Shadow-Worlds Classic

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Начало 999+, или что нас ждет
a1evron
сообщение 15.7.2017, 14:57
Сообщение #1


Мышка
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 29.11.2016
Пользователь №: 2601




Вот и лето, вот и время rolleyes.gif . Привет, как жизнь?
Хочу положить свои 5 копеек в игру, а насколько они весомы и из какого металла вам решать.
И так, пред история.
Ооооочень давно я начинал играть в св, когда у нас в городе интернет был по мегабайтам, в браузере отключали загрузку картинок, а вместо купить булочку в школе мы деньги копили на провайдера (ой давно это было и сейчас все по другому скажут все в основном), но по другому и не в основном. //и внимание

В нашем городе когда то был локальный сервер EoW, очень сырой на старте, очень мал онлайн, ну вообщем вообще какахо. По инициативе группе из друзей и интересам провайдера его вывели в сеть и в мир. В общем числе живых играющих людей которых лично я знал было 14 человек, а онлайн было до 40 (мульты все дела, не вам рассказывать). И все было по началу интересно,масса пвп , РБ, да все было , пока не уперлись в лвл и скилы (основной параметр в игре для получения экстаза) чтобы все нагнуть и победить. И игра пошла на спад, онлайн падал, рейды потеряли смысл (а зачем? уже все есть и шмот и скилы).

Но огромное спасибо тогда администратору, у которого был запал, огромный опыт в игре и хорошие качества менеджера.
И так что было сделано и что подняло интерес к игре.

ph34r.gif 1. Были введены вещи 60+ (Скажите они уже есть, но у нас то их не было ). Пора вводить 80+ вещи и РБ для них.

excl.gif 2. Была принята мера по сливанию нубов хайлами. чар +/-10 лвл мог убить и забрать с жертвы все в стандартном режиме: вещи, скилы, опыт (тогда еще у нас золото падало). Но если лвл превышает планку +/- 10лвл с жертвы не падали вещи, опыт и скилы не терялись.
Хочется убивать пожалуйста, убрать с локации пожалуйста, но не будет турбосливов нубов и теряния их интереса прокачаться.
ТА даже на своем примере, я вот начал играть спустя год, вы все тут крутые и вам делать нечего в игре, и слил меня в городе хайлвл с 2-х подач, получил экстаз от слива и ушел. Очень инетресно, ему пофиг в дальнейшем, а я потерял вещи, опыт, скил и интерес. "Да что я ему сделаю?" - подумал я. "А он мне все сделает..." - снова подумал я. Пока вот ничего, а если будет так дальше, тогда я снова заброшу игру на не определенное время в раздумий, что что-то поменялось. Да пора уже менять, я лично примерно годика так 3-4 жду.
Считаю этот пункт проблемным с приливом нового мяса в игру, или даже старого, кто когда то играл и решил дорости до горы Олимпа.

excl.gif 3. Но не мало важный пункт. Были ведены для воинов 2 сета 40+, 60+. 1-й дня танка, 2-й для дамагера.
Очень интересный замысел и мы его прочувствовали в игре. Его можно внедрить для 40,60,80+ и в дальнейшем.
Для танка вещи давали статы и скилы только для защиты, а для дамагера только для атаки (Это же можно применить и хил/мудрость, но из конфликта интересов хилы это мульты.) И в пве и пвп было круто. Танк был как грушка который мог норм танчить РБ, дамагер бить РБ, а в ПВП так же, дамагер брезговал защитными плюшками, а дефер атакующими.

excl.gif 4. Был введен НПЦ прожади скилов И НПЦ для продажи покупки/продажи вещей(тут ниже рыночной и 20+) . Скилы продавались по формуле в зависимости от важности и уровня скила.
Тоесть в начале легче было качать скил, а дальше он качается к примеру 0,1 в час. И вступил бы в план "Задрот". Но! Если ты крут или у тебя есть компания друзей, ты можешь пойти и набить денег, вещей, ресурсов и продать все. Пойти купить скилы.
Если ты нуб и не дают качать скилы, ты можешь пойти качаться, бить деньги, вещи, ресурсы.. продать и купить скилы.
Ну просто офигенная идея.
!! но к этому нужно подойти очень аккуратно, и привести адекватнкую формулу для всех. Чтобы хайл не нфармил себе новые +300 скила за неделю, и нуб мог получить +10 свои равно, как и сидеть АФК.

dry.gif 5. Был у нас оффлайн трейдинг. Неотъемлемая часть пункта 4.

И немного о вышесказанном:

Нет, нет и нет. И почему снова нет, потому что ты выбирай или статы или дроп. Если дерешься с уровнем равным по своему то ты либо боишься за свои вещи, а это 99,8% или дерешься с полными статами.

Во-первых в ЕоС сильно все зависит не от скилов как в классике, а от основных умений. И если ты будешь 153 маг с 161 мудрой, ты будешь все валить с олама (к примеру). Очень сильный дисбаланс.
А так же +/-7 лвл пати огромный разрыв
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 23:25