|
карты диллера квесты его же. |
|
|
|
|
Ответов
(1 - 15)
|
12.10.2012, 14:41
|
Монстр
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1344
Регистрация: 1.3.2008
Пользователь №: 29
|
Они были полностью сделаны, просто куча багов нарисовалось и идея пропала так как все, ска, ленивые как гавно, хотя я согласен слишком много дрочки в этой игре, хочешь скил покачать дрочи втыкая в монитор или пиши проги как сукакос, хочешь выбить шмотку еби боса пока сам не здохнешь у компа, что бы нормально покачать лвл нужна тима - при онлайне 30 человек который естественно поделен на 2 части на нормальных белых и на обоссаных черных, что имеем в итоге - тим из 7 с половиной человек у которых разные часовые пояса, графики работы, учебы и разные лвла плюс ко всему кач скучный, тупой и круговой. Любой смысл походов в дальние локи на боссов или просто скил покачать в спокойствии убран на чупа-чупс, афк запрещено, нет интриги, никто никуда ни ходит, даже если кучка педиков из зло собралось пойти в элеар куда нынче нужна фулл тима половина здохла по пути к боссам остальная половина вздрачнула пару раз босса который с шансом 0.00001 дает какую нибудь ерунду которую ДАЖЕ если они и выбьют то положат в сундук и будут дрочить по очереди на то какая это красивая картинка, а что бы выбить такую шмотку на все 5 ебальников которые пошли в этот поход это надо быть задирой который может не моргать 2 недели ритмично нажимая дем викс . Шмот не выбивается никому это не интересно из-за шанса выпадения и из-за того что все равно это мего шмотка будет лежать в сундуке, войны 500+ воюют в говне типа шмоток неба и т. д. Глад НЕ выбивается ава и люц почему то выбиваются, лучи голые, но на них всем похуй уже давно, о кузнецах вообще молчу. Игра превратилась в спускание чаров в каре, карт куча, но никому нахер они не нужны. Больше шансов содрать аватар с коса чем с боссов.
Сообщение отредактировал Heart - 12.10.2012, 14:47
--------------------
Предупреждения: (100%) XXXXX I'm BAD.
|
|
|
|
|
12.10.2012, 15:26
|
Хугр
Группа: Пользователи
Сообщений: 72
Регистрация: 10.9.2012
Пользователь №: 2271
|
Цитата(Heart @ 12.10.2012, 15:41) Они были полностью сделаны, просто куча багов нарисовалось и идея пропала так как все, ска, ленивые как гавно, хотя я согласен слишком много дрочки в этой игре, хочешь скил покачать дрочи втыкая в монитор или пиши проги как сукакос, хочешь выбить шмотку еби боса пока сам не здохнешь у компа, что бы нормально покачать лвл нужна тима - при онлайне 30 человек который естественно поделен на 2 части на нормальных белых и на обоссаных черных, что имеем в итоге - тим из 7 с половиной человек у которых разные часовые пояса, графики работы, учебы и разные лвла плюс ко всему кач скучный, тупой и круговой. Любой смысл походов в дальние локи на боссов или просто скил покачать в спокойствии убран на чупа-чупс, афк запрещено, нет интриги, никто никуда ни ходит, даже если кучка педиков из зло собралось пойти в элеар куда нынче нужна фулл тима половина здохла по пути к боссам остальная половина вздрачнула пару раз босса который с шансом 0.00001 дает какую нибудь ерунду которую ДАЖЕ если они и выбьют то положат в сундук и будут дрочить по очереди на то какая это красивая картинка, а что бы выбить такую шмотку на все 5 ебальников которые пошли в этот поход это надо быть задирой который может не моргать 2 недели ритмично нажимая дем викс . Шмот не выбивается никому это не интересно из-за шанса выпадения и из-за того что все равно это мего шмотка будет лежать в сундуке, войны 500+ воюют в говне типа шмоток неба и т. д. Глад НЕ выбивается ава и люц почему то выбиваются, лучи голые, но на них всем похуй уже давно, о кузнецах вообще молчу. Игра превратилась в спускание чаров в каре, карт куча, но никому нахер они не нужны. Больше шансов содрать аватар с коса чем с боссов. +1000
|
|
|
|
|
12.10.2012, 20:21
|
Тургаз
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 234
Регистрация: 28.3.2008
Из: Донецк
Пользователь №: 89
|
Цитата(Heart @ 12.10.2012, 13:41) Они были полностью сделаны, просто куча багов нарисовалось и идея пропала так как все, ска, ленивые как гавно, хотя я согласен слишком много дрочки в этой игре, хочешь скил покачать дрочи втыкая в монитор или пиши проги как сукакос, хочешь выбить шмотку еби боса пока сам не здохнешь у компа, что бы нормально покачать лвл нужна тима - при онлайне 30 человек который естественно поделен на 2 части на нормальных белых и на обоссаных черных, что имеем в итоге - тим из 7 с половиной человек у которых разные часовые пояса, графики работы, учебы и разные лвла плюс ко всему кач скучный, тупой и круговой. Любой смысл походов в дальние локи на боссов или просто скил покачать в спокойствии убран на чупа-чупс, афк запрещено, нет интриги, никто никуда ни ходит, даже если кучка педиков из зло собралось пойти в элеар куда нынче нужна фулл тима половина здохла по пути к боссам остальная половина вздрачнула пару раз босса который с шансом 0.00001 дает какую нибудь ерунду которую ДАЖЕ если они и выбьют то положат в сундук и будут дрочить по очереди на то какая это красивая картинка, а что бы выбить такую шмотку на все 5 ебальников которые пошли в этот поход это надо быть задирой который может не моргать 2 недели ритмично нажимая дем викс . Шмот не выбивается никому это не интересно из-за шанса выпадения и из-за того что все равно это мего шмотка будет лежать в сундуке, войны 500+ воюют в говне типа шмоток неба и т. д. Глад НЕ выбивается ава и люц почему то выбиваются, лучи голые, но на них всем похуй уже давно, о кузнецах вообще молчу. Игра превратилась в спускание чаров в каре, карт куча, но никому нахер они не нужны. Больше шансов содрать аватар с коса чем с боссов. Четко!!!
|
|
|
|
|
13.10.2012, 8:36
|
Мечник
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 389
Регистрация: 8.1.2011
Пользователь №: 2026
|
Цитата(Heart @ 12.10.2012, 14:41) Они были полностью сделаны, просто куча багов нарисовалось и идея пропала так как все, ска, ленивые как гавно, хотя я согласен слишком много дрочки в этой игре, хочешь скил покачать дрочи втыкая в монитор или пиши проги как сукакос, хочешь выбить шмотку еби боса пока сам не здохнешь у компа, что бы нормально покачать лвл нужна тима - при онлайне 30 человек который естественно поделен на 2 части на нормальных белых и на обоссаных черных, что имеем в итоге - тим из 7 с половиной человек у которых разные часовые пояса, графики работы, учебы и разные лвла плюс ко всему кач скучный, тупой и круговой. Любой смысл походов в дальние локи на боссов или просто скил покачать в спокойствии убран на чупа-чупс, афк запрещено, нет интриги, никто никуда ни ходит, даже если кучка педиков из зло собралось пойти в элеар куда нынче нужна фулл тима половина здохла по пути к боссам остальная половина вздрачнула пару раз босса который с шансом 0.00001 дает какую нибудь ерунду которую ДАЖЕ если они и выбьют то положат в сундук и будут дрочить по очереди на то какая это красивая картинка, а что бы выбить такую шмотку на все 5 ебальников которые пошли в этот поход это надо быть задирой который может не моргать 2 недели ритмично нажимая дем викс . Шмот не выбивается никому это не интересно из-за шанса выпадения и из-за того что все равно это мего шмотка будет лежать в сундуке, войны 500+ воюют в говне типа шмоток неба и т. д. Глад НЕ выбивается ава и люц почему то выбиваются, лучи голые, но на них всем похуй уже давно, о кузнецах вообще молчу. Игра превратилась в спускание чаров в каре, карт куча, но никому нахер они не нужны. Больше шансов содрать аватар с коса чем с боссов. true story +
|
|
|
|
|
13.10.2012, 14:27
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
Ну да, в сокровищницах была куча багов на картах, и как-то они так и заглохли. Уже и не помню что там. Башню у эльфов так и не доделали. Долго думали над тем, что там разместить, а потом как-то забылось все это. Еще есть 12+ карт от Эксперта, которые тоже до сих пор не доделаны (на половине есть мобы и куски квестов), хотя некоторым по ним удалось даже походить, пока не закрыли совсем. На которых шмот лучника, щит горгоны и фиг знает что еще. Не доделаны пирамиды БЛ, в которых шмот глада.
В общем много чего по картам так и не доделано =(
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
20.10.2012, 15:04
|
Монстр
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1344
Регистрация: 1.3.2008
Пользователь №: 29
|
Лока подразумевалась как место для заработка и соответственно для войн, с жуков должны падать одноразовые ключи к сундукам которые там повсюду, в сундуках лежит древнее золото которое продается НПЦ(он просит такой же ключ как для сундуков что бы начать тороговлю), является ресурсом для крутого шмота и не может быть скинуто на землю или передано трейдом, правда я не помню как мы хотели ограничить количество кусков золота на 1 ключ, то ли уникальностью, то ли по весу, кстати Тоха есть же функция вес и когда превышен лимит перс не может двигаться, может задействовать? и убрать войнам миллионы возможного веса, оставить + к весу только параметру выносливости.
--------------------
Предупреждения: (100%) XXXXX I'm BAD.
|
|
|
|
|
20.10.2012, 15:31
|
Маньяк
Группа: Администраторы
Сообщений: 2042
Регистрация: 28.2.2008
Пользователь №: 21
|
Цитата(Heart @ 20.10.2012, 16:04) Лока подразумевалась как место для заработка и соответственно для войн, с жуков должны падать одноразовые ключи к сундукам которые там повсюду, в сундуках лежит древнее золото которое продается НПЦ(он просит такой же ключ как для сундуков что бы начать тороговлю), является ресурсом для крутого шмота и не может быть скинуто на землю или передано трейдом, правда я не помню как мы хотели ограничить количество кусков золота на 1 ключ, то ли уникальностью, то ли по весу, кстати Тоха есть же функция вес и когда превышен лимит перс не может двигаться, может задействовать? и убрать войнам миллионы возможного веса, оставить + к весу только параметру выносливости. с Весом не чего не сделаешь если уменьшить значение веса, то нубские лвлы не смогут толком нечего носить. а чем больше силы тем больше можешь переносить, единственное что можно сделать это таблицу опыта поменять. Решение сделать 1 кусок золота уникальным, больше 2-х чар взять не сможет.
|
|
|
|
|
22.10.2012, 19:57
|
Монстр
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 1344
Регистрация: 1.3.2008
Пользователь №: 29
|
По первоначальной задумке я хотел ввести несколько таких сокровищниц с разными по силе мобами и ценностью золота. По моему в св не хватает "Ивентов" с содействием админов, что нибудь типо организованных гильд варов, каждую неделю, как я предлагал седлать. Или опять же каждую неделю открывать рандомно маленькие локи с различными бонусами внутри типа энного количества опыта на слабых мобах или энное количество гп раскидано или шмотка крутая или босс какой нибудь сильный и все сделать рандомно, а ключи к комнатам в ограниченном количестве раскидать вообще по всем локам в определенных или опять же рандомных местах или же ввести ключи в дроп некотором мобам. Такие ивенты высунут из жопы экономику СВ, РАЗНООБРАЗИЕ в СВ, ввиду слабой графики, важнейший аспект. По лично моему мнению в прокачке скилов нужно сделать акцент именно на покупку скила, а не ручную, ну это по желанию - можно покупать скилл, а можно на что-то копить. И как следствие тема про АФК станет не так актуальна.
--------------------
Предупреждения: (100%) XXXXX I'm BAD.
|
|
|
|
|
22.10.2012, 21:10
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
Все перечисленное тобой, и задуманное нами ранее теперь можно реализовать даже не особо привлекая админов/гмов. За счет сервера и клиента. Надо как-то пообщаться и утвердить что именно надо сделать. Для Варов/соревнований были карты, которые в тот раз было бы сложно ввести, сейчас же у нас есть все ресурсы и возможности полностью их автоматизировать. С сокровищницами теперь да, припоминаю, была такая идея. Надо ее тоже обдумать и можно будет реализовать.
Для ограничения количества вещей, в том числе, можно убрать понятие уникальности и ввести цифровой ее эквивалент. Сейчас 0 - не уникально, 1 - уникально. Соответственно 2 - не больше 2х вещей, 3... и т.д. Дроп ключей, если они будут едины для подобных мероприятий, но необходимых в каком-то количестве, можно реализовать из любого моба. Можно вообще из любого, с какой-то маленькой вероятностью (как снежинки на нг), можно в зависимости от силы моба - чем больше суммарные показатели физ и маг атаки, тем больше вероятность. Тогда правда пострадают мелкие уровни. Ивенты можно запрограммировать какое-то окличество вариантов и либо сервер сам через какие-то промежутки времени будет выбирать случайно и стартовать один из них, либо гм отдельной командой будет запускать старт ивента. В том числе можно сделать и рандомное открытие "скрытых" локаций.
В общем давай спишемся и подумаем на эту тему. Желание сделать нечто подобное есть, время пока точно не скажу, но больших завалов вроде в ближайшее время не предвидится.
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|