Shadow-Worlds Classic

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Профиль
Фотография
Опции
Опции
О себе
light не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
light
Хугр
Возраст не указан
Пол не указан
Место жительства не указано
День рождения не указан
Интересы
Нет данных
Другая информация
История игрока/History of player: Нет данных
Статистика
Регистрация: 28.2.2008
Просмотров профиля: 1409*
Последнее посещение: 15.10.2021, 15:57
Часовой пояс: 30.4.2024, 6:09
74 сообщений (0,01 за день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ Нет данных
MSN Нет данных
Контакт скрыто
* Просмотры профиля обновляются каждый час

light

Продвинутые пользователи

****


Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
18 янв 2017
Всем привет! Возможно когда либо тема поднималась. Сейчас многие пишут, что игра не та, сервер не тот, баланс не тот, всему мешает блес, шмот не падает, интереса к пвп по этому нет.
Опустим момент с пвп 1 игрока против 3 одновременно как пишут, потому что это извечные вопросы баланса.
Не являюсь особым фанатом других онлайн игр, но на примере тех в которые когда либо играл - ВоВ, РФ онлайн хочу сказать, что потеря всех вещей, либо половины вещей персонажем при смерти это уже давно не актуально. Разработчики современных и популярных игр прежде всего вникают в психологию игрока - кому хочется терять вещи, заработанные при различных обстоятельствах, будь то долгое время нахождения в игре, либо донат.
Администрация данного проекта делает правильно, что не убирает блес, и прежде всего исходит из вышеуказанного обстоятельства.
Что же сделать, чтобы всем все нравилось. Стоит опять вернуться к опыту современных игр.
Ничего не мешает сделать систему пвп очков, за которые в свою очередь возможно приобретение лучших вещей, начиная от бутылочек со здоровьем и маной, заканчивая пвп-шмотом, который по своим характеристикам был бы не хуже артов (а может и лучше), и разграничивался бы по классам и системам уровней персонажа (для пвпшеров от бога - сеты уже начиная с 20 уровня).
Таким образом, у любителей пвп будет интерес играть и копить очки, зная что приобретут шмот, которому не будет равных.
Теперь про вторую сторону. Несомненно приятно при убийстве игрока получать вещь, содержимое мешка и прочее, но если вдуматься то удовольствие не в том, что ты ее получил, а в том, что твой противник ее потерял, и сейчас будет ходить в обносках, либо просить у тебя ее выкупить.
Кроме того, экономика игры, а именно несложный фарм гп, небольшая стоимость вещей позволяют игроку приобрести любой шмот самостоятельно, в связи с чем как отмечено выше острой потребности в вещах, выбитых именно при пвп – нет, что опять же говорит о том, что снять с игрока что либо в первую очередь доставить ему неудобства.
Но если сделать этим неудобством поломку вещи (как уже практиковалось) и что для ее починки требуется немалое количество ресурсов и навыки кузнеца, при этом ломать вещь разово, а не в несколько этапов.
Конечно на словах все легко, но на деле я бы очень хотел помочь, если бы знал как и умел это делать.
18 дек 2016
Всем привет! Недавно начал качать кузнеца и почувствовал, как говориться на себе, какой это социально не защищенный класс smile.gif Несмотря на то, что администрация проекта с каждым разом актуальность данной профессии только увеличивает, мест для копания руды, если брать во внимание ту самую социальную не защищенность, в игре нет до сих пор нет.
Поскольку в игре разрешено качание скилов афк, то найдется мало игроков, которые качают скил рудокопа (буду говорить о данном скиле) находясь перед монитором, в связи с чем вероятность у кузнеца быть убитым слишком велика, поскольку их не нужно особо искать. Даже если игрок находиться перед экраном, то вероятность убежать от ПК так же не слишком велика, так как: либо полный мешок руды, и кузнец не может передвигаться, либо игрок, который пришел убивать сильнее его. Знаю, что за всю игру, всегда было, что кузнецов убивали, воровали у них кирки, но это не совсем справедливо, если сравнивать прокачку скилов у других классов.
Как говориться - критикуешь, предложи лучше. Не знаком с возможностями администрирования данной игры, но пока на ум приходит только один вариант - сделать возможность копки на улице и поставить пару гвардов.
Не жирно ли будет? Конечно жирно, но и здесь есть предложение изменить некоторые возможности, которые дает скил рудокопа.
Известный факт, что для ковки вещей на 40-60 и 60-80 лвлы требуется золото в большом количестве, чуть чуть серебра, еще меньше мефрила и олова. Могу ошибаться, но золото кузнец начинает добывать при скиле рудокопа 45 и учитывая перку + 4 к данному скилу, при скиле 41 кузнец уже во всю роет золото, которого например для вещи 60-80 лвла нужно 158 или 168 кусков. За сутки, если не трогают можно нарыть, да и прокачать скил до 41 нужно не так много времени.
Выходит что сбор ресурсов, необходимых для ковки данных вещей не сложен, гораздо сложнее их переносить на кузницу. Поэтому и предлагаю повысить необходимый уровень скила, обеспечивающий возможность добывания того самого золота и других ресурсов (например с 45 до 65), либо ввести в игру новые ресурсы. Это будет способствовать тому, чтобы прокачанные кузнецы не останавливались на достигнутом, а начинающие стремились наоборот постичь эти высоты, и будет выглядеть весьма справедливо с предложением поставить гвардов.
Так же в данной теме, хочу уточнить у администрации с какой целью был уменьшен урон, наносимый эльфами в зачарованном лесу и уменьшен ли в связи с этим % дропа гп с эльфов.

31 дек 2015
Всем привет и с наступающим. Подарки будут любимым игрокам от администрации? Предлагаю подарить по несколько тысяч кредитов😄
20 авг 2015
По данному поводу обратился в тех. поддержку, но решил рассказать о произошедшем здесь, чтобы другие игроки имели ввиду.
Вчера, а именно 19.08.2015 в 17 часов (время Москвы) зашел в игру своим персонажем Lights. С момента входа, мой персонаж без перерыва использовал заклинание alide fiole, при этом напечатанный, но не отправленный мной текст не стирался при его использовании, как это бывает обычно. Далее подумал, что может клавиша f 1 с данным заклинанием залипла, повредилась и т.п., но проверил, проблема оказалась не в этом. Перезапуск клиента проблему не решил. На других аккаунтах подобного не было. Пока ходил по складу, пытаясь понять что произошло, начал переписку с другим игроком. Отправляя ему сообщения, получал от него ответы, но ответы приходили от моего имени, но это не самое страшное. Далее меня выкинуло из игры, а когда я зашел в игру, то вещи, одетые на мне оказались в мешке. После того, как я обратился к Админу, находящемуся в игре, мне написал чар Shino, поинтересовался все ли у меня в порядке и сказал, что примерно в это время он качал скилы и использовал макрос с заклинанием alide fiole, после чего зашел во вкладку со скилами и умениями и обнаружил что все скилы и статы воинские, а именно мои (он играет магом). Затем, я так и не понял каким образом он видел моего персонажа с моего аккаунта у себя, после он попробовал снять вещи с персонажа, в результате чего они оказались в мешке. Затем с его слов он сделал ребут (я так понял меня как раз выкинуло в этот момент) и все стало на свои места (претензий к Shino не имею). Так же Shino видел мою переписку с другим персонажем в этот момент.
Хотелось бы узнать, сталкивался ли кто нибудь за все время существования данной серии игр с подобным, и что это вообще может быть и как произошло.
Всем привет! Интересно, насколько полезна для игроков функция alt+t позволяющая сделать прозрачным все что угодно=). Магия dem vix доступна каждому, однако считаю что игра без данной "фичи" интересней и возможно ли вообще рассмотреть вопрос об ее отключении.
Просмотры


25 Aug 2015 - 22:09


23 Jun 2015 - 16:28


13 Mar 2008 - 13:47

Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для light.

Друзья
Друзей нет.
Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 23:09