел, но не мог ее скачать, спрашивайте журнал в киосках города
Собственно
" Сервер открыт для всех!
Суббота, 25 Май, 2002 @ itx" (с) Itx aka Korvin
Игра Открылась для всех,правда все еще куча багов,исправлений,лагов в местах
большого скопления народу и так далее.
Что собственно со временем исправлялось и дорабатывалось.
Сервер переезжал с 1 машины на другую.
То это был delci.ru , то sw.7wolf.net то еще разные.
Между разработкой проэкта Корвин и ко успевали проводить различные
турниры и игровые конкурсы (что было на пользу игре тоже).
1 Февраля 2003:
"Мы зарегистрировали домен www.mpog.ru
для игры!" (с) Korvin
Который остается доменом игры и по сей день
В этот период времени Undertaker разрабатывает свой проэкт Epoch of Shadows,
который многим отличается от классической СВ.
1 Декабря 2004: Официальное открытие игры "Эпоха теней".
Игра хорошо набирала обороты и развивалась, но как говорится - ничто не вечно и спустя
года и эта игра "умерла".
ПыСы Нужны конкретные даты,чтобы окончить статью.
ПыСыСы Попытался взять самые главные новости. не хотел делать статью через чур длинную.
Сообщение отредактировал Cache - 9.10.2014, 4:36