Ненадоест если:
1) Реализовать в полной мере гильд вары как таковые.
2) Реализовать своего рода доминирование, например гильдийский контроль локаций, контроль шахт и жизненно-важных ресурсов, а так же контроль гильд-замков и война за них, возобновить идею батлграундов.
3) Разнообразить крафт кузнецов и почти готовых Алхимиков. Заточка вещей. В идеале сделать 80% всех вещей которые бы крафтились.
4) Возможно даже поделить игроков системно на 3 стороны, условно хорошие/нейтралы/плохие, есть куча идей по этому поводу, тут озвучивать не буду. При нашем онлайне это вполне себе логичный ход.
5) Квесты на опыт, гп и шмот, ресурсы.
Одним словом дать игрокам возможность выбирать, чем можно заняться. Круговой дрочь 24\7 это безусловной заебись, но можно и разнообразить деятельность игроков и это не так сложно как кажется.
Организовать мало-мальски нормальную рекламу и сделать граммотный и информативный промо-ролик на 1-2 минуты, в котором показать как можно больше красивостей этой игры, все виды магии обязательно, красивые здания, пейзажи и зрелещные постановочные баталии с использованием таких заклинаний как шторм, взгляд и огненная стена. Все это реализуемо. Есть даже возможность записать к этому ролику рок-версию всеми "любимой" древней миди-мелодии СВ
)