Автор: Expert 16.9.2012, 0:43
Во как-то так будет:
Я не создавал этот пост, чё за фигня
Автор: God 16.9.2012, 0:59
Это Анток виноват )
а так красиво +
Автор: antok 16.9.2012, 1:03
Надо что-то придумать с декором самой "земли". Так же, как и для других ее типов. В том числе надо в мапер добавить функции разбрасывания всей этой декоративной мелочи.
Сколько вообще таких территорий и сколько из них можно назвать готовыми, то есть с декором вместе?
Цитата(Expert @ 16.9.2012, 1:43)
Я не создавал этот пост, чё за фигня
Просто я разделил изначальную тему на три.
1. вопрос о ключах - для чего и была начальная
2. всеобщий срач - ушло во флуд, удалять совсем не стал, чтобы в следующий раз не повторять тоже самое, а дать ссылку.
3. твой скрин
Автор: Expert 16.9.2012, 1:08
Декор взят прям из игры и перемешан с моими текстурами, как пример:
Так-же для анимированой лавы:
Т.к. там декор уже имеется.
А к своим декор еще не готов, можно декорировать тем, что на скрине выше.
Автор: Tissot 16.9.2012, 1:13
Отлично получается, так держать! Ждём нововведений в игре
Автор: antok 16.9.2012, 1:16
так нет, я не про стыки земли. Под декором подразумеваю всякие рытвины, бревна и т.д. То, что на "родных" типах земли раскидывается автоматом случайным образом, чтобы земля не выглядела "сплошной и плоской".
Автор: Expert 16.9.2012, 1:20
Цитата(antok @ 16.9.2012, 1:16)
так нет, я не про стыки земли. Под декором подразумеваю всякие рытвины, бревна и т.д. То, что на "родных" типах земли раскидывается автоматом случайным образом, чтобы земля не выглядела "сплошной и плоской".
Ну так я и говорю. Я свои текстуры смешал с теми, что уже имеются в СВ, а для них уже есть эти все "бревна и т.д.", т.к. новый декор еще не готов, разве что декорировать мелкими цветами, камышами, кустиками как на скрине в первом посте. У меня в разработке пока только "чистая" земля, декор уже потом, для начала придется декорировать тем что есть.
Главная идея была в анимированной лаве, реке, новой воде и болоте состыкованными с землей, а новые террайны это уже побочный еффект так сказать, случайно вышло.
Автор: antok 16.9.2012, 1:21
Вот для обычной травы пример:
Автор: Expert 16.9.2012, 2:03
Типа моб:
хз можно ли его оптимизировать под игру
Автор: antok 16.9.2012, 15:11
можно, если не лень вручную несколько сотен кадров склеить
Автор: Expert 16.9.2012, 15:15
Цитата(antok @ 16.9.2012, 15:11)
можно, если не лень вручную несколько сотен кадров склеить
Почему вручную? Есть программы которые склеивают стрипы изображений для игр, нужно только задать некоторые параметры типа размера и количества
Автор: antok 17.9.2012, 0:38
ну тогда более реально =) Надо тогда найти такую прогу и посмотреть как сделан формат св.