Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Shadow Worlds: Classic _ Epoch of Worlds _ Как на счет переделать арты и блес ?

Автор: Helloween 1.6.2013, 22:32

Арты и блес портят игру, предлагаю переделать арты, а блес вопще удалить из игры. К примеру переделать так:
Простые веши шанс дропа при убийстве 1-2 шмотки с шансом 20%, Рары с параметрами обычных шмоток(возможно с совсем небольшими бонусами +2 маны к примеру воину, + 2 выноса магу, ну вт аком духе) но с шансом дропа 2%...

п.с. процент дропа я примерно указал, я не знаю какой шас стоит и какой процент реально нормальный. Да, и еще в идеалебы было открыть продажу артов только когда в игре появятся обычные шмотки 40-80, потомчто когда все голые с бронзе, мажорики будут в сете света просто унижать других хотя отсутствие деммаса это конечно сглаживает но всеже неочень.

Автор: Executioner 1.6.2013, 23:14

Цитата(Helloween @ 1.6.2013, 23:32) *
Арты и блес портят игру, предлагаю переделать арты, а блес вопще удалить из игры. К примеру переделать так:
Простые веши шанс дропа при убийстве 1-2 шмотки с шансом 20%, Рары с параметрами обычных шмоток(возможно с совсем небольшими бонусами +2 маны к примеру воину, + 2 выноса магу, ну вт аком духе) но с шансом дропа 2%...

п.с. процент дропа я примерно указал, я не знаю какой шас стоит и какой процент реально нормальный. Да, и еще в идеалебы было открыть продажу артов только когда в игре появятся обычные шмотки 40-80, потомчто когда все голые с бронзе, мажорики будут в сете света просто унижать других хотя отсутствие деммаса это конечно сглаживает но всеже неочень.

Цитата
7.Открыта продажа артов в банке Мортума (дополнительные сеты на 40-80 уровни, которые можно выбить с игроков по правилам обычных вещей).
8.Добавлен амулет блесс , будет продаваться за 15$ или 20k GP для простых игроков . Он будет сохранять только вещи! Скиллы и опыт при смерти будет падать.

Автор: Helloween 1.6.2013, 23:18

да, я это видел, но если купить блес то получится что не падают, а чара 1 на 1 убить не реально, по сути выгода только вам вроде как бы, но мне кажется эта модель зарабатывания бабла или непоедет или быстро помрет...

Автор: Tissot 1.6.2013, 23:26

Блесс реально лишнее. Изюминка этой игры, что в ПвП падают вещи, на которые кто-то очень долго копил... А теперь получается что раздевать можно будет только бедных, а именно тех, кому не хватило на блесс.

Автор: Helloween 1.6.2013, 23:27

деньги зарабатывать нужно, но принцип "заплатил и гнобиш всех" по моему мнению полное гавно, тот кто платит должен полчать бонус, но этот бонус не должен портить пвп с простыми игроками, простые игроки уйдут, развития небудет...
МОдель шанса дропа и одинаковых параметров рара и обычной шмотки мне кажется отличным решением, я могу ошибатся но всетаки подумайте над этим.

Автор: Executioner 2.6.2013, 0:16

Цитата(Helloween @ 2.6.2013, 0:27) *
деньги зарабатывать нужно, но принцип "заплатил и гнобиш всех" по моему мнению полное гавно, тот кто платит должен полчать бонус, но этот бонус не должен портить пвп с простыми игроками, простые игроки уйдут, развития небудет...
МОдель шанса дропа и одинаковых параметров рара и обычной шмотки мне кажется отличным решением, я могу ошибатся но всетаки подумайте над этим.

для нормального развития игры, нужен доход для покупки новых текстур зданий, моделей монстров. без дохода игра не будет развиваться.

Блесс можно купить как за $ так и за GP. Артефакты можно одеть только на 41 лвл, и на 61 лвл.

Блесс для простых игроков тоже доступен для покупки за GP. так же чтобы купить артефакт нужны кредиты и GP. из за этого не все смогут насобирать столько GP чтобы купить сразу себе сеты.+ шанс дропа GP уменьшен с 50% на 20%.

Учитывая малое количество игроков, нам нужен капитал для нормальной рекламы сервера. это не малые деньги. Больше рекламы больше игроков, больше поводу к развитию сервера.

А то что вы описываете заплатил и гнобишь всех, такого не получится. Артефакты не сильно отличаются от игровых вещей.

сет солнца (артефакты)

дает

20 резиста

54 магии

36 мудрости

45 маны

сет жреца (игровые вещи )

дает

15 резиста

45 магии

34 мудрости

18 маны

Если сравнивать то урон на 30 примерно больше чем у игровых вещей.

Это не на столько сильное отличие чтобы гнобить всех простых игроков.

Цитата(Tissot @ 2.6.2013, 0:26) *
Блесс реально лишнее. Изюминка этой игры, что в ПвП падают вещи, на которые кто-то очень долго копил... А теперь получается что раздевать можно будет только бедных, а именно тех, кому не хватило на блесс.

Так же и люди купившие артефакты. нету денег не может купить блесс. а значит или рисковать артефактами или одевать простые вещи и идти собирать GP на амулет.

Автор: Crow 2.6.2013, 7:24

Lol)

Translator is shit but Blessed is bad idea, never should a player be safe with items, bag content, skills and exp..

When player kills player, it is because he wants Items.. Blessed = No items.. the strong will never wear the best items without blessed.. bad system.

NO blessed!!!! do not sacrifice game mechanics for some extra $$

Nothing will drop at high levels)


Halloween/big daddy? log in ICQ brate

Автор: Helloween 2.6.2013, 8:37

ДОстаточно того что блес в игре, и то что его надо за гп покупать или за реал, он всеравно портит игру, как выше написали нет дропа = нет интереса играть. Такое уже проходили, на класике закупали мешок блесов и спокойно бегали крича какие они мастера пвп и все боятся с ними пвп..., а смысл простому игроку с ними ???... вот и тут будет тоже самое, не будет пвп, не будет интереса...

п.с. как вариант, изменить тогда блес, пусть он дает не полное спасение от дропа, а уменьшает шанс дропа, до 1 шмотки с шансом 2% к примеру...

Цитата(Crow @ 2.6.2013, 7:24) *
Halloween/big daddy? log in ICQ brate


hi,yes =))

Автор: Tissot 2.6.2013, 9:27

Цитата(Helloween @ 2.6.2013, 7:37) *
ДОстаточно того что блес в игре, и то что его надо за гп покупать или за реал, он всеравно портит игру, как выше написали нет дропа = нет интереса играть. Такое уже проходили, на класике закупали мешок блесов и спокойно бегали крича какие они мастера пвп и все боятся с ними пвп..., а смысл простому игроку с ними ???... вот и тут будет тоже самое, не будет пвп, не будет интереса...

п.с. как вариант, изменить тогда блес, пусть он дает не полное спасение от дропа, а уменьшает шанс дропа, до 1 шмотки с шансом 2% к примеру...



hi,yes =))



+

Автор: Executioner 2.6.2013, 9:41

Цитата(Helloween @ 2.6.2013, 9:37) *
ДОстаточно того что блес в игре, и то что его надо за гп покупать или за реал, он всеравно портит игру, как выше написали нет дропа = нет интереса играть. Такое уже проходили, на класике закупали мешок блесов и спокойно бегали крича какие они мастера пвп и все боятся с ними пвп..., а смысл простому игроку с ними ???... вот и тут будет тоже самое, не будет пвп, не будет интереса...

п.с. как вариант, изменить тогда блес, пусть он дает не полное спасение от дропа, а уменьшает шанс дропа, до 1 шмотки с шансом 2% к примеру...



hi,yes =))

если убрать блесс не будет не кто покупать артефакты которые падают. из этого вывод
или вернуть артефактам чтобы они вообще не падали.
или оставить все как сейчас.

Автор: Helloween 2.6.2013, 9:55

Цитата(Executioner @ 2.6.2013, 9:41) *
если убрать блесс не будет не кто покупать артефакты которые падают. из этого вывод
или вернуть артефактам чтобы они вообще не падали.
или оставить все как сейчас.


Поэтому я предлагаю для артов сделать очень маленький шанс дропа, но шанс дропа, без блеса они будуь падать но очень редко, и это и будет бонусом артов, т к параметры у них будут идентичны обычным шмоткам, разница в пвп между мажориками и простыми игроками будет только в их скиле и мастерстве, это не испортит пвп...

Автор: Executioner 2.6.2013, 10:01

Цитата(Helloween @ 2.6.2013, 10:55) *
Поэтому я предлагаю для артов сделать очень маленький шанс дропа, но шанс дропа, без блеса они будуь падать но очень редко, и это и будет бонусом артов, т к параметры у них будут идентичны обычным шмоткам, разница в пвп между мажориками и простыми игроками будет только в их скиле и мастерстве, это не испортит пвп...

тогда их не будут покупать. не будет дохода. не будет развития сервера.

Автор: Helloween 2.6.2013, 10:06

Цитата(Executioner @ 2.6.2013, 10:01) *
тогда их не будут покупать. не будет дохода. не будет развития сервера.


ну так категорично не стоит утверждать что их не будут покупать, мне кажется их также будут покупать, всетаки это шмотка которая почти не падает, плюс небольшие бонусы к шмоту добавить в виде маны и выносливости, но главное в єтом всем игра будет справедливая к игрокам, влияние денег будет не настолько сильным, а чем больше игроков, чем приятнее им играть, тем больше шанс что купят па и арты...

Автор: Tissot 2.6.2013, 10:21

Цитата(Helloween @ 2.6.2013, 9:06) *
ну так категорично не стоит утверждать что их не будут покупать, мне кажется их также будут покупать, всетаки это шмотка которая почти не падает, плюс небольшие бонусы к шмоту добавить в виде маны и выносливости, но главное в єтом всем игра будет справедливая к игрокам, влияние денег будет не настолько сильным? а чем больше игроков, чем приятнее им играть, тем больше шанс что купят па и арты...



Согласен.

Автор: 23rus 2.6.2013, 11:20

Цитата(Tissot @ 2.6.2013, 11:21) *
Согласен.

вы бля чмокнуться еще не забудьте )))
По факту блес гавно , я согласен .

Автор: 23rus 2.6.2013, 11:37

вообще если вспоминать классик с блесами, то суть не менялась,у всех был принцип - убить , а не снять шмот или блес,но конечно куда интересней снимать шмот. но кол-во их пугало однозначно и заканчивались они даже у хрущей )) сдесь же я так понял не всё так просто, поэтому хер с ними , главное найти середину того , чтобы они были но не у всех и не постоянно .

Автор: antok 2.6.2013, 11:43

Будут покупать слишком много - поднимем цены. Или введем лимит. Неважно, придумаем как сократить продажи, если понадобится.

Автор: Cache 2.6.2013, 11:45

Цитата(23rus @ 2.6.2013, 12:37) *
вообще если вспоминать классик с блесами, то суть не менялась,у всех был принцип - убить , а не снять шмот или блес,но конечно куда интересней снимать шмот. но кол-во их пугало однозначно и заканчивались они даже у хрущей )) сдесь же я так понял не всё так просто, поэтому хер с ними , главное найти середину того , чтобы они были но не у всех и не постоянно .




Да все верно говоришь,Вин.
Блессы продаются за баксы и гп,то есть просто так если много денег на счету в банке все равно не купишь ,игровую валюту тоже надо иметь,которую тоже купить нельз по правилам игры.


Про арты я вообще хз че там за непонятки у вас...... Думаете так много желающих будет купить арты по 40 или 70 баксов за шмотку и еще хз скоко косарей гп?))
Наврятли)
Короче норм все будет)

Автор: 23rus 2.6.2013, 11:47

Цитата(antok @ 2.6.2013, 12:43) *
Будут покупать слишком много - поднимем цены. Или введем лимит. Неважно, придумаем как сократить продажи, если понадобится.

Анток да какой тут лимит, если убить на еосе это уже целая история ? легче от того лимита не станет, разве что лимит в 1 , хотя толку от этого лимита если есть аська и другие средства где можно еще добавить 1.
Ломить надо цену на него сразу , чтобы самые отважные его покупали , хз как подругому тут

Автор: ukr1805 2.6.2013, 11:53

по факту кому-то целой гильдией с очень маленьким процентом выпадения вещей нужно месяц сутками сидеть боссов убивать...а мажорчикам нужно всего лишь бегать качаться 1 раз зарядить бабла с блессом в артах всех нагибать...зато админы бабла накосят на развитие проекта как по мне - новых людей никакой рекламой не привлечешь ,много раз говорил друзьям давай начнем им только хватало услышать 1 фразы- Игра 2D и все сразу посылали по дальше..

Автор: Executioner 2.6.2013, 11:55

Цитата(23rus @ 2.6.2013, 12:47) *
Анток да какой тут лимит, если убить на еосе это уже целая история ? легче от того лимита не станет, разве что лимит в 1 , хотя толку от этого лимита если есть аська и другие средства где можно еще добавить 1.
Ломить надо цену на него сразу , чтобы самые отважные его покупали , хз как подругому тут

Цитата(antok @ 2.6.2013, 12:43) *
Будут покупать слишком много - поднимем цены. Или введем лимит. Неважно, придумаем как сократить продажи, если понадобится.

Автор: Helloween 2.6.2013, 12:05

Итак, что мы получаем:
- арты с параметрами сильнее обычных шмоток
- блес с сохранением от падания артов
- недовольство простых игроков
- быстрое понимание того что игра опять высасывание бабла
- конец...

Что мы можем получить использовав модель с разным шансом дропа:
- арты по параметрам такиеже как обычные шмотки
- блеса нет, со всех умерших есть дроп
- в пвп все равны, разница только в том что арты как дорогие вещи падают реже
- бабло не рулит, но приятно иметь арт который может и не упать никогда если не дохнуть часто, приятно играть
- время жизни игры зависит от интереса к ней игроков.

Автор: 23rus 2.6.2013, 12:10

Цитата(Helloween @ 2.6.2013, 13:05) *
Итак, что мы получаем:
- арты с параметрами сильнее обычных шмоток
- блес с сохранением от падания артов
- недовольство простых игроков
- быстрое понимание того что игра опять высасывание бабла
- конец...

Что мы можем получить использовав модель с разным шансом дропа:
- арты по параметрам такиеже как обычные шмотки
- блеса нет, со всех умерших есть дроп
- в пвп все равны, разница только в том что арты как дорогие вещи падают реже
- бабло не рулит, но приятно иметь арт который может и не упать никогда если не дохнуть часто, приятно играть
- время жизни игры зависит от интереса к ней игроков.

Жути тоже нагонять не надо , написано же было , что сет артов не на много сильней обычного сэта и с блессами порешают .

Автор: Executioner 2.6.2013, 12:25

Цитата(Helloween @ 2.6.2013, 13:05) *
Что мы можем получить использовав модель с разным шансом дропа:
- арты по параметрам такиеже как обычные шмотки
- блеса нет, со всех умерших есть дроп
- в пвп все равны, разница только в том что арты как дорогие вещи падают реже
- бабло не рулит, но приятно иметь арт который может и не упать никогда если не дохнуть часто, приятно играть
- время жизни игры зависит от интереса к ней игроков.

- зачем покупать арты если они такие же как обычные вещи? из-за их мелкого дропа?
- блесс доступен всем и простые игроки будут его покупать.
- в пвп не все равны. кто-то играет 20 часов в день, кто то 2 часа. и персонажи разные.
- деньгт не рулят, а даёт возможность более лучше чувствовать себя в игре против злых игроков.
- время жизни игры зависит от большого онлайна. и развития сервера. а для этого нужно развитие на которое нужен доход.

Артефакты себе могут позволить люди которые работают. и у которых мало времени играть. Так что Вы больше паники поднимаете.

Автор: Helloween 2.6.2013, 12:40

Цитата(Executioner @ 2.6.2013, 12:25) *
- зачем покупать арты если они такие же как обычные вещи? из-за их мелкого дропа?
- блесс доступен всем и простые игроки будут его покупать.


да, их буду покупать изза их низкого шанса дропа !, блес сам по себе порит игру, своим существованием

Цитата(Executioner @ 2.6.2013, 12:25) *
- деньгт не рулят, а даёт возможность более лучше чувствовать себя в игре против злых игроков.


ну даже если вдруг так ... ))), то арты которые редко падают тоже самое делают...

Цитата(Executioner @ 2.6.2013, 12:25) *
- время жизни игры зависит от большого онлайна. и развития сервера. а для этого нужно развитие на которое нужен доход.


доход конечно хорошо, но для онлайна всеже лучше когда игроки довольны и им приятно играть на равных условиях со всеми, если конечно для вас большой онлайн 15 человек купивших арты и бегающих в блесах, то наверное я здесь зря распинаюсь...

Автор: Executioner 2.6.2013, 12:53

Цитата(Helloween @ 2.6.2013, 13:40) *
доход конечно хорошо, но для онлайна всеже лучше когда игроки довольны и им приятно играть на равных условиях со всеми, если конечно для вас большой онлайн 15 человек купивших арты и бегающих в блесах, то наверное я здесь зря распинаюсь...

Я бы еще понял ваше недовольство если артефакты не падали. Администрация приняло решение оставить артефакты и амулет блесс как есть.
Для нас главное большой онлайн.. Для его поднятия нужна реклама. уже не первый раз разъясняю.

Автор: ukr1805 2.6.2013, 14:34

будете поднимать цены когда поймете что это хорошая идея высасывать с больных деньги )) идеал заработка сиди продавай виртуальные вещи из ничего и получай тысячи долларов

нафига покупать вещи если за 5 сетов сервак можно купить))

Автор: Mobil 2.6.2013, 14:36

Цитата(Helloween @ 2.6.2013, 10:05) *
Итак, что мы получаем:
- арты с параметрами сильнее обычных шмоток
- блес с сохранением от падания артов
- недовольство простых игроков
- быстрое понимание того что игра опять высасывание бабла
- конец...

Что мы можем получить использовав модель с разным шансом дропа:
- арты по параметрам такиеже как обычные шмотки
- блеса нет, со всех умерших есть дроп
- в пвп все равны, разница только в том что арты как дорогие вещи падают реже
- бабло не рулит, но приятно иметь арт который может и не упать никогда если не дохнуть часто, приятно играть
- время жизни игры зависит от интереса к ней игроков.



Такое бывает редко, но я согласен с мнением мудня Задиры

Автор: Gena 2.6.2013, 14:47

по мне так надо сделать более доступную цену на арты и НАМНОГО более НЕдоступную цену на блесс)

Автор: Executioner 2.6.2013, 15:14

Цитата(Gena @ 2.6.2013, 15:47) *
по мне так надо сделать более доступную цену на арты и НАМНОГО более НЕдоступную цену на блесс)

И получится что сервер будет завален артефактами, а игровых вещей толком не будет.

Автор: Innervision 4.6.2013, 10:28

hochesh' 4ego-to dobit'sa??vlazhivai realnie dengi,donatorsky server

Автор: Kulibin 4.6.2013, 13:44

хммм а как такой замороченый вариант

1)блес убрать
2)Артам сделать параметр защиты от выпадения(как прочность на класике) например 10(2% шанс дропа за каждую недостающую еденицу)

свежый арт с "артосалона" невыпадает при первой смерти в пвп! потомучто параметр например 10 -это 0% шанс дропа
но его защита от выпадения снижается на еденицу, тоесть например параметр 10
умер один раз счетчик на арте 9 -это 2% шанс дропа
умер 10 раз -вероятность дропа уже 20% и так и остается пока не починишь(ну можно например сделать 1% за еденицу, тогда максимальный шанс дропа 10%, идеал для потрошителей))) )

3) продавать вместо блеса ремкомплект который восстанавливает всю "прочность", по цене нынешнего блеса например
и те кто в артах будут или на свой страх и риск бегать в поломаных артах надеясь на удачу
или будут каждый раз юзать ремкомплект, еденичные мажоры конечно смогут чиниться, и пусть чинятся на здоровье, это только плюс для серва

а в своей массе что то мне подсказывает что жаба будет душить каждый раз ремонтировать весь сет
ремкомплект ведь чинит только одну шмотку, а их на персе целый сет!!!!))))))

идея сырая, ну можно доработать

Автор: Tissot 4.6.2013, 13:54

Цитата(Kulibin @ 4.6.2013, 12:44) *
хммм а как такой замороченый вариант

1)блес убрать
2)Артам сделать параметр защиты от выпадения(как прочность на класике) например 10(2% шанс дропа за каждую недостающую еденицу)

свежый арт с "артосалона" невыпадает при первой смерти в пвп! потомучто параметр например 10 -это 0% шанс дропа
но его защита от выпадения снижается на еденицу, тоесть например параметр 10
умер один раз счетчик на арте 9 -это 2% шанс дропа
умер 10 раз -вероятность дропа уже 20% и так и остается пока не починишь(ну можно например сделать 1% за еденицу, тогда максимальный шанс дропа 10%, идеал для потрошителей))) )

3) продавать вместо блеса ремкомплект который восстанавливает всю "прочность", по цене нынешнего блеса например
и те кто в артах будут или на свой страх и риск бегать в поломаных артах надеясь на удачу
или будут каждый раз юзать ремкомплект, еденичные мажоры конечно смогут чиниться, и пусть чинятся на здоровье, это только плюс для серва

а в своей массе что то мне подсказывает что жаба будет душить каждый раз ремонтировать весь сет
ремкомплект ведь чинит только одну шмотку, а их на персе целый сет!!!!))))))

идея сырая, ну можно доработать



Хорошая идея, нужно только доработать.

Автор: antok 10.6.2013, 13:00

На текущий момент установлено ограничение, чар не может купить более одного блесса в сутки. Блесс нельзя передавать, выкидывать.

Автор: tos 10.6.2013, 14:31

У всех серверов СВ начинались проблемы тогда, когда администрация начинала потакать капризам игроков.

Всегда находился кто-то кто начинал выдавать свои гениальные идеи, которые по сути являлись лишь отображением личностных мотивов.
В данный момент сервер девственный и со своим балансом. Пока дело дойдет до артов и блессов еще много воды утечет. За это время администрация будет постоянно править и дорабатывать баланс, судя по объективным факторам а не субъективным мнениям игроков, которые тянут одеяло на себя.

А как только начнутся правки игрового процесса по предложениям игроков в духе "А давайте по понедельникам и субботам у лучников будет иммунитет к зомби. А еще если ник начинается на 'Т' и заканчивается на 'С' то этот чар автоматически получает ПА на год и сет артов" - вот тогда сервак и загнется.

Автор: antok 10.6.2013, 17:32

Цитата(tos @ 10.6.2013, 15:31) *
У всех серверов СВ начинались проблемы тогда, когда администрация начинала потакать капризам игроков.

Всегда находился кто-то кто начинал выдавать свои гениальные идеи, которые по сути являлись лишь отображением личностных мотивов.
В данный момент сервер девственный и со своим балансом. Пока дело дойдет до артов и блессов еще много воды утечет. За это время администрация будет постоянно править и дорабатывать баланс, судя по объективным факторам а не субъективным мнениям игроков, которые тянут одеяло на себя.

А как только начнутся правки игрового процесса по предложениям игроков в духе "А давайте по понедельникам и субботам у лучников будет иммунитет к зомби. А еще если ник начинается на 'Т' и заканчивается на 'С' то этот чар автоматически получает ПА на год и сет артов" - вот тогда сервак и загнется.


Это не подстройка под игроков, а логичное решение администрации по ограничению возможности придти и все купить за реал. Я начал задавать эти вопросы среди команды администрации еще до того, как первые из игроков начали "плакать" тут. В итоге на текущий момент введена система "двойной цены", чтобы нельзя было купить только за кредиты, а нужны были и гп. Ну и выставлено ограничение на количество блессов за кредиты. Более того, эта идея произрастает еще с классики, где я еще раньше думал над темой бонусных услуг (не па) частично оплачиваемых кредитами/частично гп.

Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)