|
В ожидании изменений..., конкурс, который давненько хотелось провести |
|
|
|
|
Ответов
(1 - 67)
|
28.9.2014, 13:01
|
Хугр
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 5.12.2012
Пользователь №: 2301
|
Цитата(antok @ 28.9.2014, 10:01) А вот и Арс ))) "Самые крутые достигли даже 15го уровня )))" Значит все-таки первый открытый старт был в 2002м? Мне казалось раньше... Но в любом случае - более ранние новости по св тоже были Нет, старт был раньше и никаких вайпов не было. Когда появилась эта заметка в Стране Игр (по моему ее сам Корвин на форуме линканул) я уже выбрался из крысиного подземелья и вовсю рубил зеленых троллей. А Блейд уже был 75-90 левела.
|
|
|
|
|
30.9.2014, 11:48
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
Вот, нашел еще фрагмент http://web.archive.org/web/20010819050529/...ay.ru/index.phpЦитата Download Понедельник, 13 Август, 2001 @ itx Так как у многих , при скачивании демоверсии игры, по непонятным причинам не распаковывается архив. В секцию downloads добавлена zip версия архива.
Магия Понедельник, 13 Август, 2001 @ itx Добавленно 3 новых заклинания в секцию "Магия". Два первых "Area Spells"
Изменения на сайте Пятница, 13 Июль, 2001 @ itx Мы полностью перенесли предыдущую информацию на новый сайт, но так же добавили две новые секции: Магия Тут описанны все доступные на данный момент заклинания. Карта мира Полная карта поверхности земли.
Новый сайт. Пятница, 13 Июль, 2001 @ itx Вот мы и переехали на www.igray.ru За что огромное спасибо его владельцу Каменщикову Сергею AKA Veles. Не очевидно что тут подразумевается под демо версией. Они уже запустили, или это реально демка, а не бета? Цитата(Cache @ 29.9.2014, 9:16) А оффициальный старт игре был дан в 2002 году как было сказано на сайте раннее, а до этого было публичное бета тестирование. То что после бета теста не сделали вайп и всякое такое - это уже другое дело. Это ни о чем не говорит. Игра, вообще говоря, официально из статуса "бета" никогда и не выходила в рамках первого сервера
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
30.9.2014, 11:58
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
скриншоты особо хреново вытаскиваются =( http://web.archive.org/web/20010905191301/.../helpscreen.jpgо, а вот и форум выцепил http://web.archive.org/web/20020107032557/...b=forum&f=1Dzirt: Topic: Через инет уже можно играть? posted 29 December 2001 19:55 itx: Да , на закрытом сервере... шли данные только мне на мыло , об этом в новостях написанно posted 30 December 2001 18:22 Где, вашу дивизию, эта новость??? )))) Однако, можно сделать вывод, что вероятно это как раз та бета, которую потом наверно и не нулили, но запущенная в "закрытом" режиме
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
30.9.2014, 12:13
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
))) Продолжение исследования: http://web.archive.org/web/20020112044718/...=1&t=000116Blood Scarпожалуйста создай специальный приватный форум для членов гильдии : Я Арсен Равен
Название гильдии : Dragons Of Chaos благодарю заранее posted 18 December 2001 17:25 itxНе сделаю! Запустится игра.. зарегистрируете гильдию... вот тогда пожалуйста ;-) posted 18 December 2001 21:29 Итого, сокращаем промежуток вероятного старта до 18.12.2001 - 30.12.2001 В общем, декабрь 2001 - старт первого сервера СВ. 1998 - игра в Тибию конец 1998 - задумка создать по мотивам Тибии что-то свое, так как там "мир маленький" )) (именно конец 1998, если не раньше, это видно дальше, из новостей разработки) Цитата Как все начиналось: Примерно в ноябре 1998 года мы впервые увидели бесплатный графический MUD - Tibia.И конечно, забывая про все, сидели там целыми сутками. Но! В процессе игры выяснилось,что мир довольно маленький,возможностей для проживания в нем очень мало ,квестов почти нету ,да и вообще много чего нету, что называется играбельностью. ;( И появилась идея - написать свой мир. Что у нас уже есть: 1 - Сервер: Позволяет гулять,разговаривать и драться друг с другом. 2 - Клиент: Все вышеперечисленное выводит в графике. Чего у нас нету: Пока нету монстров,нету переходов между картами и нету вещей Да,и нету самого главного того что делает игру ролевой,нету системы генерации персонажей. Но мы интенсивно работаем над программой,так что в скоро все будет. Ну в общем то что написанно выше уже не соответствуют действительности Все переписывается переделывается итд. В общем смотрите в новостях Новости разработки: http://web.archive.org/web/19990208011521/....august.spb.ru/кстати, если уж и говорить о бете, которую нельзя считать стартом - так вот про нее как раз по последней ссылке можно почитать 05.03.1999 Кажется мы нашли где pазместить сеpвеp!!! ds.express.ru - пока там некотоpые тpудности но в ближайшее вpемя все будет pаботать. Hа днях я выложу клиента. 12.03.1999 Сеpвеp на ds.express.ru pаботает ноpмально,по этому выкладываем клиента! Итого - 12.03.1999 - старт реального бета сервера (а не того, что в 2001, который на самом деле уже игра) Первое официальное (от Корвина) выложенное в свет описание мира игры (1999г): Цитата История Мира
В начале была тьма....всеобьемлющая и всепоглощающая... И где то в сердце Тьмы зародился Свет... Свет разростался и его становилось все больше и больше.Первородная Тьма отступала все дальше и дальше пока не оказалась у самых границ бытия... И на границе Света и Тьмы возник новый Мир. Он был юн, но его уже наполняли монстры и чудовища, и правила Миром Тьма... Так заканчивается Предначальная эпоха Мира... Первая эпоха мира ознаменовалась приходом Дивного народа.Из неизвестных земель пришли: Эльфы, Гномы, Карлики, Змеелюди, Великаны ... Откуда они пришли неизвестно и цели их сокрыты от чужого. Пришельцы сразу обьявили войну порождениям Тьмы. Но не все обьявили войну. Некоторые остались в стороне, а кто-то даже вытступил на стороне Тьмы. По всему миру появлялись поселения Дивного народа... Обе стороны копили силы и готовились к войне. В 561 году состоялось крупнейшее сражение армий Тьмы и Света... И сотрясалась твердь земная и надмировое пространство было готово рухнуть на Мир ... пришли Боги. Почти не раздумывая они выступили против Тьмы, и лиш оди из них пожалел прождения Тьмы.И выступил на их стороне.Не смотря ни на что Тьма была вынужденна отступит. В одно время с Богами пришли люди. В этой войне многие обрели бессмертие а многие стали Героями. Под натиском обьединенных армий Тьма вынужденна была отступать. Вскоре Тьма была изгнана за пределы упорядоченения. И воцарился на земле мир на недолгие 200-300 лет... Но Тьма не забыла кто правил Миром до прихода Дивного народа и Богов. В тайных мастерских ковалось новое оружие в подземельях черных магов выводились новые чудовища и монстры. И в 845 году Первой Эпохи армии Тьмы вторглись в Мир. И началась кровопролитная война котороя продолжается и по сей день...
Konn Эльфийский <летописец по воле Богов> http://web.archive.org/web/19990208011521/....august.spb.ru/Да, еще из дат: 28.01.1999 - создание первой веб страницы, посвященной тогда еще разработке св
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
30.9.2014, 13:05
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
По страничкам... 8 февраля 1999г - первое упоминание в вебархиве о http://august.spb.ruстраница разработки игры по мотивам Тибии http://web.archive.org/web/20000611143634/.../august.spb.ru/При этом нигде не упоминается название этой игры. Единственное упоминание - не сохранившийся баннер вверху страницы: SW.GIF 11 июня 2000 - последний "скриншот" данной страницы в вебархиве: http://web.archive.org/web/20000611143634/.../august.spb.ru/Новости с 28.01.1999 по 28.11.1999 Далее видимо сидели и игру писали, а не новости строчили =) В общем сайтом не занимались в промежутке с 28.11.1999 по середину 2000 года 19 сентября 2000 - видимо переезд на http://shadow-worlds.da.ru/Дата следует отсюда: http://web.archive.org/web/20000501000000*...//august.spb.ru (19 сентября - уже переадресация на http://shadow-worlds.da.ru)+ http://web.archive.org/web/20000401000000*...ow-worlds.da.ru (11 октября - первый сейв самого http://shadow-worlds.da.ru)http://web.archive.org/web/20001011114811/...w-worlds.da.ru/Далее все довольно мутно, так как снапшотов самого shadow-worlds.da.ru судя по всему не сохранилось, все ведет сразу уже на http://shadow-worlds.igrai.ruК слову, сайт http://shadow-worlds.da.ru являлся одним из адресов св вплоть до 2008 года - вот куда ведет последняя ссылка на него в вебархиве: http://web.archive.org/web/20080417235413/...w-worlds.da.ru/17.04.08 - уже Эпоха. Но это будет потом ))) Однако на сайт http://shadow-worlds.igrai.ru вообще нет никаких сейвов и о его существовании можно судить только поистори переадресации с http://shadow-worlds.da.ruВот такая вот каша ))) //addon - опечатался в названии сайта, поэтому и не нашел. вполне себе играй.ру рабочий - http://web.archive.org/web/20030515000000*...worlds.igray.ruВ итоге с 11 октября 2000 (http://web.archive.org/web/20001011114811/http://shadow-worlds.da.ru/) по 30 марта 2002 злой вебархив выдает один и тот же снапшот (http://web.archive.org/web/20020330205818/http://shadow-worlds.da.ru/) 24 мая он очухивается и резко выдает уже совсем другие новости: http://web.archive.org/web/20020524220342/...w-worlds.da.ru/Вот в скриншотах:
shadow_worlds.da.ru___old.JPG ( 129,23 килобайт )
Кол-во скачиваний: 19
shadow_worlds.da.ru___new_24.05.02_.JPG ( 92,61 килобайт )
Кол-во скачиваний: 7Кстати, на последнем скриншоте есть весьма примечательная новость: Цитата Ура! Суббота, 25 Май, 2002 @ Artrus Наконец свершилось событие, к которому проект шел три с половиной года, идея создания игры появилась в конце 1998 года. Роды были трудными и продолжительными, но все закончилось благополучно, и ребенок в лице новой бесплатной онлайновой РПГ появился на свет. С чем всех и поздравляю. Что-то дальше я устал... может или кто-то другой продолжить, или я потом вернусь ))) Пора делами заниматься
Причина редактирования: ошибка с сайтом shadow-worlds.igray.ru
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
3.10.2014, 3:39
|
Люцифер
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 878
Регистрация: 23.5.2010
Из: Канада
Пользователь №: 1881
|
если зайти сюда http://web.archive.org/web/20060203180829/http://mpog.ru/и пролистать в самый низ новостей то можно увидеть: 01.12.2004 Офицальное открытие игры. Это про Эпоху теней. а если зайти сюда http://web.archive.org/web/20070801000000*/http://mpog.ruто можно увидеть что сохраненная страничка за 15 января 2007 года - все еще эпоха теней, а следующее сохранение сайта мпог.ру за 6 февраля уже с надписью СВ арена. Отсюда можно сделать вывод что Эпоха Теней закрылась в числах с 15 января по 6 февраля 2007 года. Но отсюда не следует что СВарена открылась в тех же числах, как я помню вроде сервер был на другом домене. Да там тоже можно топ листы повытаскивать за разные числа эпохи теней и даже онлайн лист просмотреть,я просто точно не знаю что мы ищем) не очу тут мусорку устраивать из всяких вырезок ненужных) Есть еще сайт эпохи eos-online.ru, но почему то на сайте http://web.archive.org/ невозможно его открыть.
|
|
|
|
|
8.10.2014, 14:39
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
Ну смейтесь, смейтесь... Cache - 1е место, за ссылку на сайт Корвина времен "до СВ" Pybaka - 2е место, за участие) Shut - 3е, за подкидывание идеи За призами (пожеланиями) обращайтесь ко мне в скайп/асю/мыло Остается еще отдельный приз (возможно самый большой, так как работы много) тому, кто приведет все данные к "красивому" виду. Этапы развития игры, с датами, со ссылками (и цитатами, так как ссылки могут пропадать) на новости, статьи. Чем более давние события, тем можно подробнее. Понятно, что новости Эпохи и классики интересуют очень мало, разве что какие-то ключевые, если они были.
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
8.10.2014, 19:09
|
Люцифер
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 878
Регистрация: 23.5.2010
Из: Канада
Пользователь №: 1881
|
Цитата(antok @ 8.10.2014, 14:39) Ну смейтесь, смейтесь... Cache - 1е место, за ссылку на сайт Корвина времен "до СВ" Pybaka - 2е место, за участие) Shut - 3е, за подкидывание идеи За призами (пожеланиями) обращайтесь ко мне в скайп/асю/мыло Остается еще отдельный приз (возможно самый большой, так как работы много) тому, кто приведет все данные к "красивому" виду. Этапы развития игры, с датами, со ссылками (и цитатами, так как ссылки могут пропадать) на новости, статьи. Чем более давние события, тем можно подробнее. Понятно, что новости Эпохи и классики интересуют очень мало, разве что какие-то ключевые, если они были. Если до выходных никто не сделает, то займусь на выходных. Времени не много сейчас
|
|
|
|
|
9.10.2014, 3:56
|
Люцифер
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 878
Регистрация: 23.5.2010
Из: Канада
Пользователь №: 1881
|
Нашел немного времени. Писатель из меня никакой,так что если у кого будет больше времени пошаманить наж этим - милости прошу. За ошибки сильно не судите - уехал из России в раннем возрасте. Ах да,кто может найти и добавить конкретные даты о закрытии эпохи и старте классики (Думаю Анток должен помнить с чего его сервер начинался). Как все начиналось: "Примерно в ноябре 1998 года мы впервые увидели бесплатный графический MUD - Tibia.И конечно, забывая про все, сидели там целыми сутками. Но! В процессе игры выяснилось,что мир довольно маленький,возможностей для проживания в нем очень мало ,квестов почти нету ,да и вообще много чего нету, что называется играбельностью. ;( И появилась идея - написать свой мир." © Korvin (Новость взята с сслыки http://web.archive.org/web/19990208011521/....august.spb.ru/ ) 28 Января 1999 : открылся первый сайт Корвина посвященный игре: http://www.august.spb.ruНа тот момент было куча идей, из которых Корвин пытался реализовать игру, но так как игрой занимались только 2 человека (сам Корвнин и художник, имя которого не нашел), то разработка затянулась на долгие несколько лет. 24 июля 2000: Появилась первая новость на новом сайте http://shadow-worlds.da.ru/Сделаю вывод,что примерно в этих числах игра переехала на новый хост. После более чем двухлетнего ожидания у людей появилась надежда на скорый старт игры: "08 февраля 2001: В связм со скорым выходом демоверсии игры в меню Download Clien Можно оставить свой email и как только демоверсия выйдет,мы всех уведомим " (с) Korvin Спустя месяц люди увидели небольшую часть игры: "16 марта 2001: Выложен клиент,сервер и редактор карт. Это альфа посмотреть дома. Следующая версия будет уже полноценной и мы запустим сервер для игры! " (с) Korvin 4 Апреля 2001 : у игры появился новый форум http://www.sw.hut.ru/cgi-bin/ultimatebb.cgi17 Января 2002: "Новость немного неожиданная, но очень приятная. Наш проект получил Гран-при конкурса на лучшую любительскую игру, проводимого "Страной Игр" и GAMEDALE Entertainment, с чем всех и поздравляю " (с) Artrus И вот наконец то. Появилась Бетта версия игры на компакт диске. (Кто не помнит,чтобы в то время скачать даже несколько мегабайт с интернета занимало приличное количество времени... 56 кбитные модемы это было круто или как то так назывались,сам уже не помню). 7 Февраля 2002: Вышел 03 (108) номер "Страны игр". На вложенном компакт диске бета-версия нашей игры. Так что все, кто хотел, но не мог ее скачать, спрашивайте журнал в киосках города Собственно " Сервер открыт для всех! Суббота, 25 Май, 2002 @ itx" (с) Itx aka Korvin Игра Открылась для всех,правда все еще куча багов,исправлений,лагов в местах большого скопления народу и так далее. Что собственно со временем исправлялось и дорабатывалось. Сервер переезжал с 1 машины на другую. То это был delci.ru , то sw.7wolf.net то еще разные. Между разработкой проэкта Корвин и ко успевали проводить различные турниры и игровые конкурсы (что было на пользу игре тоже). 1 Февраля 2003: "Мы зарегистрировали домен www.mpog.ru для игры!" (с) Korvin Который остается доменом игры и по сей день В этот период времени Undertaker разрабатывает свой проэкт Epoch of Shadows, который многим отличается от классической СВ. 1 Декабря 2004: Официальное открытие игры "Эпоха теней". Игра хорошо набирала обороты и развивалась, но как говорится - ничто не вечно и спустя года и эта игра "умерла". ПыСы Нужны конкретные даты,чтобы окончить статью. ПыСыСы Попытался взять самые главные новости. не хотел делать статью через чур длинную.
Сообщение отредактировал Cache - 9.10.2014, 4:36
|
|
|
|
|
9.10.2014, 20:26
|
Хугр
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 5.12.2012
Пользователь №: 2301
|
Цитата(Cache @ 9.10.2014, 4:56) но так как игрой занимались только 2 человека (сам Корвнин и художник, имя которого не нашел), то разработка затянулась на долгие несколько лет. Suuncho по моему что-то рисовал для СВ. Завтра дополню хистори З.ы. нашел у себя в скринах такую вот картинку - ее разместил игрок Sheff, если кто помнит, закрывая свой сайт. Сохранил я ее 07.12.2004 - Локрения тогда только-только закрылась...
Сообщение отредактировал Pybaka - 9.10.2014, 21:18
Прикрепленные файлы
bye.gif ( 13,87 килобайт )
Кол-во скачиваний: 21
|
|
|
|
|
9.10.2014, 23:36
|
Тургаз
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 207
Регистрация: 26.4.2012
Пользователь №: 2166
|
Как вариант одного из успешнейших НЕофициальных серверов стоит вспомнить про VsSW - что в переводе означало Visaginas SW, в те времена из одного только нашего города активно играло человек 30 (не только на ВсСВ) Сопсно Sheff, Iner тот сервер и держали, у себя на компах, при всем при этом на ВсСВ играло куча народа из Уссурийска и других городов, и в пиковые времена на сервере был онлайн 40-50, прожил сервак не долго, однако у игравших там нашлось бы много воспоминаний с этим сервером.
PS помнится даже конфликт между Inerом и Korvinoм, когда Корвин требовал у провайдера Inera отрубить сервак, мол лицензионные права и т д. А жаловался видимо в связи с тем, что сервер реально раскручивался, не смотря на кучу багов и всего-лишь дырявую траял версию сервака.
Сообщение отредактировал DLL - 9.10.2014, 23:41
--------------------
Я - Убийца всея СВ, его величество Диллер, приклонись предо мной, я поссу тебе на затылок.
|
|
|
|
|
10.10.2014, 0:37
|
Люцифер
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 878
Регистрация: 23.5.2010
Из: Канада
Пользователь №: 1881
|
Цитата(DLL @ 9.10.2014, 23:36) Как вариант одного из успешнейших НЕофициальных серверов стоит вспомнить про VsSW - что в переводе означало Visaginas SW, в те времена из одного только нашего города активно играло человек 30 (не только на ВсСВ) Сопсно Sheff, Iner тот сервер и держали, у себя на компах, при всем при этом на ВсСВ играло куча народа из Уссурийска и других городов, и в пиковые времена на сервере был онлайн 40-50, прожил сервак не долго, однако у игравших там нашлось бы много воспоминаний с этим сервером.
PS помнится даже конфликт между Inerом и Korvinoм, когда Корвин требовал у провайдера Inera отрубить сервак, мол лицензионные права и т д. А жаловался видимо в связи с тем, что сервер реально раскручивался, не смотря на кучу багов и всего-лишь дырявую траял версию сервака. А я думал что Вссв это уже был серв Антока, который в конце превратился в классику. Про Вссв не смог найти никакой инфы, если кто вспомнит примерные даты на вссв кидйкидйайте сюда я дополню в историю. Или в пм посылайте мне.
|
|
|
|
|
10.10.2014, 15:38
|
Хугр
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 5.12.2012
Пользователь №: 2301
|
Как все начиналось: 28 января 1999 г.:Открылся первый сайт посвященный игре: http://www.august.spb.ru8 февраля 1999 г.: Краткое описание почему Сергей Воронов (aka Korvin, itx) задумал свое детище: "Примерно в ноябре 1998 года мы впервые увидели бесплатный графический MUD - Tibia. И конечно, забывая про все, сидели там целыми сутками. Но! В процессе игры выяснилось, что мир довольно маленький, возможностей для проживания в нем очень мало, квестов почти нету, да и вообще много чего нету, что называется играбельностью. ;( И появилась идея - написать свой мир."
Игра имеет: Сервер: Позволяет гулять, разговаривать и драться друг с другом. Клиент: Все вышеперечисленное выводит в графике. Планы: Пока нет монстров, нет переходов между картами и нет вещей. И нет самого главного - того что делает игру ролевой, нет системы генерации персонажей. 25 ноября 1999 г.: Какое-то время проект находился в стадии осмысления: "Ну вот и приехали )) Было много работы много дел и проект был заморожен. Теперь с новыми силами с новым сервером продолжаем !!!
Да для игроков не совсем хорошо получается ;( Я _полностью_ переписываю клиента и сервер
Планы следующие: Сервер - C++ под Windows Клиент - C++(DirectX full screen) Win9x - DirectX 5.0 WinNT - Неофициальный Directx 5.0 Остальное - Java клиент, естественно оконный Пишу не я." 28 ноября 1999 г.: Появилась возможность напрямую общаться об игре с разработчиком и предлагать помощь и идеи. Полагаю, что первые тестеры присоединились к проекту именно так: "IRC канал нашего MUD'а irc.msu.ru или irc.ru канал #gmud" 19 сентября 2000 г.: Учитывая, что сервер-клиент переписывался с нуля, больше полугода новостей не было. Проект переехал на новый сайт: http://shadow-worlds.da.ru/Делаю вывод, что примерно в этих числах игра так же переехала на новый хост. 24 июля 2000 г.: Игра имеет: Сервер: Переписан + появился редактор карт. Клиент: У персонажей есть характеристики, но пока не работают. Можно перемещаться между картами. Есть монстры с которыми можно драться и предметы, с которыми можно взаимодействовать (поднимать, класть на землю, одевать и продавать NPC). Проработана логика смерти персонажа и NPC. Есть общий чат в пределах видимости, крик на весь мир и приватный чат между игроками. Планы: Доработать характеристики персонажа. Из 7 типов магии изначально, решено оставить только 2 (рунная и стихийная). Добавлять новые предметы и умения. 09 декабря 2000 г.: Над проектом уже работает 8 человек. Игра имеет: Стартовые очки при создании персонажа Штраф за смерть Имеется возможность создавать новые вещи из уже существующих (банка с зельем) Появились NPC с которыми можно торговать, разговаривать. Монстры разделены по силе, количеству здоровья и уникальным особенностям, а так же могут агрессивно относиться к представителям разных рас и использовать для атаки как оружие ближнего боя, так и луки\арбалеты. В игре появился сундук Появилась возможность создавать гильдии Планы: Научить монстров использовать магию для атаки (мое предположение) Поменять проекцию на изометрическую для улучшение графики и возможности отображения магии Создать охранников городов, которые будут поддерживать порядок Игроки смогут нанимать NPC на службу 16 апреля 2001 г.: Выложена альфа-версия игры - Клиент, Сервер и Редактор карт. Следующая версия игры обещана как онлайн. 18 апреля 2001 г.: Вышла демо-версия игры, которую можно было скачать тремя кусками по 5 Мб. 04 мая 2001 г.: На сайте открылся форум для общения игроков. Причем расположен он был не на сайте проекта: http://web.archive.org/web/20011229220309/.../ultimatebb.cgi30 декабря 2001 г.: Форум стал источником новостей, поэтому главная полгода не обновлялась. Так же сайт снова переехал по адресу http://shadow-worlds.igray.ru" На компакт диске к номеру 108 журнала "Страна Игр" планируют выложить нашу игру. Теперь все, у кого нет возможности скачать архив могут просто купить журнал с диском (кажется, это будет начало февраля) " 17 января 2002 г.: Благодаря поддержке Сергея Долинского игра поучаствовала в конкурсе: "Новость немного неожиданная, но очень приятная. Наш проект получил Гран-при конкурса на лучшую любительскую игру, проводимого "Страной Игр" и GAMEDALE Entertainment, с чем всех и поздравляю " 7 февраля 2002 г.: "Вышел 03 (108) номер "Страны игр". На вложенном компакт диске бета-версия нашей игры. Так что все, кто хотел, но не мог ее скачать, спрашивайте журнал в киосках города " 25 мая 2002 г.: Дождались: "Игра Открылась для всех,правда все еще куча багов,исправлений,лагов в местах большого скопления народу и так далее. Что собственно со временем исправлялось и дорабатывалось. Сервер переезжал с 1 машины на другую. То это был delci.ru , то sw.7wolf.net то еще разные. Между разработкой проэкта Корвин и ко успевали проводить различные турниры и игровые конкурсы (что было на пользу игре тоже)." 01 февраля 2003 г.: Зарегистрирован домен mpog.ru, который остается домом СВ по сей день. 17 марта 2003 г.: Клиент игры стал требовать DirectX 7.0 В то же время Undertaker разрабатывает свой проэкт Epoch of Shadows, который основан на идеологии СВ, но и многим отличается от классической СВ. 23 мая 2004 г.: Проект теперь именуется Lokrenia с руководством в лице Enigmatic (Eni) 12 декабря 2004 г.: Предположительная дата закрытия Локрении и СВ в частности. 1 декабря 2004 г.: Официальное открытие игры "Эпоха теней". Игра хорошо набирала обороты и развивалась, но как говорится - ничто не вечно и спустя года и эта игра "умерла". ______________________________________________ После закрытия Локрении я ушел из СВ, поэтому историю развития дальше не знаю Еще есть вопрос - а когда сервера стало 2? SP и DP?
Сообщение отредактировал Pybaka - 10.10.2014, 15:46
|
|
|
|
|
11.10.2014, 0:07
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
Цитата(Cache @ 10.10.2014, 1:37) А я думал что Вссв это уже был серв Антока, который в конце превратился в классику. Про Вссв не смог найти никакой инфы, если кто вспомнит примерные даты на вссв кидйкидйайте сюда я дополню в историю. Или в пм посылайте мне. ВссВ был у Инера изначально. Потом не помню уже почему, его поставили у меня на работе. Но формально он так сервером Инера и оставался. Я вроде для сервера ничего не делал, кроме поддержки самого сервера в работоспособном состоянии. Ну еще через Таба познакомился с Эскейпом, который помог лаунчером к серверу, которым закрыл все баги, приводящие к падению. Стоял он у меня долго, закрывали два раза. Первый раз Корвин написал письмо провайдеру, но я вернулся из отпуска, пообщались и включили обратно, договорившись с Андером, что если что и он попросит - выключим. У него какие-то мысли были на тему этого сервера, уж не знаю какие, но просил базу игроков не потерять. Ну в итоге все-таки Корвин второй раз нагрянул. После этого сервер вернулся к Инеру, но что-то там мы все между собой не поделили, Таб с Эскейпом обиделись, что их Инер послал, но лаунчером пользуется, и завалили сервак. В смысле - совсем не давали ему продохнуть. Тогда уже Классика была. Только тогда она еще не была моей, я там так, сбоку стоял. Сервер был открыт по инициативе Тимагера, Таба и Мистейка. А меня позвали уже когда была договоренность с Корвином и по-моему даже запустили сервер. Я еще пытался отказаться и говорил - какой смысл мне туда лезть, если Корвин меня не переваривает. Так как Корвин со мной не общался еще с ВссВ, сказав, что я его сервер украл и т.д. и т.п. (каждый может додумать в меру своей испорченности) =) Собственно примерно первый год сервера я по-моему только через Мистейка с Корвином общался. А, вот еще вспомнил причину закрытия ВССВ на сервере, который у меня стоял. В то время Эпоха начала терять игроков, онлайн падал. На ВссВ наоборот - держался на прежнем уровне, и даже рос. И на форуме ВссВ начали выкладывать скрины сравнения онлайна двух серверов. Ну и обидели, кого не следовало... Думаю, не было бы тех скринов, могли бы долго еще тихо чидеть, и может даже "легализоваться". Правда на железе Андера и под его руководством. К слову, Классик сейчас стоит метрах в 300-500 от того места, где раньше ВссВ был ))) Правда эти места только территориально оказались близки друг к другу, а так то ничего общего - просто совпадение Цитата(Pybaka @ 9.10.2014, 21:26) Suuncho по моему что-то рисовал для СВ.
Завтра дополню хистори
З.ы. нашел у себя в скринах такую вот картинку - ее разместил игрок Sheff, если кто помнит, закрывая свой сайт. Сохранил я ее 07.12.2004 - Локрения тогда только-только закрылась... Последние жуки, новые, которые на классике появились - это был в СВ, можно сказать, "последний аккорд" Санчо =) Он как-то со мной связался уже наверно году в 2008-2009 и продал их за копейки прямо в формате св. Они у него, как я понял, под СВ и задумывались, но почему-то не пошли в ход. И вот, спустя много лет, таки добрались ))) А картинка с сайта, может я и ошибаюсь, но вроде Найлза, а не Шефа? Еще много лет висела на том сайте Цитата(Cache @ 9.10.2014, 4:56) ПыСы Нужны конкретные даты,чтобы окончить статью. ПыСыСы Попытался взять самые главные новости. не хотел делать статью через чур длинную. Цитата(Pybaka @ 10.10.2014, 16:43) Как-то так. Емко и по делу. А то соплей можно развести очень-очень намного, наковыряв все новости и форум прихватив. А тут самое основное, на мой взгляд. Потом еще добавлю немного. Печаль только что через какое-то время, если я захочу что-то добавить, я не смогу отредактировать сообщение А мне кажется тут можно два варианта даже сделать. Один для истории игры на сайт/википедию. Второй, более полный - для игроков старых. Которым интересны детали вплоть до того, когда Блек Лотус там был, когда копью Арсу подарили, когда там Борман рулил и т.д. ))) НУ это я так, примерно.
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
11.10.2014, 0:17
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
Цитата(Pybaka @ 10.10.2014, 16:38) После закрытия Локрении я ушел из СВ, поэтому историю развития дальше не знаю Еще есть вопрос - а когда сервера стало 2? SP и DP? Исходя из того, что 25 мая 2002 г. игра была "официально" открыта, следовательно я начал играть в октябре 2002, тогда был один сервер. Далеко не продвинулся - дома инета не было, играл у друзей, потом появился, но тоже не ахти какой. Короче... спустя пару месяцев я все еще не мог далеко за 10й уровень выйти. Что-то такое творилось... 1-2-3-8-10-12-15-12-8-10-11-9.... И тут кто-то из пропавших моих знакомых (возможно Девил), говорит - а чего ты там забыл? Тут Ени свой сервер открыл, давай к нам! Это был примерно декабрь 2002 года. С тех пор серверов стало два. Цитата(Pybaka @ 10.10.2014, 16:38) 12 декабря 2004 г.:
Предположительная дата закрытия Локрении и СВ в частности. Неверная дата. Локрения была закрыта в августе 2004 года. Чуть ли не 21 или 31 августа. Одна из этих дат наверняка правильная )) Цитата 17 марта 2003 г.:
Клиент игры стал требовать DirectX 7.0 В то же время Undertaker разрабатывает свой проэкт Epoch of Shadows, который основан на идеологии СВ, но и многим отличается от классической СВ. Тоже неверно. В конце 2003 года начала разрабатываться немецкая св. И вот она то и была перерисована - тогда как раз заменился курсор. Вот точную дату открытия немца надо поискать. Так или иначе - очень многие игроки Локрении перешли на немец. Эпоха начала готовиться уже в процессе немца. Но это лучше расскажут те, кто больше был знаком с Андером. Я так понимаю, он играл на немце и решил сделать свой сервер в итоге.
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
11.10.2014, 8:04
|
Хугр
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 5.12.2012
Пользователь №: 2301
|
Цитата(antok @ 11.10.2014, 1:17) Тоже неверно. В конце 2003 года начала разрабатываться немецкая св. И вот она то и была перерисована - тогда как раз заменился курсор. Вот точную дату открытия немца надо поискать. Так или иначе - очень многие игроки Локрении перешли на немец. Эпоха начала готовиться уже в процессе немца. Но это лучше расскажут те, кто больше был знаком с Андером. Я так понимаю, он играл на немце и решил сделать свой сервер в итоге. У меня есть скрины патча, который добавляет новую графику магии. Ее тогда по моему еще никто не видел - мне их или прислал Eni или Сергей выложил, не помню. Дата изменения там от 23.03.2004 до 09.04.2004 год. Логично предположить, что их нет смысла сохранять или вообще на них пялиться, если немец уже запущен Кстати, Тох, какие-то вещи может и сам Сергей прояснить... он поможет?
Сообщение отредактировал Pybaka - 11.10.2014, 8:07
|
|
|
|
|
12.10.2014, 9:27
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1
|
Цитата(Cache @ 12.10.2014, 8:29) Не знал что надо быть инженером чтоб научиться писать статьи на Википедии. короче там оказывается много чего нельзя использовать в качестве материала,пришлось писать своими словами. Да и часа 2 взяло ,пока разобрался как написать там статью) Но в конце концов что то получилось из этого . https://ru.wikipedia.org/wiki/Shadow_WorldsИ так как я уже говорил что именно по части поэта я просто 0,то редактируйте кому не лень) Что ж ты творишь ))) Надо ж было подготовиться вначале. Я в том числе и в википедию собирался засунуть статью, только вначале сделать ее. Ее ж удалят, а потом нельзя будет создавать хз сколько там у них положено по правилам. Ссылки на страницы, статьи там нужны. Указание, что это одна из первых российских рпг онлайн игр. И, скорее всего, единственная сохранившаяся с тех пор. Вообще подумать надо было что писать, в википедии сложно застолбиться =(
--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
|
|
|
|
|
12.10.2014, 12:42
|
Хугр
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 5.12.2012
Пользователь №: 2301
|
Cache - отжЫг на 5+ В общем аврально надо ее дополнять теперь на вики... UPD: поправил там некоторое описание и ошибки. 2Cache - блин, пол статьи выделено красным... нельзя же так с русским языком Даже пробелы не расставлены правильно - не удивительно, что ее удалить сразу хотят... UPD2: "За каждый уровень персонаж получает 2 свободных очка умений, которые в последствии можно ь в: Силу, Выносливость, Мудрость,Удача, Мана, " - я просто рыдаю
Сообщение отредактировал Pybaka - 12.10.2014, 13:14
|
|
|
|
|
12.10.2014, 16:14
|
Хугр
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 5.12.2012
Пользователь №: 2301
|
Цитата(antok @ 12.10.2014, 15:36) Ага, вот он, вредитель ))) Мы с тобой одновременно полезли исправлять... только я тут об этом оповестил. А в итоге два раза переписывал из-за конфликта с твоей правкой и глюка википедии, которая первую версию мне не сохранила )))
Ну вроде сейчас более менее расписали, непонятно что еще туда можно добавить. Да мне страшно стало от того, что я там увидел Сейчас выглядит уже ничего. Ссылок добавить и должно проскочить. А что касается единственной ссылки на Страну Игр, то думаю, что если добавить пару скриншотов старой версии (до обновления сервер-клиент), после обновления и с новой графикой - будет совсем симпатично... справа там еще надо будет инфу добавить в столбик красиво... завтра вечером смогу поковыряться...
Сообщение отредактировал Pybaka - 12.10.2014, 16:16
|
|
|
|
|
12.10.2014, 16:25
|
Люцифер
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 878
Регистрация: 23.5.2010
Из: Канада
Пользователь №: 1881
|
Цитата(Pybaka @ 12.10.2014, 16:14) Да мне страшно стало от того, что я там увидел Сейчас выглядит уже ничего. Ссылок добавить и должно проскочить. А что касается единственной ссылки на Страну Игр, то думаю, что если добавить пару скриншотов старой версии (до обновления сервер-клиент), после обновления и с новой графикой - будет совсем симпатично... справа там еще надо будет инфу добавить в столбик красиво... завтра вечером смогу поковыряться... Да,ладно тебе,страшно ему стало.... Почти весь мой текст там остался, так что база была написана в основном правильно. немного испралений тут и там. А если б я не написал там ничего - многие бы продолжали сидеть и думать с чего начать, зато теперь видиет как все разрулено.
|
|
|
|
|
26.10.2014, 8:46
|
Хугр
Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 5.12.2012
Пользователь №: 2301
|
Программисты: Sergej V Voronov (itx) Dmitriy Peter (Dmitry) Eugene Mikhno (Eni) Художники: Maxim Pronin (Artrus) Alexsander Kyznetzow (Sunnncho) Daniil Stepanov(Danilo) Звуковые эффекты: Michael Voronov (Mikelo) Теория и баланс: Maxim Pronin (Artrus) Карты: Sergej V Voronov (itx) Организационные вопросы: Eugene Mikhno (Eni) http://web.archive.org/web/20031204150432/...n&page=team
|
|
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|