Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Shadow Worlds: Classic _ Изменения в игре _ Новая графика

Автор: Expert 16.9.2012, 0:43

Во как-то так будет:


Я не создавал этот пост, чё за фигня sad.gif

Автор: God 16.9.2012, 0:59

Это Анток виноват )

а так красиво +

Автор: antok 16.9.2012, 1:03

Надо что-то придумать с декором самой "земли". Так же, как и для других ее типов. В том числе надо в мапер добавить функции разбрасывания всей этой декоративной мелочи.
Сколько вообще таких территорий и сколько из них можно назвать готовыми, то есть с декором вместе?

Цитата(Expert @ 16.9.2012, 1:43) *
Я не создавал этот пост, чё за фигня sad.gif


Просто я разделил изначальную тему на три.
1. вопрос о ключах - для чего и была начальная
2. всеобщий срач - ушло во флуд, удалять совсем не стал, чтобы в следующий раз не повторять тоже самое, а дать ссылку.
3. твой скрин

Автор: Expert 16.9.2012, 1:08

Декор взят прям из игры и перемешан с моими текстурами, как пример:

Так-же для анимированой лавы:

Т.к. там декор уже имеется.
А к своим декор еще не готов, можно декорировать тем, что на скрине выше.

Автор: Tissot 16.9.2012, 1:13

Отлично получается, так держать! Ждём нововведений в игре smile.gif

Автор: Expert 16.9.2012, 1:13

Так-же это:

Автор: antok 16.9.2012, 1:16

так нет, я не про стыки земли. Под декором подразумеваю всякие рытвины, бревна и т.д. То, что на "родных" типах земли раскидывается автоматом случайным образом, чтобы земля не выглядела "сплошной и плоской".

Автор: Expert 16.9.2012, 1:20

Цитата(antok @ 16.9.2012, 1:16) *
так нет, я не про стыки земли. Под декором подразумеваю всякие рытвины, бревна и т.д. То, что на "родных" типах земли раскидывается автоматом случайным образом, чтобы земля не выглядела "сплошной и плоской".


Ну так я и говорю. Я свои текстуры смешал с теми, что уже имеются в СВ, а для них уже есть эти все "бревна и т.д.", т.к. новый декор еще не готов, разве что декорировать мелкими цветами, камышами, кустиками как на скрине в первом посте. У меня в разработке пока только "чистая" земля, декор уже потом, для начала придется декорировать тем что есть.
Главная идея была в анимированной лаве, реке, новой воде и болоте состыкованными с землей, а новые террайны это уже побочный еффект так сказать, случайно вышло.

Автор: antok 16.9.2012, 1:21

Вот для обычной травы пример:


Автор: Expert 16.9.2012, 2:03

Типа моб:

хз можно ли его оптимизировать под игру

Автор: Expert 16.9.2012, 14:27


Автор: antok 16.9.2012, 15:11

можно, если не лень вручную несколько сотен кадров склеить

Автор: Expert 16.9.2012, 15:15

Цитата(antok @ 16.9.2012, 15:11) *
можно, если не лень вручную несколько сотен кадров склеить


Почему вручную? Есть программы которые склеивают стрипы изображений для игр, нужно только задать некоторые параметры типа размера и количества

Автор: antok 17.9.2012, 0:38

ну тогда более реально =) Надо тогда найти такую прогу и посмотреть как сделан формат св.

Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)