Shadow-Worlds Classic

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Вопрос к игрокам. Новое развитие персонажа на 400+ уровне, Hero Class discussion
O!Zadira
сообщение 20.9.2008, 8:51
Сообщение #21


Монстр
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 1261
Регистрация: 31.7.2008
Пользователь №: 216



Цитата
создать условия враждебности между ними(к прмеру: сделать пару локаций обшими для них, но! вход туда по одноразовым ключам которые появляются в трупе убитого противника !!! случайно !! чтоб уменьшить убийство по договоренности, и пусть при такой смернти урон убитому будет в 2 раза больше чем при обычной)

мне кажется этот момент добавилбы азрта в любом варианте =)))


--------------------
Программы для SW от гильдии Zlo(BK,Fear Factory):
[url="http://www.bkeepers.h15.ru/"]http://www.bkeepers.h15.ru/[/url]

Калькулятор стоимости скилов в ГП:
[url="http://www.bkeepers.h15.ru/all_items/skil_calc.php"]http://www.bkeepers.h15.ru/all_items/skil_calc.php[/url]

............................................................................
Гораздо легче найти ошибку, нежели истину. Ошибка лежит на поверхности, и ее замечаешь сразу, а истина скрыта в глубине, и не всякий может отыскать ее.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Action
сообщение 20.9.2008, 9:55
Сообщение #22


Мечник
********

Группа: IMPS
Сообщений: 330
Регистрация: 7.8.2008
Пользователь №: 227



Идея с опытом за убийство другого чара-очень офигенная,можно зделать еще так чтобы когда гильд вар за убийство типо из враждующей гильдии давали опыт и ввести какие-нить очки статуса (как в РФ),но с опыто за убийство другого чара надо тщательнее продумывать,ибо тут за смерть многовато теряется ) ато,что гварды бьют вампов-туповато) как они в каре походят? )
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 20.9.2008, 15:07
Сообщение #23


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



никак, а как обычные в городе вампиров походят?


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 20.9.2008, 15:09
Сообщение #24


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



Две РЕАЛЬНО враждующие стороны. даже встретиться нормально могут только в пвп зоне, вне городов.
Кстати, гварды не только в Каре стоят )


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
PaNDa
сообщение 21.9.2008, 3:58
Сообщение #25


Тургаз
*******

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 218
Регистрация: 10.6.2008
Из: Херсонская область
Пользователь №: 146



Реальная мысль-- обнуление после 400 или 300 или 200 и т.д. разница в поинтах добавляемых на скилы я так думаю. Если улудшать то думать на подобии матерых по графике игор типа Му Линейка. Смысла вних нет но есть что по взаимствовать. Тива квеста как на соул мастеа. Напр Делаеш квест даются поинты или лвл. Вобщем надо думать в это направлении!!! excl.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
margarin
сообщение 21.9.2008, 10:07
Сообщение #26


Мышка
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 20.9.2008
Пользователь №: 271



если обнулять тогда все в ноль и скилы тоже ,дается после обнуления какието геройские перки типа (для воина реза+30% лечилки +30% щита+30% атаки+30%) ну для каждого класа маг ,лучник можно чтото придумать ,+еще придумать какието наколки чтоб кто обнулился мог себе выбрать на свой клас и чтоб все видели что ето игрок который сделал ресет,+експа бертся труднее и за левел по+3 очка ,ну в общем все ето возможно реализовать если захотят и определенно внесет новый интерес в игру игрокам будет к чемуто стремится ну а с 400 или с 300 ето уж вам решать возможно еще так если с 300 то дать 3 перка рез, лечилку, щит а с 400добавится атака ну а с 500 еще придумайте какойто мажорный перк типа ресет с 300 можно токо с 3 перками и дальше кто пожелает можно и с 400 и с 500 соответсвенно с 4 и 5 перками вам решать ну интерес появится докочатся и до 500 самое главное придумать чето хорошее насчет перков чтом интерес был у игроков до 500кач делать а потом ресет а кто не захочет пусть с 300 делает все я высказал мнение
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 21.9.2008, 17:00
Сообщение #27


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



Прикольная идея, сделать возможность нуления с разных уровней, 300 - 400 - 500 и разные плюсы давать в зависимости от этого.


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Action
сообщение 21.9.2008, 18:00
Сообщение #28


Мечник
********

Группа: IMPS
Сообщений: 330
Регистрация: 7.8.2008
Пользователь №: 227



мм,так,Обнуленине прийдеться делать в любом случае,уже 400+ есть ) Так вот,идею с вампами надо развивать можно зделать так,чтобы стать "вампом" или "героем",надо взять 300 или 400,а потом еще 250( уже послересетовсикий) после чего опыт не идет ни за мобов ни за чаров,пока не здашь определенный квест (уже на него идею есть),а потом када здал квест,тогда опыт за мобов на 50%-75% меньше,а если ты "Вамп" то за обычного чара тебе дают "х" опыта (зависит от лвл),а "герою" за обычного чара дают "x/10"(или еще меньше,а если у него статус прест то опыт отнимают за кил или просто не дают),а за мобов на 25%-50%меньше (можно зделать чтобы каждый раз давало по разному(один раз на 25%,потом на 30%,на 40%,на 22% и т.д.)) но за вампа де-то "5х".а "Вампу" за героя "2х",а обычным смертным де-то "5х" за "Вампа" и 0 за "Героя"
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
margarin
сообщение 21.9.2008, 18:16
Сообщение #29


Мышка
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 20.9.2008
Пользователь №: 271



еще есть идейка там три места для наколок сделать за каждый ресет дается наколка с прибамбасом по класу и с первым ресетом типа одна наколка со вторым круче ну и дальше вообще мажор и все будут видеть 2 наколки значит игрок уже сделал 2 ресета прикольно будет то думайте как ето внедрить в игровой процес
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Action
сообщение 21.9.2008, 18:18
Сообщение #30


Мечник
********

Группа: IMPS
Сообщений: 330
Регистрация: 7.8.2008
Пользователь №: 227



во и я так хтел )
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Melkiy
сообщение 21.9.2008, 22:06
Сообщение #31


Зеленый тролль
*****

Группа: Продвинутые пользователи
Сообщений: 119
Регистрация: 6.3.2008
Из: Уссурийск
Пользователь №: 49



ХММ тема зашла вампир и паладин кул как Orden и Chaos.. На такую тему могу много что предложить .. Чуток взять из УО =))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 22.9.2008, 0:53
Сообщение #32


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



Order* и Chaos
Порядок и Хаос


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ratibor
сообщение 22.9.2008, 15:22
Сообщение #33


Тургаз
*******

Группа: Game Masters
Сообщений: 240
Регистрация: 27.2.2008
Из: Москва
Пользователь №: 5



Предлагаю вариант развития игры.

Если мне не изменяет память, то игра навеяна книгой Роджера Желязны «девять принцев Амбера».
Так вот!
Предлагаю по достижению максимального уровня присваивать имя одного из девяти принцев;
Лорд Корвин (занято)
Лорд Рэндэм
Лорд Эрик
Лорд Каин
Лорд Джулиан
Лорд Жерар
Лорд Бенедикт
Лорд Блейз
Лорд Бранд

Для дам;
Леди Фиона
Леди Дейдра
Леди Лвьюила
Леди Флора
Леди Мойра

Счастливчикам, с именем дарить замок (башню), с набором телепортов. Можно даже какие то элементы экипировки сделать для каждого принца в соответствии с книгой. Так как принцев всего 9, то 10ый дошедший, до максимального уровня, становится претендентом на статус Лорда. И соответственно должен победить одного из принцев, что бы занять его место. Проигравший теряет какое-то количество опыта, (к примеру, половину), и возобновляет свое стремление к званию Лорда.
Для обладателей Статуса Лорда, дабы им не скучать, ввести турниры или войны или соревнования, за звание Владыки Мира Короля Оберона. Замок, которого также имеет свои прелести.

Так же предлагаю имена боссов, название вещей и название местности из книги.

Другие персонажи:
Моргана – дочь Леди Мойры
Дворкин – создатель магических карт
Мартин – сын Морганы
Виалла – слепая суженая Лорда Рэндэма, сосватанная ему насильно
Лорд Рэй – министрель, получивший звание лорда за свой талант. Не является принцем Амбера
Сэр Ганелон
Король Утэр
Леди Лорайна
Рыцарь Сэр Ланс(елот)
Сэр Кори из Кабры – (псевдоним Лорда Корвина)
Офицер кавалерии Геральд
Генерал Протектор – (псевдоним Лорда Бенедикта)
Дара – персона королевской крови Двора Хауса
Жупен – хранитель маяка Кабры

Существа:
Маргеншер – волшебный конь
Вэйр – оборотень
Тритон – гигант
Белый единорог – символ Короля Оберона
Страйгалдвер – козел-оборотень
Линтра – белая ведьма
Лунный всадники из Генеша

Вещи:
Скипетр Мойры из красного КОРАЛа
Кинжал с изумрудами Каина
Горностаевая мантия Эрика
Грейсвандер – серебряная шпага Лорда Корвина
Шпага из черного металла козла-оборотня Страйдгалвера

Местность:
Великий, вечный город Амбер
Гранат – проклятая лесная дорога
Арденский лес
Рэмба – призрачный город, отражение Амбера
Фэйлобиония – лестница к Рэмбе
Колвер – гора у Амбера
Кабра – остров с маяком
Круг тьмы
Замок Ганелона
Лорайна – страна, где правил король Утэр
Тир-На-Ногт - призрачный, небесный город. Отражение в полнолуние Амбера

Все это можно и думаю даже нужно использовать в игре! Дабы избежать проблем с авторскими правами, можно изменить пару букв.
Я читал это очень давно. Может те, кто читают сейчас, или возьмутся вдруг читать, дополнят меня.
Все это только тема для - подумать и предлагать!!!
Думайте, изменяйте, предлагайте!!!
(слово «думайте» ключевое)

Сообщение отредактировал Ratibor - 1.10.2008, 6:39


--------------------
Со мной моя нежность, да что с нею делать.
Унять свою гордость, душа б не болела.
Меня гложет зависть, а с ней моя злоба.
Желанье быть первым, и чтоб высшей пробы.
В одной руке бритва, в другой моя смелость.
К вечеру битва, с утра опять серость.

Здесь Вам всегда рады http://ratibor.clan.su/

P.S. Славься МИСТ !!!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 22.9.2008, 16:06
Сообщение #34


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



Небольшое дополнение - можно конечно, но только когда становишься лордом, тебя опять же обнуляют, замедляют экспу, дают какие-то плюшки. Например - именную вещь, которая принадлежала ему по книге. Ну и владения свои конечно.

А чтобы бросить ему вызов, надо самому прокачаться до Х левела, занулиться, дальше догнать по прокачке Лорда (ну или не догонять, если так сможете убить) и тогда уже сражаться за замок и именную вещь.


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Acdsee
сообщение 22.9.2008, 17:12
Сообщение #35


Тургаз
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 295
Регистрация: 27.2.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 13



Это будет уже не классик...


--------------------
Но я не враг твой, я твой друг!
Стой где очерчен мелом круг.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 22.9.2008, 18:18
Сообщение #36


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



ну да, только если остановить людям кач тоже ничего хорошего не будет


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Damn
сообщение 22.9.2008, 18:59
Сообщение #37


Мышка
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Регистрация: 5.8.2008
Пользователь №: 225



Анток, на счет кача, взять пример Линейки и ВоВ, там лвл качается всего ничего и все равно люди гамают в эти игры, там просто ставка сделана не на лвл, а на вары, квесты... почему в СВ не сделать ставку тоже на это? я считаю смысла нету в бесконечном каче...


--------------------
Scorp
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 22.9.2008, 19:20
Сообщение #38


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



потому что квесты тут все кривые и особого разнообразия в них не сделаешь. К тому же тут люди привыкли качаться, а в этой версии так сложилось, что это еще и легко сделать. Да и в линейке не так все просто - саб классы, петы, эвенты, вары, система вещей другая. Каждый из этих пунктов тяжко идет тут, а некоторые и вовсе невозможны. Игры то разные совсем, зачем сравнивать? Онлайн тоже совсем разный. Плюс несмотря на это не всем нравится ограниченность уровней в линейке.


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
O!Zadira
сообщение 25.9.2008, 7:04
Сообщение #39


Монстр
************

Группа: Пользователи
Сообщений: 1261
Регистрация: 31.7.2008
Пользователь №: 216



А ВАР реально сделать в СВ, по моей идеи, по всем предположениям должны быть бои !!!, и трудностей с вопложением нет...

Сообщение отредактировал O!Zadira - 25.9.2008, 7:05


--------------------
Программы для SW от гильдии Zlo(BK,Fear Factory):
[url="http://www.bkeepers.h15.ru/"]http://www.bkeepers.h15.ru/[/url]

Калькулятор стоимости скилов в ГП:
[url="http://www.bkeepers.h15.ru/all_items/skil_calc.php"]http://www.bkeepers.h15.ru/all_items/skil_calc.php[/url]

............................................................................
Гораздо легче найти ошибку, нежели истину. Ошибка лежит на поверхности, и ее замечаешь сразу, а истина скрыта в глубине, и не всякий может отыскать ее.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
antok
сообщение 25.9.2008, 21:08
Сообщение #40


Администратор
**************

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 4912
Регистрация: 24.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 1



Ты про вары с двумя противоборствующими классами?
У нас с тобой практически одинаковые идеи получились, я тут вчера попробовал с Корвином завести разговор на тему сделать вместо херо класса два противоборствующих.

На что он ответил, что 100% против пока ему не докажут обратное, так как идея с андеадами уже провалилась один раз и второй раз на теже грабли он наступать не хочет. Обосновывал это малым онлайном и тем, что как и с андеадами противоборствующие классы все равно захотят вместе тусоваться, без ограничений на пребывание на каких-либо картах и все опять сведется к тому же, что и сейчас с андеадами.

Короче, если игроки реально хотят нечто подобное, надо подробно расписать эту идею и подписаться под ней бОльшей части игроков, только в этом случае можно убедить Корвина заняться этой идеей.

Так что подумайте - реально ли вам это нужно и захотите ли вы поделить весь мир св на два лагеря разбойников/героев (или вампиров/палов - одна фигня).

От идеи с андеадами это отличается сильно, но суть то примерно одинаковая - андеадами сейчас становятся не для того, чтобы убивать, а чтобы получить телепорты и небольшие бонусы. А так - это такие же игроки как и все остальные и играют в тех же зонах, что и обычные игроки


--------------------
Личные сообщения на форуме отключены. Обращайтесь на antok_bin@mail.ru
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 1.6.2024, 4:58