Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Shadow Worlds: Classic _ Shadow Worlds: Classic _ balans

Автор: More 21.1.2011, 18:23

ya dumayu etot balans voplotit' v zhyzn' ne slozhno....:

Leda dalnost' 7
Moel dalnost' 8
Shtorm dalnost' 5


KOpye, mech, topor dalnost' 2 ( bonysy topora def, mecha ataka, kopye rezist ot magii)

Luk dalnost' 10 mozhno dazhe 9 ...


Rybu libo umenshyt' svoistva lecheniya libo postavit' zaderzhku 3-5 secund ...



I nichego bolshe menyat' ne nado ....

"perestat" i poehali igrat' dalshe...

portaly v domikah i gildyah priblizit' k karendu ....

Автор: Cache 21.1.2011, 18:35

Цитата(More @ 21.1.2011, 18:23) *
ya dumayu etot balans voplotit' v zhyzn' ne slozhno....:

Leda dalnost' 7
Moel dalnost' 8
Shtorm dalnost' 5


KOpye, mech, topor dalnost' 2 ( bonysy topora def, mecha ataka, kopye rezist ot magii)

Luk dalnost' 10 mozhno dazhe 9 ...


Rybu libo umenshyt' svoistva lecheniya libo postavit' zaderzhku 3-5 secund ...



I nichego bolshe menyat' ne nado ....

"perestat" i poehali igrat' dalshe...

portaly v domikah i gildyah priblizit' k karendu ....




Море уткнись лучше smile.gif
Ты воинов решил урезать и рыбу урезать,потому что у самого лека не прокачена и рыба тебе не помогает.....
Может вообще спустим всем скиллы в 0 и оставим только у гильды зла.......
Хотя им даже это не поможет,все равно подыхать будут!

Автор: Cache 21.1.2011, 18:41

ПыСы Забыл добавить - какой в этом баланс?)
Такой баланс каждый ребенок может написать.......

Помню кто то в Предложениях на форуме написал - "давайте сделаем новых мобов и шмот" и это все его предложение было,так же и ты тут расписал,без деталей без ничего smile.gif
32 года,а ума как у моей кошки)

Автор: Action 21.1.2011, 18:59

причем тут баланс в дальности заклов и оружия? урезание рыбы то еще ладно...смысл тогда от копья будет? все мечниками станут,может леду еще 3 клетки сделать,воины и так выносят магов,чего уж там

Автор: Kalash 21.1.2011, 19:00

Цитата(More @ 21.1.2011, 18:23) *
ya dumayu etot balans voplotit' v zhyzn' ne slozhno....:

Leda dalnost' 7
Moel dalnost' 8
Shtorm dalnost' 5


KOpye, mech, topor dalnost' 2 ( bonysy topora def, mecha ataka, kopye rezist ot magii)

Luk dalnost' 10 mozhno dazhe 9 ...


Rybu libo umenshyt' svoistva lecheniya libo postavit' zaderzhku 3-5 secund ...



I nichego bolshe menyat' ne nado ....

"perestat" i poehali igrat' dalshe...

portaly v domikah i gildyah priblizit' k karendu ....


Море, что ты, что задира, все лишь бы для себя!
урезать воинам атаку и тд и тп...ты надоел со своими соплями, вроде бы не маленький!!!
или тебе так хочется, чтоб ты своим нубским лучом валил топовых воинов, даже не дав им подойти?!
Это полный бред... Адекватные предложения у Вас(с большой буквы из-за уважения к Косте и еще парочке парней с вашей ги) только Костик Таа предлагает.

Автор: Assa 21.1.2011, 19:20

правильней тогда уж было сделать моел 7 клеток, леда 8...
леда при твоем предложении вообще не нужной будет.

Автор: Phantom 21.1.2011, 23:25

может их забанить на 999?)))

Автор: sylver 21.1.2011, 23:53

Цитата(Phantom @ 21.1.2011, 23:25) *
может их забанить на 999?)))


вот реальное предложение по балансу )))))))))))))))))))))

зло-евреии,которые пытаются все сделять для личной выгоды)))

Автор: 23rus 22.1.2011, 0:19

Цитата(More @ 21.1.2011, 18:23) *
ya dumayu etot balans voplotit' v zhyzn' ne slozhno....:

Leda dalnost' 7
Moel dalnost' 8
Shtorm dalnost' 5


KOpye, mech, topor dalnost' 2 ( bonysy topora def, mecha ataka, kopye rezist ot magii)

Luk dalnost' 10 mozhno dazhe 9 ...


Rybu libo umenshyt' svoistva lecheniya libo postavit' zaderzhku 3-5 secund ...



I nichego bolshe menyat' ne nado ....

"perestat" i poehali igrat' dalshe...

portaly v domikah i gildyah priblizit' k karendu ....

)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Автор: Achilles 22.1.2011, 0:25

это получается поставить задержку поедания рыбы для "лагающих" - получится что все будут одинаково лечится, смысл? проще ее вообще убрать тогда

Автор: 23rus 22.1.2011, 0:37

В 10 раз сократите шанс ее ловли и всё.В бою нужно на что то уповать , если убрать рыбу то уже не пойдешь в ПвП где сильней состав,или еще что то.

Цитата(23rus @ 22.1.2011, 0:34) *
В 10 раз сократите шанс ее ловли и всё.В бою нужно на что то уповать , если убрать рыбу то уже не пойдешь в ПвП где сильней состав,или еще что то.

А если ее порезать,смысла от нее не будет,так как от хлеба который прибавляет в два раза меньше,толку нет.

Автор: antok 22.1.2011, 1:58

было предложение сделать задержку не на рыбу, а на прокрутку инвентаря в случае использования предметов из него. Ибо мешок рыбы за несколько секунд - слишком круто. А вот три, потом задержка и еще три уже лучше.

С дальностью смысла особо не вижу. С оружием есть идея ввести двуручные варианты меча и топора с дальностью 3

Автор: antok 22.1.2011, 11:31

Валидол - 14 дней бан на форуме

Автор: Smokee 22.1.2011, 11:43

Антон дело говорит !!!!
и еше ...
когда перестат ?

Автор: More 22.1.2011, 12:03

Антон, я предложил уменьшить дальность копья чтоб маг хоть как то мог воспользоваться своей маной для отлечивания. Если воин добегает до мага то маг уже никуда уйти не может . Дайте воинам небольшой шанс крита вместо дальности, чтоб если добежал был шанс стукнуть нормально. Но дальность 2 позволит магам хоть как то уворачиваться . Или оставтье копью дальность 3 если он двигатья не будет, на ходу дальность 2 оставить. Вот сколько тестил бои против воинов Виннер и Нет не считаются там атвопожиралка рыбы, с другими воинами которые руками рыбу едят то в воин на 100 лвл ниже чем маг легко его делает. К примеру Бутафор и Бутират разница в 130 лвл если бутират догоняет, а он догоняет то у бутафора шанс 20% что выиграет бой убегать смысла нет проще не двигаться. если тот же бутират возьмет эту разницу в 130 лвл у него ХП уже будет на 1к больше чем щас и тогда вообще нереально будет затюкать ледами по 450 3300 хп- это надо как минимум 10 лед дать ( 15-20 секунд), воин же снесет 1600 хп за 4-6 секунд. Если поставить далность 2 то появитсья возможность хотябы маневры использовать ( по кустам бегать ) чтоб далность его сбить и тогда можно использовать ресурс маны для отлечивания.

Если магам леду 7 сделать то это уровняет их с лучниками. ( но лучникам дальность 9 надо) а то стрельба за экраном полная ерунда. ( но можно и оставить- надо тестить) На Еос я с дальностью 8 сражался с магами на 80 лвл убивал 110 лвл мага с 3 артами ( но там Хота спасала). С Ирном минут 10 дрались на арене в не коробки закончилось ничьей ... так что тут Дальность не особо и играет роль ( бонус конечно хороший). Лучнику над очтоб удача и ловкость хоть как то играли роль. Тестили с Ахилесом Ловкость 1000 к урону ничего не давала, смысл ее качать вообще нет! Ни урона ни уворотов ничего не дает. Можно сделать 100 ловкости 5% уворота
1000 ловкость 35%. 100 удачи 20% крит 200 удачи 30% 300 удачи 40% тогда у лучника ХП не будет но он будет лупить нормально.( но тогда дальность минимум 9 отсавить надо) и тогда можно будет качать лучника либо на увороты либо на криты ... :00 лвл лучник 100 ловкости и 200 удачи ( 35% уворот 25-30% крит) либо же 500 ловкости и 700 удачи ( уворот 15% -20% но крит 40%-50%). Силу крита тоже можно сделать не большую где то 150% от урона макс. ( тут можно тестить). Насчет треника опять же Сутками на афк не постоишь как маги с воинами. Если воин Хочет критовать с дальностью 2 пусть качает 100 удачи это даст ему шанс 5% на крит в 1.5 раза сильнее макс своего демага.

Воинам деф уменьшить однозначно, они щас бегают их даже красные мечники не пробивают, им даже регенистья не надо чтоб кач ( они у нас в ТАНКЕ ). Надо сделать чтоб даже топ воин садился на жопу чтоб поймать реген ( маги то садятся). Магам леду 7 если сделать то это уменьшит скорость их прокачки поскольку будут чаще получать от мобов пилюлей если зазеваются, соответственно больше расход на вылечивание. Если воинам делать 2 клетки дальность то магам вообще запретить возможность качать выносливость( хп чтоб на 600 лвл было макс 1000-1200) тогда воинам если маг зазеваеться будет легко его убить и это же не даст магам в одиночку, как они щас делают ходить лупасить Боссов среднего уровня.


П.С. Для Идиотов которые которые тут "ху.ню" нести будут про не знания мною баланса игры и не умения играть- 7 лет опыта игры в эту игру всеми классами. ЕОС- дважды чемпион сервера 40-60 KSC(лучник), 60-80 ( тоже KSC) Вашего сильвера который играл кузнецом я епал во все щели своим лучником...
СВ - чемпион сервера 40-60 чар ПАПА(маг), так же серебро им взял в таком же турнире, ТУрнир 300-450 - Чемпион чар ТИТ ( лучник)

ТИТОМ выепал всех даже без секти турнирной ( на 370 лвл) Всех магов и всех воинов и не несите ерунды что мой чар ТИТ это хуево вкаченый лучник...

При войне с Юнитами сбил 100-120 блесов, потерял 47-50. (без использования программ !!!)

КТО ТО ИЗ ВАС 4 ТУРНИРА ВЫИГРЫВАЛ?



Всем спасибо за внимание и приятной игры

Автор: cf29 22.1.2011, 12:05

насчет баланса.... я бы предложил не резать что то или добавлять к чему то...... а
1) исправить описание вещей( сколько атаки и защиты) чтоб точное описание было
2) примерно подогнать оружие(в том числе и заклы) чтоб новый закл(оружие) через каждые 10-20 лвл....
3) подогнать сеты одежды под такие же градации типа новый сет раз в 10-20-ХЗ скоко цровней
4) примерно уравнять кол-во статов на сетах для каждого класса
5) подогнать оружие под параметры- меч- атака и слабая защита, топор- бООльшая атака и нет защиты , копье средняя атака и защита( обьясню почему так меч-легкое одноручное оружие и работать им можно в паре со щитом....., топор работает в основном один ибо тяжесть этого оружия ну никак не располагает к щиту, если же топор маленький то и атака маленькая но зато щит есть, копье это дистанция, а значит и защита....... работать копьем можно как 2 руками так и 1 рукой....) лук тут ваше прелесть) при любом на то раскладе луком защищатся НЕЛЬЗЯ) ну только если магу по голове им постучать) уберите защиту с самого лука, только на шмотках! но чуть чуть подправте атаку...... что касаемо заклов то тут все просто, чем мощьнее закл тем больше мудры он требует! и убрать такую радость как одевание шмота для изучения заклов..... ведь согласитесь что слабый маг ну никак моелом шарашить не может...... голый.. одел шмотку и тогда ладно... вообщем проверка кол-ва мудры или силы или ловки или инты при каждом использовании закла или оружия....( типа есть по факту стат+шмотка=15 мудры, силы или ловки значит и закл(атака) пройдет, нет- значит и работать этим заклом(мечом) мы не можем....
насчет двуручных вещей скажу так- если и делать то только на +атака.. защита должна уменьшится! ведь щита то нет!
6) дальность вообще ТОЛЬКО ПОСЛЕ ТУПЫХ ТЕСТОВ НА АРЕНЕ ПРИ РАВНЫХ СКИЛАХ И СТАТАХ! обьясню почему- 8-9 клеток это несерьездно.. например сколько дальноть у луча? но у него задержка, сколько дальность у мага?? но у него на олам и на леду задержки нет....... так что дальность только после вдумчивых тестов....
7) ограничить прокачку количества скилов в зависимости от их уровня.. типо до 100 можем хот все докачать, до 150 уже 5 до 200 уже 4 до 250 уже 3 выше только 2..... -это и разнообразие подходов и деление на под-классы(лучник антимаг, атакер, воин танк, антимаг, маг- атакер, лекарь или еще что)


все, теперь можете говорить что я тупой нуб) laugh.gif

Автор: More 22.1.2011, 12:16

ну вот СФ29 тоже толк говорит.

Автор: sylver 22.1.2011, 13:04

на данный момент делать нужно то,что давно было пора сделать,а именно баланс шмота,урезание скилов,новую таблицу прокачки
все остальные ваши идеи по поводу киких-то нововведений сейчас не нужны нахрен,и только затормаживают развитие игры

темболее вы дибилы тестите баланс с неотбалансированным шмотом,и ноете о том что войны кладут магов,так происходит только из-за того что нет подходящего шмота
так что прекрашайте писать свои тупые предложения и засорять форум не нужной информацией

Автор: cf29 22.1.2011, 13:06

возражений не имею, раз человек говорит что я несу ахинею, я замолкаю.

Автор: 23rus 22.1.2011, 16:05

Цитата(More @ 22.1.2011, 12:03) *
При войне с Юнитами сбил 100-120 блесов, потерял 47-50. (без использования программ !!!)

Животное тупое )))Тоже самое могу и я сказать,что потерял 20 блесов а сбил 100 блесов c одного только тебя ( коса)


А по теме,воин с дальностью 2 , автоматически становится как моб .Такое мог предложить только море .

потерял 47-50 ))))))Ты мне ареса напомнил,а че уже не 49-50 ?)))))Ну ты и тупорылый я с тебя смеюсь

Автор: Stradivari 22.1.2011, 16:05

А как же раньше играли когда не было атаки 3 клетки?? Играли же.. И были и мечники, и топорщики...

Автор: 23rus 22.1.2011, 16:10

Я не знаю как раньше играли с дальностью 2 , сейчас воин с такой дальностью максимум на что пригодится,этой пойти боссиков побить .

Автор: Kalash 22.1.2011, 16:31

Цитата(Stradivari @ 22.1.2011, 16:05) *
А как же раньше играли когда не было атаки 3 клетки?? Играли же.. И были и мечники, и топорщики...

Леха, у копы насколько я помню всегда была возможность бить на 3 клетки, просто надо было снять щит.

Автор: Stradivari 22.1.2011, 16:44

Ошибаешься. У копы всегда была атака 2 клетки. Может на каком то ЕоСе или прочем сурогате было и 3. Но в СВ всегда было 2

Автор: Sequrity 22.1.2011, 17:18

Цитата(Stradivari @ 22.1.2011, 16:44) *
Ошибаешься. У копы всегда была атака 2 клетки. Может на каком то ЕоСе или прочем сурогате было и 3. Но в СВ всегда было 2

А ты знаешь много топ воинов с СВ ?) их по пальцам посчитать можно.В СВ (беру конкретно локру) все хай лвлы были либо маги ,либо лучники. Хотя конечно ты прав ,теперь мечников и топорщиков вообще нет...что делает мечи и топоры не нужными в игре.

Автор: Stradivari 22.1.2011, 17:30

Во! Дабы урегулировать этот момент и предлагается 2 варианта:
а) добавить в игру 1 меч и топор с дальность атаки 3.
б) урезать 2х главку до 2х клеток.
В первом случае надо будет ввести + и - для меча и топора. А так же дальность атаки для магов.

Автор: Hrush 22.1.2011, 17:49

Вы как дикари... все сломать и заново строить. А ни кто тут не хочет поинтересоваться реальным мнением о БЫВШЕМ реальном балансе?
Я не знаю как пробовать баланс на меньших лвл, но вот вам пример с 600ми.

Хрущ и Денру. Я с ним регулярно тренился в Замке и процент выигрышей был где то 40 на 60 в пользу воина. Но данный процент был таков из за известной тактики: два чара подходят друг к другу, заведомо знают где он появится и т.д. При нападении внезапном - все может круто измениться, потому что играют некоторые условия: перки не на битву, а на прокачку или реген чего либо, не надетая определенная шмотка и т.д., в общем много разных факторов, при которых можно было выиграть или проиграть.

Хрущ и ХХL. На арене тестили и процент тот же самый примерно (учтите, что у ХХL еще и скилы дерьмо были почти все). И опять же все круто меняется, когда бой идет внезапный.
Так вот, что в итоге: я могу сказать что шансы на смерть или победу у меня были равные с вышеуказанными чарами, и жаловаться почему то у меня не приходит в голову. Да, и Денру и ХХЛ были посильнее, НО: 1. Им тяжелее качаться по лвл 2. Им тяжелее скилы качать (воину резу, лучу атаку). Эти вещи почему ни кто не учитывает? Я тут побегал воином покачаться, после 2-3 х плюнул и забил, потому что это в разы сложнее.

P.S. я ни чего не могу сказать про баланс на низших уровнях, но на 600х однозначно он был... когда то. Может и не ахти какой, но по крайней мере заслуживающий, чтобы брать его за основу.

Автор: More 22.1.2011, 21:02

Hrush pochti vo svem prav ( kstati svinka ya pochti v 90% s tvoimi postami soglashalsya) :-), edinstvennoye chto voinam kahcnut' rezu 200 ne sostavlyaet bolshogo truda gde to 2 nedeli maks ... esli plotno zanyatsya etim. Vot luchnikam rez slozhnee namnogo defa net regena tozhe net. Pro prokachku luka voobshe zhopa... poskolku trenika ne bylo, i maksimum afk mozhno bylo stoyat' poka meshok strel est' ... esli mag s voinom mogli sutki stoyat' afk to luchnik 2 chasa vsego.

Автор: Sacred 22.1.2011, 22:19

да но щас треники есть и можно наверстать лукам то что у них небыло)

Автор: Hrush 22.1.2011, 22:57

Проблема скорости прокачки скила лука - совсем не то, на что стоит обращать внимание в данной теме.

Автор: Lex 22.1.2011, 23:49

Стради, у мифриловой копы, всегда была дальность 3, еще с Локры помню!!!!

Автор: Squid 23.1.2011, 1:33

Цитата(Sacred @ 22.1.2011, 20:19) *
да но щас треники есть и можно наверстать лукам то что у них небыло)


А ты треник на лука пробовал одеть? wink.gif Все по 999...во всяком случае было так когда я последний раз заходил лучем...

Автор: Stradivari 23.1.2011, 1:38

Это просто написано. Одеть можно.. Просто не тот итемс.дат выложили в патче.

Автор: Squid 23.1.2011, 4:45

вчера или позавчера, пытался его одеть, не одевается у меня луч 63 лвл...вот чего ему не хватает? wink.gif

Автор: Crushеr 23.1.2011, 9:41

Цитата(Sequrity @ 22.1.2011, 18:18) *
А ты знаешь много топ воинов с СВ ?) их по пальцам посчитать можно.В СВ (беру конкретно локру) все хай лвлы были либо маги ,либо лучники. Хотя конечно ты прав ,теперь мечников и топорщиков вообще нет...что делает мечи и топоры не нужными в игре.



все хаи были полукровками почти ))) и все бегали с мечем галлимуром вроде так ) потому что он давал много защиты и по +8 вроде плюсы какие то , а копа была говно слабая атака и защита .

Автор: antok 23.1.2011, 12:47

Думаю, что полукровками-магами там все были из-за силы магов, а не из-за атаки воинов на 2 клетки.
Причем качали все виды оружия, а копье меньше всего.
Где впервые появилась дальность атаки 3 - не помню... Но такое подозрение, что возможно даже на эпохе только. Из-за чего там как раз началась Эпоха Копейщиков.

Так что Море наверно прав на тему того, что есть смысл больше 2х клеток на оружии не давать, чтобы дать магу пространство для маневра. А вот с ледой 7 надо очень и очень хорошо подумать. Уравнивание с лучниками конечно не плохо, но -1 шаг воину до мага.... Хотя с другой стороны это было бы "расплатой" за двуклеточное оружие =)

Автор: 23rus 23.1.2011, 13:07

Я посмотрю сколько воинов останется,если будет дальность 2

Как можно кого то убить с такой дальностью ?Какой нормальынй игрок подпустит на дальность 2 воина ???Подпустит да , когда 1-2 леду останетя дать,цирк я ржу над вашими идеями..

Кого вы слушаете я непойму,море тут на форуме пишет что баланса нету,а в игре разрывается о том какой баланс классный сделали,только вот доделать и тд и тп ...

Автор: Squid 23.1.2011, 13:13

Ну раньше то играли с дальностью 2 и не жаловались wink.gif И даже копье качали...я на эпохе помню...

Я вот другое не пойму, а смысл вот тут разрываться, и создавать темы...помницо уже не один раз писалось, что игроки утратили лимит доверия Админов, и что Админы не будут особо слушать игроков...Так вот может перестанете отвлекать людей от работы, а просто подождете? Чем меньше на вас будут тут отвлекаться, тем быстрее доделают Баланс...но это ИМХО...

Автор: Action 23.1.2011, 13:36

как вариант:у всего оружия дальность 2,без щита - 3...

Автор: 23rus 23.1.2011, 13:37

Там был баланс другой,поэтому наверное и катила такая тема как дальность 2 , и то я неуверен в этом..Знаю что всегда на тех серверах маги имели всех,суть не в этом,чтобы делать на этом сервере такое изменения с дальностью,нужно знать нюансы ПвП.Вы мне скажите идет ПвП 2 на 2 , 2 мага против 2 воинов,что делать воинам с дальностью 2 ???Это один из примеров,да даже если пвп маг или воин,если я буду играть магом ,ко мне воин неподбежит даже у которого дальность 2 , если подбежит то ему останется 2 тычки максимум..Это тот кто магом неиграл некогда .

Автор: Achilles 23.1.2011, 13:40

в локрении ТОЛЬКО мифриловое копье давало 3ранжа, но оно было для магов так как давало выносиловость и резист только, галумир давал силу, резист, мудру и в двое больше защиты, поэтому и качали там полукровок что бы одевать - небо, тьму, галумир, так как в локрении очень сильно влияла защита хоть ее и было очень мало.
например если сравнить оковки с сапогами неба, разница была около в 7 защиты, и эти 7 защиты давали немалую защиту, приблизительно в 10-15, что еще раз повторю на Локре очень и очень помогало, так как небыло столь сильно прокаченого щита и лечения, а так же мана регенилась плохо
пример - 100 маны / 2 + 2 = 52 реген раз в 30 сек, плюсы были криво написаны, щит давал +к регену МП, топор давал + к регену ХП.

можно так же зделать и тут - например хотя бы то что связано с регеном, тоесть не будут такие "охреневшие" маги которые не качают ману вооюще, а вместо этого у них по 400 выносливости родной.

по поводу того что войнов вообще не будет, они будут.. если зделать так что бы в каждой локации были - анти маги , анти войны. тоесть маг без война никуда, и наоборот так же.


поправлю, то что миф копье требовало 25 силы. так же как миф шит и миф броня. вообщем по итогу "чистый" маг выглядил так, копье/щит/некро шлем,шапка ауруса/кольцо ауруса/перчатки мага/поножи ауруса/амулет неба/оковки, по сравнению с полукровкой, у них была разница около в 50 дефа, а разница по статам была только та что для полукровки надо было качнуть 66(родной) силы

Автор: 23rus 23.1.2011, 13:46

Да причем тут локации,речь идет о пвп ,а не о каче левлов.

Или я может не так понял эту фразу

Цитата(Action @ 23.1.2011, 13:36) *
как вариант:у всего оружия дальность 2,без щита - 3...

без щита 3 , это получится что все воины будут бегать без щита,что сразу же скажется на + к резисту который давал щит .

Автор: Achilles 23.1.2011, 13:50

а что баланс заключается чисто в пвп?

на эпохе тоже ранж был 2, и пользовались как и мечами так и топорами.

я не вижу смысла вообще что то у вас спрашивать, так как каждый из вас кто тут пишет, будет говорить только то что ему получится в минус, при выше изложеных предложениях.

НО есть некоторые, те кто реально что то предлогают..

вообще-то не только в резисте который он давал, а еще и в щите так же и в дефе, снял щит что бы убить мага, незабывай что тут может появится и воин который при появлении убьет тебя с пару тычков

Автор: 23rus 23.1.2011, 13:51

В этой игре , уже нету такого пойти с кем нибудь босса убить,игра превратилась чисто в месево,поэтому речь идет только о пвп

Автор: Achilles 23.1.2011, 13:53

-----------------------------------------
тут же ты говоришь что воин с 2 ранжем не убьет мага, а что толку что если щас мага "посади" на копье, и все, его спасет только телепорт. класное пвп.

вот имено, это и планируется изменить, что бы игра не заключалась только в пвп.

а вы же думаете только о пвп, и привелегий класса в нем

Автор: 23rus 23.1.2011, 13:56

Ахи ты так расуждаешь как будто тут онлайн 1000,снял щит под мага появился воин и тд,тут все намного проще , 10 человек в каренде воюет,и ты знаешь уже неперед все разводы как будет и что будет,это тут непричем вообще

что то ты отредактировал и мой пост стал не в тему вообще )))

Без вайпа необойтись если вы хотите вернуть ,хождение на боссов и тд

Автор: Achilles 23.1.2011, 13:59

я еще раз повторю, что щас тут настраивается баланс, тупо для 400 + лвлов для ПВП и ВСЕ.

и ты не знаешь может кому то это и интересно будет, а онлайна тут нет потому что игра стала "гавном"

и нет смысла в нее играть..

так как щас только один смысл прокачать до 500 го лвла, и потом бегать воевать..

что не скажешь на нижних лвлах, допустим на 100м лвле ты так не попвпшишься.

там вообще в 2 удара пвп и так же в 2 мойла.

Автор: 23rus 23.1.2011, 14:00

Цитата(Achilles @ 23.1.2011, 13:53) *
-----------------------------------------
тут же ты говоришь что воин с 2 ранжем не убьет мага, а что толку что если щас мага "посади" на копье, и все, его спасет только телепорт. класное пвп.

А что маг ничего неделает а тупо ждет пока воин его посадит на копье или что ?Тут дело в балансе а не в дальности 2

Цитата(Achilles @ 23.1.2011, 13:59) *
я еще раз повторю, что щас тут настраивается баланс, тупо для 400 + лвлов для ПВП и ВСЕ.

и ты не знаешь может кому то это и интересно будет, а онлайна тут нет потому что игра стала "гавном"

и нет смысла в нее играть..

так как щас только один смысл прокачать до 500 го лвла, и потом бегать воевать..

что не скажешь на нижних лвлах, допустим на 100м лвле ты так не попвпшишься.

там вообще в 2 удара пвп и так же в 2 мойла.

Я знаю это все,я поэтому и говорю что игра тупо в месево превратилось ,и онлайна в каренде уже нету !

Автор: Kalash 23.1.2011, 14:01

Лично я, считаю, что можно сделать дальность 2клетки, но если ты снимаешь щит, то дальность будет 3клетки, НО исключительно у копья.

Автор: 23rus 23.1.2011, 14:09

Ну в таком случае , в игре тупо пропадет еще один слот,щит.Так же как и с амулетом

Автор: Stradivari 23.1.2011, 14:18

"Исключительно для копья". .. Опять одеяло на свою сторону тащишь? А как же мечники и топорщики ??

Автор: Action 23.1.2011, 14:21

когда снимаешь щит - 3 клетки (ну по логике как двуручное оружие,больше ранж) у воина сразу преимущество перед магом - дальность (при учете что баланс будет под 2 клетки подгоняться),но вот если воин или луч в пвп будет против воина без щита,то у воина минус перед ними явный,как-то так,и какой-то тимплей)

Автор: 23rus 23.1.2011, 14:24

Да а ты их найди на сервере , кроме металика

страд..

Автор: Action 23.1.2011, 14:28

вот поэтому и зашел разговор о дальности,чтобы "вернуть" в игру мечи и топоры)

Автор: Korian 23.1.2011, 14:43

лучше так все оружие,которое требует до 100 силы-2 клетки <100 -3 клетки,если снимать щит 2 клетки сделать.

Автор: Stradivari 23.1.2011, 14:45

А может наоборот wink.gif Дать нубам немного преимущества и оставить им на оружии до 100 силы 3 клетки wink.gif Очередной резкий поворот и опять одеяло в твоей стороне..
Бред.. Если делать, но не привязываться к левлу и силе..

Автор: Kalash 23.1.2011, 14:55

Цитата(Stradivari @ 23.1.2011, 14:18) *
"Исключительно для копья". .. Опять одеяло на свою сторону тащишь? А как же мечники и топорщики ??

Леха, просто по сути, копье это более длинное оружие, исключительно с этих размышлений я предложил это, чтобы было более естественно.
а так, решать вам, мне в принципе все равно будет ли у топора и меча дальность 3клетки...

Автор: Hellar 23.1.2011, 15:20

Цитата(Achilles @ 23.1.2011, 13:50) *
а что баланс заключается чисто в пвп?


когда это говорил я то был мудаком,а теперь ты случайно сам это заметил???

Автор: Crushеr 23.1.2011, 15:21

Цитата(Action @ 23.1.2011, 14:36) *
как вариант:у всего оружия дальность 2,без щита - 3...


вообще норм было бы так =)

а вот по поводу регена Ахилес , маги качают ману т.к. без нее качаться невозможно ))) и урезать реген это будет вообще жестко ))) Сам магом бегаю и понимаю что не вкачав 100 маны будет туго качаться )))

Автор: Achilles 23.1.2011, 16:08

в том и дело что магу достаточно прокачать 100 маны и больше ее не качать.

Автор: Korian 23.1.2011, 16:22

давайте сделаем так,чтоб мобов можно было лечить.

Автор: Kinder 23.1.2011, 16:46

Цитата(Korian @ 23.1.2011, 16:22) *
давайте сделаем так,чтоб мобов можно было лечить.


А давай лучше сожжем тебя на костре?

Автор: Action 23.1.2011, 16:48

тогда надо и мобам дмг усилить или воинам значение силы уменьшить,чтобы хп уходили,они качали вынос и на рег садились)

Автор: 23rus 23.1.2011, 16:48

))))))

Автор: Cache 23.1.2011, 16:50

Все ваши идем - БРЕД,БРЕД И ЕЩЁ РАЗ БРЕД!!!!!
Доделайте начатый баланс шмота и только после него можно судить насчёт баланса,что так,а что не так.........
Баланс ещё не доделали, а море тут уже сопли развесил что маги умирают от воинов и надо резать их......

Ещё 1 бредовая идея море - порезать лечение или магичку,чтобы не так "сильно" лечила.....
Сильно дечит она только тех, у кого норм прокаченна лечебка, то есть у меня 333 лечения,конечно я буду легко отлекиваться......
Все скиллы,которые у вас не прокаченны вы просите порезать, а то видите ли, вы убить не можете 360 лвла....

ПыСы море твое пвп заключается в том чтобы бегать от храма до арены и ныкаться,и выкрикивать оттуда - "больше не будет пвп,зассал типо?" , а понту мне выходить в пвп и бежать за тобой и тратить рыбу,чтобы потом ты забежал на арену или в храм.....
Подрезать скиллы ты под такой пвп хочешь? на порталах?....

Автор: Squid 23.1.2011, 17:34

Цитата(Cache @ 23.1.2011, 14:50) *
Все ваши идем - БРЕД,БРЕД И ЕЩЁ РАЗ БРЕД!!!!!
Доделайте начатый баланс шмота и только после него можно судить насчёт баланса,что так,а что не так.........
Баланс ещё не доделали, а море тут уже сопли развесил что маги умирают от воинов и надо резать их......


хм...а разве не наоборот надо? сначала баланс чаров голых, а потом под баланс шмот подгонять?

Автор: Phantom 23.1.2011, 17:35

море играя косом стал таким же любителем онанировать на порталах как и хруш, вот такие и дурацкие у него идеи поэтому... и самое смешное не кому в голову не приходило что 3 клетки для оружия делали потому что с лагом что есть в игре с 2 клетками воин просто ничто если маг бегает... я играл воином в эпохе и там как раз и 3 клетки были сделаны после того как были 2 и стало понятно что воин может воевать на равных, но с после появления перок с критом получилась неприятная вешь что на высоких уровнях воины стали сильнее магов, даже арты ничего не поменяли!

Автор: Crushеr 23.1.2011, 17:41

Цитата(Achilles @ 23.1.2011, 17:08) *
в том и дело что магу достаточно прокачать 100 маны и больше ее не качать.



ну допустим так , воин вооще не качает вынос smile.gif мана же дает только мн и реген , а вот раньше на локре была магия а не мана вот ее и качали все так много, потому что давала ману,реген и урон smile.gif

Автор: Cache 23.1.2011, 17:50

Цитата(Squid @ 23.1.2011, 17:34) *
хм...а разве не наоборот надо? сначала баланс чаров голых, а потом под баланс шмот подгонять?




Если бы Море затестил все что он пишет на голых чарах - то без базара......
Так как он пишет это потому что сдох в пвп уже не знаю сколько раз ( а в пвп голым не бегают явно), то толку от его писанины бредовой нету!

Автор: Hrush 23.1.2011, 19:23

Цитата(Achilles @ 23.1.2011, 13:50) *
1. а что баланс заключается чисто в пвп?

2. я не вижу смысла вообще что то у вас спрашивать, так как каждый из вас кто тут пишет, будет говорить только то что ему получится в минус, при выше изложеных предложениях.
НО есть некоторые, те кто реально что то предлогают..

1. Да, баланс заключается только в пвп, потому что ПвМ давно уже сдохло из за мега-крутых чаров, убивающих почти всех босов в одиночку, и из за тупых монстров, которые ходят за тобой как зомби тупорылые.
2. Так если реально кто то что то предлогает, значит есть смысл "вообще что то у нас спрашивать"? В дискуссиях рождается истина

Цитата(Achilles @ 23.1.2011, 13:53) *
тут же ты говоришь что воин с 2 ранжем не убьет мага, а что толку что если щас мага "посади" на копье, и все, его спасет только телепорт. класное пвп.

С хорошим лагом и не корявыми руками даже с копья слезть можно и без телепорта.

Цитата(Achilles @ 23.1.2011, 13:59) *
и ты не знаешь может кому то это и интересно будет, а онлайна тут нет потому что игра стала "гавном"
и нет смысла в нее играть..

Ну в гавно то не мы ее превратили наверное...

Цитата(Stradivari @ 23.1.2011, 14:18) *
"Исключительно для копья". .. Опять одеяло на свою сторону тащишь? А как же мечники и топорщики ??

Мечникам и топорщика нужны альтернативные ВЕСОМЫЕ плюсы... почему их не юзают? потому что нахрен не нужны.

Цитата(Kalash @ 23.1.2011, 14:55) *
Леха, просто по сути, копье это более длинное оружие, исключительно с этих размышлений я предложил это, чтобы было более естественно.

Все верно говоришь... должна быть какая то логика в игре, пусть это и фэнтэзи

Цитата(Crushеr @ 23.1.2011, 15:21) *
Сам магом бегаю и понимаю что не вкачав 100 маны будет туго качаться )))

куда вам столько, батенька -))

Цитата(Kinder @ 23.1.2011, 16:46) *
А давай лучше сожжем тебя на костре?

понарожает же мать родина, да? )))

Автор: More 24.1.2011, 0:05

вот еще варианты
- топору дать возможность оглушить на 1 секунду шанс 5-10% , мечу критануть 5-10%, копью ударить с 3 клеток -10-20%

луку дать возможность травить, дерево кастовать, дарте кидать, ланур кидать, поджег - по 5% на каждый тоесть каждый 5 выстрел что то кастуетсья ..


либо дать разным лукам способности разные ... ( можно и оружию но в 2 раза меньше % чем у лука из за скорости ударов)

магам ланур уменьшить скорость каста.

Для ПА есть возможность вернуть 60 лвл перк на пост реген ХП либо маны?



П.С. спасибо за тренировачный лук. Кстати последние дуели показали что лучники щас на равных с магами... Но магам 350 лвл и ниже катострафически ХП не хватает... 350 лвл 450 хп -это 2 удара воина ... либо 2 стрелы ... У воинов много ХП. мне понравилось идея Антока с ЕОС баланс по ХП сделать ... Реально воина 600 лвл с 4к хп хер убьеш )))

Автор: Kalash 24.1.2011, 0:15

Цитата(More @ 24.1.2011, 0:05) *
вот еще варианты
- топору дать возможность оглушить на 1 секунду шанс 5-10% , мечу критануть 5-10%, копью ударить с 3 клеток -10-20%

луку дать возможность травить, дерево кастовать, дарте кидать, ланур кидать, поджег - по 5% на каждый тоесть каждый 5 выстрел что то кастуетсья ..


либо дать разным лукам способности разные ... ( можно и оружию но в 2 раза меньше % чем у лука из за скорости ударов)

магам ланур уменьшить скорость каста.

Для ПА есть возможность вернуть 60 лвл перк на пост реген ХП либо маны?



П.С. спасибо за тренировачный лук. Кстати последние дуели показали что лучники щас на равных с магами... Но магам 350 лвл и ниже катострафически ХП не хватает... 350 лвл 450 хп -это 2 удара воина ... либо 2 стрелы ... У воинов много ХП. мне понравилось идея Антока с ЕОС баланс по ХП сделать ... Реально воина 600 лвл с 4к хп хер убьеш )))

и снова лук рулит.

Автор: Action 24.1.2011, 0:26

если лучам дать такую возможность,то у мага остается только пару заклов...и еще ланур обрезать...

Автор: Action 24.1.2011, 0:54

если ты так и не понял,то прочитай пост кинда...

Автор: Kos 24.1.2011, 2:10

2Cache Рыбка и лечение щас под старый баланс еще. Кроме того, баланс настоящий тестировали голыми, без рыбы. Временно отключить рыбу по идее надо и еще + шмота бы, но тогда кач станет тяжко, особенно воинам.

Автор: Cache 24.1.2011, 2:15

Цитата(Kos @ 24.1.2011, 2:10) *
2Cache Рыбка и лечение щас под старый баланс еще. Кроме того, баланс настоящий тестировали голыми, без рыбы. Временно отключить рыбу по идее надо и еще + шмота бы, но тогда кач станет тяжко, особенно воинам.


Тестировали то да,но идем Море исходят из пвп в шмоте.......шмот поправят тогда посмотрим,а то не доварив суп до конца люди говорят уже что он не вкусный!

Автор: antok 24.1.2011, 2:18

2 клетки или 3 надо решать заранее. От этого зависит какой должен быть урон у воина. Так как с тремя клетками воин без лага практически не промахивается. С двумя же это не будет редкостью... Соответственно в формулы на дальность два должно быть заложено уже, что воин попадает не каждый удар.

так что все правильно... сейчас надо про дальность решать как раз

Автор: Cache 24.1.2011, 2:28

Лично моё мнение - 3 клетки и меньше урона....а то на 2 клетки чтобы подойти - вообще в притык надо идти, а если 2 воина будут пытаться 1 мага завалить при таком раскладе,то они друг об друга спотыкаться будут и мешать друг другу!

Автор: 23rus 24.1.2011, 2:49

2 клетки дальность,плачу просто))Вы меняйте что хотите ,только дальность не режьте,вообще убьете просто воинов этим приколом.Я вот играю тут два года да,и я в упор непойму что воин может сделать с дальностью 2 ..А если взять еще массовое пвп,два мага против двух воинов допустим,это надо будет билеты продавать на такой цирк ...Все нормально было,нет придумали гавно с дальностью какое то ..

Автор: Kos 24.1.2011, 4:16

воину с дальностью 2 и лагом 150-200 фиг кого убьешь это точно из-за особеностей СВ - чар находится не там, где он отображается. лучше балансировать урон, а всем оружиям сделать дальность 3

т.е получается, что маг дает воину 2 и если повезет 3 леды до встречи, а там уже бегать смысла нету, просто пулять стоя, т.к. с копья не слезь уже

Автор: Crushеr 24.1.2011, 6:37

тогда на моел задержку уберайте smile.gif

Автор: Crushеr 24.1.2011, 6:53

предлагаю как на Еос было , с щток атака 2 без щита атака 3

Автор: Givii 24.1.2011, 9:47

А я соглашусь с предыдущими постами, что надо топору и мечу дать какой-то ПЛЮС, чтобы люди захотели ходить с таким оружием. И с тем что по логике, копье длинное оружие, и должно иметь большую дальность. Значит оставить дальность на нём 3, ну и специально для копейщиков сделать отдельные щиты, которые будут иметь очень мао реза, и тогда магам будет легче их убивать. ИМХО

Ну а чтобы не было проблем с топорщиками и мечниками, сделать копье двуручным оружием, но тогда повысить на нём защиту, ибо без щита ходить будет...

Автор: Chika-Bomb 24.1.2011, 10:01

тут для баланса шмот делают 3-4 месяца а ты отдельно для копейщиков хочь=)

Автор: More 24.1.2011, 10:38

Цитата(Kalash @ 24.1.2011, 1:15) *
и снова лук рулит.



Коля епт, ну где ты увидел, чтоб я лук как то выделял? У воинов и так пипец какое преимущество на ходу бить. + я расписал на оружие бонус тоже не хилый 10% шанс оглушить это что хреново? ( забываешь что лук в 2 раза медленней стреляет)

ПОчему бы копью не сделать дальность 4, но вообще убрать свойство щита? Если стоит не двигаетсья то дальность 4, на ходу 3.... Но щит как и маг не может одеть вообще. Хотят дальность пусть мучаются ...

Автор: Chika-Bomb 24.1.2011, 10:42

+ лекатца в бою большой + к воину

Автор: G-STAR 24.1.2011, 12:13

То что сичас вы предлогаете,не реально воплотить без вайпа полного.....
Сколька времени ушло уже чтоб прокачать персонажа и при этом пристраеваться под прошлый баланс?!
Здесь просто есть парочка людей который мешают вам всё это зделать,и которых вы всегда слушаете....Вы собрали команду которой вы сичас работаете,так вот сами и работайте а не читайте эту реальную тупость что тут пишеться.....
Люди видно что паникуют из-за того что могут обидеть каждого с этими изменениями,и это являеться причиной паники!Зделайте все по решенью всех кто этим занимаеться,запускайте и мы уже посмотрим что у вас вышло....

Ну а потом уже я думаю можно будет спрашивать о предложениях грёбаных задротов!)

Море ты меня убиваешь,ты тут самое тупое животное.....За 7 лет практики 4 турнира,серебро,бла-бла-бла.....

Автор: G-STAR 24.1.2011, 12:22

Море,если ты такой невебенный профи с огромным стежем почему тогда ноешь все это время сколька я тебя знаю???
Топорщики,мечники....Да взять того самого металика (Топорщик)я тебя ним затыкаю при нынешнем балансе,любого твоего конченого чара которыми ты сичас играешь!!!!И толька потому что люди умеют качать чаров!А не пускают слюни на клаву что у меня все чары нубы,веть я же не могу быть таким ЛОХом,веть я жу выиграл 4 турнира,у меня же 7 лет стажа...-Да ты просто лошара который не дает людям делать свою работу,и что-то мне чутьё подсказывает что эта вся нерозбериха началась именно из-за таких индюков как ты!!!

Автор: Cache 24.1.2011, 12:43

Цитата(G-STAR @ 24.1.2011, 12:22) *
Море,если ты такой невебенный профи с огромным стежем почему тогда ноешь все это время сколька я тебя знаю???
Топорщики,мечники....Да взять того самого металика (Топорщик)я тебя ним затыкаю при нынешнем балансе,любого твоего конченого чара которыми ты сичас играешь!!!!И толька потому что люди умеют качать чаров!А не пускают слюни на клаву что у меня все чары нубы,веть я же не могу быть таким ЛОХом,веть я жу выиграл 4 турнира,у меня же 7 лет стажа...-Да ты просто лошара который не дает людям делать свою работу,и что-то мне чутьё подсказывает что эта вся нерозбериха началась именно из-за таких индюков как ты!!!



+100000000)))))

Автор: Helloween 24.1.2011, 12:45

Цитата(G-STAR @ 24.1.2011, 13:22) *
Море,если ты такой невебенный профи с огромным стежем почему тогда ноешь все это время сколька я тебя знаю???
Топорщики,мечники....Да взять того самого металика (Топорщик)я тебя ним затыкаю при нынешнем балансе,любого твоего конченого чара которыми ты сичас играешь!!!!И толька потому что люди умеют качать чаров!А не пускают слюни на клаву что у меня все чары нубы,веть я же не могу быть таким ЛОХом,веть я жу выиграл 4 турнира,у меня же 7 лет стажа...-Да ты просто лошара который не дает людям делать свою работу,и что-то мне чутьё подсказывает что эта вся нерозбериха началась именно из-за таких индюков как ты!!!


уф... гстар, а ты когданибуть думал как металик вкачал такое число щита?), наверное нет, твой мозг неспособен осознать тот факт что его в игре никто не бьет и он нискем невоюет, такчто сравнивая его с игроком который постоянно воюей ты показываеш на сколько ты слабоумный


п.с. а по делу, оружие должно быть с дальностью 3 клетки, нужно:
уровнять урон наносимый воином,магом и лучен за определенное время + взять в расчеты лечилку и рыбу(воин и луч вовремя боя и жрет и лечится, маг только жрет и пытается лечится...)

Автор: 23rus 24.1.2011, 12:58

Цитата(Kos @ 24.1.2011, 4:16) *
т.е получается, что маг дает воину 2 и если повезет 3 леды до встречи, а там уже бегать смысла нету, просто пулять стоя, т.к. с копья не слезь уже

смотря в чьих руках,против хруща и кинда дрался когда 4-5 моелов проходило....

Автор: Helloween 24.1.2011, 13:00

Цитата(23rus @ 24.1.2011, 13:58) *
смотря в чьих руках,против хруща и кинда дрался когда 4-5 моелов проходило....


конечно если у мага ла 10, у воина 200, то он может и недобежать,а если у мага лаг 200 у воина 10, то маг может и непонять что произошло... поэтому нужно брать среднее значение !

Автор: 23rus 24.1.2011, 13:18

Да вообще неколышит какой у кого пинг,у меня пинг нормальный..31-47,правдо сейчас с инетом что то случилось

Автор: Kalash 24.1.2011, 13:37

Цитата(More @ 24.1.2011, 10:38) *
Коля епт, ну где ты увидел, чтоб я лук как то выделял? У воинов и так пипец какое преимущество на ходу бить. + я расписал на оружие бонус тоже не хилый 10% шанс оглушить это что хреново? ( забываешь что лук в 2 раза медленней стреляет)

ПОчему бы копью не сделать дальность 4, но вообще убрать свойство щита? Если стоит не двигаетсья то дальность 4, на ходу 3.... Но щит как и маг не может одеть вообще. Хотят дальность пусть мучаются ...

Вова, ты сказал про 5%ый шанс наложить закл, и потом ты написал про каждый 5ый удар накладывания кого нибудь из заклов. Это по моему не 5%,а 20%)))
А про оглушение...мне кажется это будет тоже большой поюшкой для воина, тк если маг будет оглушен,ему уже точно никуда не деться!

Цитата(Kos @ 24.1.2011, 4:16) *
воину с дальностью 2 и лагом 150-200 фиг кого убьешь это точно из-за особеностей СВ - чар находится не там, где он отображается. лучше балансировать урон, а всем оружиям сделать дальность 3

т.е получается, что маг дает воину 2 и если повезет 3 леды до встречи, а там уже бегать смысла нету, просто пулять стоя, т.к. с копья не слезь уже

Костик, красава, всегда говоришь по делу.

Автор: Chika-Bomb 24.1.2011, 17:55

+

Автор: Korian 24.1.2011, 20:08

Цитата(23rus @ 24.1.2011, 12:18) *
Да вообще неколышит какой у кого пинг,у меня пинг нормальный..31-47,правдо сейчас с инетом что то случилось

угу главное стабильный fps

Автор: Chika-Bomb 24.1.2011, 21:07

лагать начало у всех чаще

Автор: Hrush 24.1.2011, 22:31

Цитата(Helloween @ 24.1.2011, 13:00) *
конечно если у мага ла 10, у воина 200, то он может и недобежать,а если у мага лаг 200 у воина 10, то маг может и непонять что произошло... поэтому нужно брать среднее значение !

Ни хрена подобного... дело утопающего - дело рук самого утопающего. Брать за основу надо лаг 0-40, ибо уже доказано, что почти в любой точке СНГ можно добиться таких показателей с инетом. А то, что у кого то нет провайдера нормального - это их проблема. Мы же не рассматриваем проблему отсутствия интернета в горах Афганистана...

Автор: smol1988 25.1.2011, 1:03

Цитата(Hrush @ 24.1.2011, 22:31) *
Ни хрена подобного... дело утопающего - дело рук самого утопающего. Брать за основу надо лаг 0-40, ибо уже доказано, что почти в любой точке СНГ можно добиться таких показателей с инетом. А то, что у кого то нет провайдера нормального - это их проблема. Мы же не рассматриваем проблему отсутствия интернета в горах Афганистана...

+10058886)

Автор: Kos 25.1.2011, 1:23

ты далек от реальности Хрю

Автор: Hrush 25.1.2011, 13:08

Цитата(Kos @ 25.1.2011, 1:23) *
ты далек от реальности Хрю

От реальности я совсем не далек, т.к. в Смоленске (Kind), Сочи (Winner, Penal), Украина (Dij) почему то все в порядке. То, что плохой лаг на дальнем востоке... ну тут как бы нужно разумно понимать, что земной шарик ни хрена не маленький, а средства связи не столь совершенны. Главное одно - подавляющая часть игроков проживает на территории СНГ, на которой ВОЗМОЖЕН не то, что нормальный, а хороший (0-40) лаг. Примеры я тебе привел... или опять я нереальные вещи высказал?

Автор: antok 25.1.2011, 13:12

С Украины действительно много игроков с плохой связью. Уж фиг знает с чем это связано.
То есть зоны плохой связи, Украина и Дальний Восток, откуда не мало игроков.
Однако все равно не считаю это поводом настолько сильно "затачивать" игру под них.

Автор: G-STAR 25.1.2011, 18:46

ДД,грёбаный ты идиот причем здесь щит,если я говорю про топор?

и вообще про то что Море тупое животное.....Слабоумие помоему здесь толька ты показываешь!"

//Akvilon: ban на форуме 5 дней

Автор: Kos 26.1.2011, 4:42

т.е "затачивать" планируется под лаг 0? почему не взять среднее значение? в ВоВ например лаг 250 считается нормальным

Автор: Akvilon 26.1.2011, 11:13

Почистил. За хамство и не по теме будут баны. За повторные нарушения - баны игровых персонажей

Автор: Hrush 26.1.2011, 14:02

Цитата(Kos @ 26.1.2011, 4:42) *
т.е "затачивать" планируется под лаг 0?


Цитата(antok @ 25.1.2011, 13:12) *
не считаю это поводом настолько сильно "затачивать" игру под них.


Наверное он это и имел ввиду... лаг немногим более ниже среднестатистического.

Автор: 23rus 26.1.2011, 16:49

Цитата(Kos @ 24.1.2011, 4:16) *
воину с дальностью 2 и лагом 150-200 фиг кого убьешь это точно из-за особеностей СВ - чар находится не там, где он отображается. лучше балансировать урон, а всем оружиям сделать дальность 3

ВОТ! Только пинг тут тоже непричем,с нормальным пингом тоже самое будет !

Да и вообще , кого должно волновать какой у кого пинг ?У меня пинг сейчас у самого 150,что теперь?
Нормальный пинг считается 31-47 (У бальшинства)вот и если подстраивать что - то , то именно под этот лаг

Автор: G-STAR 3.2.2011, 15:18

Небудет никакого толку пока не вайпанут к ебеням сервак.....
Баланс был построен игроками ещё с самого начала как толька начли все качаться,но подстроен так как было выгодно игрокам что бы играть дальше!
Тоесть если даже взять то самое кольцо под которое качалися на будующае маги чтоб увеличеть резист,что и начали потом делать лучники-хотя для луча это было и тупо!
Вспомните старый пвп-луч имел воина,воин имел мага,маг имел луча-так чем же это не баланс не понимаю?
Какой смысл игры будет когда все расы будут равны между собой?Может тогда проще зделать не полный выйп если все так этого бояться?и скилы рубануть всем,без исключения....
Тогда я дамаю можно будет уже и по играть!
Будет круто-новый топ лист,новые игроки появяться,новый интерес к прокачкам.
А Эмбер полная туфта!!!

Автор: Helloween 3.2.2011, 15:51

Цитата(G-STAR @ 3.2.2011, 15:18) *
Вспомните старый пвп-луч имел воина,воин имел мага,маг имел луча-так чем же это не баланс не понимаю?


Это не баланс, это идиотизм, хотябы по той причине что лучей было 2 штуки насерваке, тоесть воины фактически имели всех с самого старта сервера..., ну а вторая причина понятно только тем кто адекватен, я ее называть не буду.


Цитата(G-STAR @ 3.2.2011, 15:18) *
Может тогда проще зделать не полный выйп


ооо да!!! это то чего щас не хвататет, баланса нет, шмота нет, 80% чаров на роке, осталось всех вайпнуть...

п.с. парень, что с тобой ?О_о

Автор: 23rus 3.2.2011, 16:19

На самом первом балансе, воин и маг были примерно равны,у кого был больше левл тот и побеждал ,что и круто на мой взгляд,а если было пвп 2 мага против 2 магов,маги побеждали бех шансов.

А потом вышел Люц,который насиловал воинов,ну а следом и глад который начал насиловать люц.

Автор: antok 3.2.2011, 17:04

потом еще вышла тьма, а глад был приспущен =) И еще куча всего выходило.
Но сейчас суть даже не в этом, а в том, что слишком много уровни давали в старом балансе , вот и решили переделать.

Автор: 23rus 3.2.2011, 17:16

Интерестно было качаться когда ты видел что тво

мда )

Верните редакт сообщения

Автор: Helloween 3.2.2011, 17:17

лично для меня не понятно что плохого в том что у чара 10к хп ???, абсолютно не понимаю, просветите меня!, я в этом вижу только положительные стороны.

Автор: tyrex-zlo 3.2.2011, 18:24

да в чем плохо большое количество хп? верните старую сетку хп еос и сделайте моел быстрый,будет вам долгое пвп.а баланс у вас никогда не выйдет всегда буду разногласия сторон.

Автор: tyrex-zlo 3.2.2011, 18:54

кривой ребут-кривой топ лист ппц блин

Автор: Chika-Bomb 3.2.2011, 22:24

Не реви)

Автор: Smokee 3.2.2011, 22:28

Все легко и просто !
Много Хп ,урезать атаку и магию ...
все рады всем спасибо!
Ослабить моел ! и все ....

Автор: Chika-Bomb 3.2.2011, 22:30

нечего не надо
просто вернуть как раньше было б идиально

Автор: tyrex-zlo 3.2.2011, 22:37

ой все высказались?молодцы по 5 каждому.

Автор: Chika-Bomb 3.2.2011, 22:41

не реви)

Автор: tyrex-zlo 3.2.2011, 23:02

оффтоп=бан

Автор: Stradivari 3.2.2011, 23:19

Chika-bomb бан на форуме 7 дней

Автор: Smokee 3.2.2011, 23:39

ап мое предложение
востановить моел но понизить его атаку , и восстановить хп как и было

Автор: Stradivari 3.2.2011, 23:41

И получится нынешняя леда..

Автор: Smokee 3.2.2011, 23:45

Ок,еше идея !
Верните все как было !:D
думаю все со мной согласны ....

Автор: tyrex-zlo 4.2.2011, 0:08

никто не согласен=) и зачем администрация провела столько работы,чтоб по двум желаниям все вернуть назад?может еще предложение лучникам на ходу стрелять?)

Автор: antok 4.2.2011, 0:33

Цитата(Helloween @ 3.2.2011, 17:17) *
лично для меня не понятно что плохого в том что у чара 10к хп ???, абсолютно не понимаю, просветите меня!, я в этом вижу только положительные стороны.

Задир, потому что это очень сильно увеличичвает влияние уровня и получается слишком большая разница между игроками. Чем меньше же влияет уровень, тем больше вероятность свести баланс к тому, что один топ левел не сможет вынести человек 10 немного ниже и ничего не опасаться.
Я немного утрировал, но думаю понятно, что цель дать возможность группе игроков ниже завалить того, кто выше. Как, кстати, было на Эпохе, которая вам вроде нравится большинству в плане пвп как минимум.

Автор: Hellar 4.2.2011, 1:44

Цитата(antok @ 4.2.2011, 1:33) *
Задир, потому что это очень сильно увеличичвает влияние уровня и получается слишком большая разница между игроками. Чем меньше же влияет уровень, тем больше вероятность свести баланс к тому, что один топ левел не сможет вынести человек 10 немного ниже и ничего не опасаться.
Я немного утрировал, но думаю понятно, что цель дать возможность группе игроков ниже завалить того, кто выше. Как, кстати, было на Эпохе, которая вам вроде нравится большинству в плане пвп как минимум.


Лвл можно вкачать не сидя на афк сутками или вливая реал в игру(не в игру,а скупая гп в других игроков).
То есть чем больше решает скилл ,а не лвл тем больше шансов что рулить можно ТОЛЬКО вливая реал в карманы не игре,а игрокам.
Так же чтобы нормально жить в св нужно будет год сидеть на афк(а вроде все тут ярые противники афк)
Короче,не вижу логики. ИМХО

Автор: antok 4.2.2011, 3:46

в своем сообщении наверно не видишь. А я про скилы не писал ничего.

Автор: tyrex-zlo 4.2.2011, 9:07

Цитата(antok @ 4.2.2011, 0:33) *
Задир, потому что это очень сильно увеличичвает влияние уровня и получается слишком большая разница между игроками. Чем меньше же влияет уровень, тем больше вероятность свести баланс к тому, что один топ левел не сможет вынести человек 10 немного ниже и ничего не опасаться.
Я немного утрировал, но думаю понятно, что цель дать возможность группе игроков ниже завалить того, кто выше. Как, кстати, было на Эпохе, которая вам вроде нравится большинству в плане пвп как минимум.

Да нравится!Я думаю сделать сетку эпохи и все,что там было.Будет вполне нормально!

Спасибо за правила кстати !Правила-Правильные=)

Автор: Hellar 4.2.2011, 10:18

Цитата(antok @ 4.2.2011, 3:46) *
в своем сообщении наверно не видишь. А я про скилы не писал ничего.

=)))))))))

Антон,ты всегда был против афк..Много игроков против того что кто то скупает гп у других игроков (игре с этого нет не какой прибили).
И если сделать что решают в основном скиллы ,а не кач лвл то это заставит еще больше сидеть на афк.И почему в этом посте нет логики?

Автор: Jimbo! 4.2.2011, 11:08

Сорри что не в тему !
Но мб запретить афк на РОКе?
ЕТО БРЕД!
там уже топ чары ! и их некто не трогает ! скачали 135 клиент и все ....
по моему бред ...

Автор: ish 4.2.2011, 11:30

Jimbo! причем тут РОК???создай себе чара и также накачай скилы до топа !!!!!!

Автор: tyrex-zlo 4.2.2011, 11:42

и при чем 135 клиент?дело не в клиенте,просто на роке зажрались уже на выбивали шмоток и продают по космо-ценам!

Автор: antok 4.2.2011, 11:43

Цитата(Hellar @ 4.2.2011, 10:18) *
=)))))))))

Антон,ты всегда был против афк..Много игроков против того что кто то скупает гп у других игроков (игре с этого нет не какой прибили).
И если сделать что решают в основном скиллы ,а не кач лвл то это заставит еще больше сидеть на афк.И почему в этом посте нет логики?


Логики нет в той его части, что вопрос про скилы был затронут после поста Задиры и моего ответа на него в контексте с этими постами. А в этих постах говорилось про хп и почему лучше, чтобы его меньше было за уровень. Скилов же мы не касались.

Про скилы другой совсем вопрос, который пока однозначно не решен. Возможно и правда и при таком маленьком влиянии уровней, как в предполагаемом новом балансе, надо или запрещать афк, или вводить какие-то еще ограничения. К сожалению большая часть людей, которые "били себя пяткой в грудь" и просили обсуждения в закрытом разделе - после создания этого раздела ничего там толком и не обсуждали. Я там поговорил сам с собой (из-за отсутствия ответных постов) и понял, что видимо придется все-таки самому принимать решения по этим вопросам, консультируясь в личном порядке с некоторыми людьми.

Автор: tyrex-zlo 4.2.2011, 11:53

2Жимбо -Если запретить на роке сейчас афк то будет не справедливо к другим игрокам которые вкачали скилы.
я еще миллион раз скажу при таком системе лучше ставить сетку опыта эпохи!!!
поставить систему прокачки скилов эпохи,сделать перескил - поставить ограничения на скилы и всем с 0 расставить их до упора у кого как,если это можно как-то программно сделать.

Если еще выслушаете сделать общую подземку андедов - ПвП ,и сделать так что кузнецы не могут ПвП и их не могут атачить как гмов,кроме мобов!Т.к. у кузнецов хп как у воинов.И все копанки кузнецов поставить нон пвп т.к. в шахтах каренда пвп но там качают скилы кузнецы-редко но качают!А в пвп сейчас на землю не по выбрасываешь!

убрать все личные дома из андеда.

Автор: Action 4.2.2011, 12:06

если кузь нельзя будет атачить ими просто будут портить респ)

Автор: tyrex-zlo 4.2.2011, 12:11

да и в принципе разделить расы на свои города.

ввести пункт правил-порча респа кузнецом бан-5 дней

чтоб они могли портить им нужны скилы,которыми они будут портить монстров.но у них не будет статов силы или мудры!Т.к. не за чем им будет.Да и ввести ковку тех вещей которых нет в игре таких как : поножи неба глад и т.п. много кузнецов 100+ они в тупую стоят и копают мифрилы. но зачем они им ? для миф щитов которые давно потеряли ценность или двуглавок?которую может скувать кузнец 20 лвл в сете тувал каина.

Автор: Helloween 4.2.2011, 12:13

Цитата(tyrex-zlo @ 4.2.2011, 12:11) *
да и в принципе разделить расы на свои города.

ввести пункт правил-порча респа кузнецом бан-5 дней

чтоб они могли портить им нужны скилы,которыми они будут портить монстров.но у них не будет статов силы или мудры!Т.к. не за чем им будет.Да и ввести ковку тех вещей которых нет в игре таких как : поножи неба глад и т.п. много кузнецов 100+ они в тупую стоят и копают мифрилы. но зачем они им ? для миф щитов которые давно потеряли ценность или двуглавок?которую может скувать кузнец 20 лвл в сете тувал каина.


здохни ты уже наконец то, я такого маразма еще не видел... это просто жесть.

Автор: Hellar 4.2.2011, 13:07

Цитата(antok @ 4.2.2011, 11:43) *
Логики нет в той его части, что вопрос про скилы был затронут после поста Задиры и моего ответа на него в контексте с этими постами. А в этих постах говорилось про хп и почему лучше, чтобы его меньше было за уровень. Скилов же мы не касались.

Про скилы другой совсем вопрос, который пока однозначно не решен. Возможно и правда и при таком маленьком влиянии уровней, как в предполагаемом новом балансе, надо или запрещать афк, или вводить какие-то еще ограничения. К сожалению большая часть людей, которые "били себя пяткой в грудь" и просили обсуждения в закрытом разделе - после создания этого раздела ничего там толком и не обсуждали. Я там поговорил сам с собой (из-за отсутствия ответных постов) и понял, что видимо придется все-таки самому принимать решения по этим вопросам, консультируясь в личном порядке с некоторыми людьми.


Баланс касается и скиллов ,а эта тема о баланса и я посчитал нужным сказать и о них..
Я,например,убивал ОЧЕНЬ легко лучника Тарантул не имея топ лука ,но был уже на 150лвл старше +у него крутой скилл лука и леча.
так же как Тит убивал Хуца и намного меньшим скиллом.
Лично я очень не люблю качать скиллы афк и вообще качать скиллы и уверен что их кач на афк убивает игру,но альтернативы нет.

Обсуждение не принесет пользы,я уверен.Можно было просто взять и спросить у каждого кто качал чара с 0 не на боте что именно
они бы хотели изменить.Например,от класса лучников их всего 4 больше 300лвл ,можно просто создать тему что бы там писали только те кто ими играл и те кто занимается балансом.так же можно сделать и с вояками.,я некогда не сунулся в их баланс так как нечего там не шарю.ИМХО


Цитата(tyrex-zlo @ 4.2.2011, 12:11) *
ввести пункт правил-порча респа кузнецом бан-5 дней


за блок респа в андедах бан 1день.Я когда то лазил по старых новостях,но не уверен что это правило действует.

Автор: G-STAR 4.2.2011, 17:30

Действительно пора отсеять тот контенгент который несёт бред!,такие как море-давайте зделаем лучнику 10 клеток и чтоб стрелял на ходу тупое животное.....
Как можно запретить афк без вайпа когда уже достигли таких результатов глядя на топ лист??
Это сразу можно гарантирывать что нубов уже с ноля качать нкто не будет!!!!
Когда качал чара с ноля,думал башню сорвёт хотя толька докачался до 370-го лвла и,почуствовал вкус гребаного задротничиства....
А что можно сказать о тех кто вкачал их на ботах и ходят панты колотят,типа им баланс не нравиться....
И что самое обидное делате большинство того что советуют эти програмные выродки которых сами же банели за ботов,и о которых знает весь сервак!!!!Правжо теперь получаешь удовольствие от того что эти суки теперь нюхают сыр!!!Думаю что из-за этого и вся паника...!

Автор: Hellar 4.2.2011, 17:57

Цитата(G-STAR @ 4.2.2011, 17:30) *
Действительно пора отсеять тот контенгент который несёт бред!,такие как море-давайте зделаем лучнику 10 клеток и чтоб стрелял на ходу тупое животное.....


ты говориш бред.или ты выкачал луча до топ сета и топа по луку?если нет так молчи.....

Автор: Action 4.2.2011, 19:33

опять эта ненависть пролетариата.. кто-то вкачал и бла бла,эти понты на счет своих достижений...
тут уже было написано,что сюда заглядывать и с вами советоваться никто не намерен...зря надрываете глотки,господа


так что пусть анток и его "команда" делают то,что считают нужным,а если не нравится что-то,то аривидерчи

Автор: Assa 4.2.2011, 19:54

Цитата(Action @ 4.2.2011, 19:33) *
так что пусть анток и его "команда" делают то,что считают нужным,а если не нравится что-то,то аривидерчи


вот это дело...

Автор: tyrex-zlo 4.2.2011, 20:08

+ Action'y поддерживаю! Господа Админы не создавайте такие темы,делайте все что думаете сами!Никто вам нормально не подскажет все будут отрывать себе самый большой кусок мяса и ничего не добьются.Я считаю,если это сервер Classic - то в нем должны присутствовать все компоненты из предыдущих серверов Вещи,мобы,системы пвп и т.п. А форум надо почистить вообще и обсуждать другие проблемы :Договариваться о походах на босов,стать дружнее...

На многих сходках в реале никто никого не трогают все мирно пьют пиво=) А тут в игре каждый пытается похвастаться ,хотя сам полный 0

Автор: Tw1x 8.3.2011, 13:30

Цитата(tyrex-zlo @ 4.2.2011, 20:08) *
+ Action'y поддерживаю! Господа Админы не создавайте такие темы,делайте все что думаете сами!Никто вам нормально не подскажет все будут отрывать себе самый большой кусок мяса и ничего не добьются.Я считаю,если это сервер Classic - то в нем должны присутствовать все компоненты из предыдущих серверов Вещи,мобы,системы пвп и т.п. А форум надо почистить вообще и обсуждать другие проблемы :Договариваться о походах на босов,стать дружнее...

На многих сходках в реале никто никого не трогают все мирно пьют пиво=) А тут в игре каждый пытается похвастаться ,хотя сам полный 0


вот-вот карт килограмм где нету боссов.. просто втыкнуть туда по 2 босса... (чтобы даже тимой сложно выбивалось) будут играть... вернутся старые.. боссов не смогут убить позовут друзей.. вот и онлайн поднимится...

когда то обговаривалась тема разделить на 3 ветки.. андеды, человеки, и третья какаято... идея ничего...
есть такая игруха RF Online от туда можно взять(переделать под СВ) много не плохих идей

правда я знаю что програмеров тут мало.. но можно же как нибудь это обдумать...
хотя надо будет глянуть онлай какой будет... потом про программеров....

на счет квестов.. очень много игроков неплохие квесты предлогали...

Автор: Tw1x 8.3.2011, 13:38

если я повторяюсь... то сори я не читал всю тему..

Автор: tyrex-zlo 8.3.2011, 14:21

Цитата(Tw1x @ 8.3.2011, 13:30) *
вот-вот карт килограмм где нету боссов.. просто втыкнуть туда по 2 босса... (чтобы даже тимой сложно выбивалось) будут играть... вернутся старые.. боссов не смогут убить позовут друзей.. вот и онлайн поднимится...

когда то обговаривалась тема разделить на 3 ветки.. андеды, человеки, и третья какаято... идея ничего...
есть такая игруха RF Online от туда можно взять(переделать под СВ) много не плохих идей

правда я знаю что програмеров тут мало.. но можно же как нибудь это обдумать...
хотя надо будет глянуть онлай какой будет... потом про программеров....

на счет квестов.. очень много игроков неплохие квесты предлогали...

потом администрация той игры увидит плагиат,под суд антока и корвина и прощай св)

Автор: antok 8.3.2011, 16:15

Цитата
на счет квестов.. очень много игроков неплохие квесты предлогали...

не помню, чтобы игроки предлагали очень много квестов. На память приходят разве что квесты из серии "а почему бы нам не сделать нападение на каренд, когда мобы начинают атаковать каренд, а те, кто внутри, отбиваются...." И тому подобные сказочные сценарии, для реализации которых очень надо постараться, притом, что нафиг они никому не нужны.

Нормальные квесты тут пару человек всего писали.

Цитата
когда то обговаривалась тема разделить на 3 ветки.. андеды, человеки, и третья какаято... идея ничего...
есть такая игруха RF Online от туда можно взять(переделать под СВ) много не плохих идей

Сначала сформулируй что ты хочешь и зачем, а потом я тебе обосную почему это не стоит делать =)
В частности - какую именно проблему ты хочешь решить таким нововведением? Сколько ресурсов на это будет затрачено? И надо ли оно игрокам? И что значит взять что-то из другой игры? (Я кстати не в курсе что именно предлагается взять - рф очень немного смотрел.) Как можно что-то взять из другой игры и запихнуть в СВ? Тут все иначе. Можно только что-то наподобие сделать. И более чем уверен, что если ты расскажешь что же там в РФ, то что-то подобное у нас тут уже обсуждалось. А может даже и частично реализуется.

Цитата
вот-вот карт килограмм где нету боссов.. просто втыкнуть туда по 2 босса... (чтобы даже тимой сложно выбивалось) будут играть... вернутся старые.. боссов не смогут убить позовут друзей.. вот и онлайн поднимится...

Ввели как-то карты троленда с кучей боссов. В том числе некоторые весьма неплохие вещи там были. Логика игрока думаете в том, чтобы кого-то позвать на босса? Нет. Логика в том - "А они очень сильные, я их убить не могу, вообще не пойму зачем вы эти карты сделали".

И вообще, ты считаешь из-за боссов тут онлайн маленький? wink.gif

Автор: tyrex-zlo 9.3.2011, 18:35

а что будет с пати? ведь кач усложниться.

Автор: Type 9.3.2011, 19:20

а что не так с Пати ?

Автор: tyrex-zlo 9.3.2011, 19:25

я так понял таблица опыта останется такой же только уровни порежуться например 60 уровень -800000 опыта,если порежут чаров по уровню на 20% то 60 станет 48 но у него на 48 будет 8000000 опыта ?или таблица опыта не измениться?

Автор: Type 9.3.2011, 20:18

Цитата
а что будет с пати? ведь кач усложниться.


Еще раз - что не так с Пати?
Описание про таблицу опыта и уровни не проясняет твой вопрос про пати

таблица Пати как по мне приемлема что мешает качаться группой?
и даже если будет разлет по опыту - всегда можно найти свой лвл.

Или что ты хочешь чтобы реализовали в пати?

Автор: tyrex-zlo 9.3.2011, 20:27

я спросил про таблицу опыта если ее порежут то и пати надо под нее подгонять.

Автор: domovoy 9.3.2011, 20:54

ппц tyrex-zlo ты соттветсвуешь своей аватарке - бла бла бла и все в пусто)

Автор: Assa 9.3.2011, 21:48

Цитата(domovoy @ 9.3.2011, 20:54) *
ппц tyrex-zlo ты соттветсвуешь своей аватарке - бла бла бла и все в пусто)

мда... увы, увы...

Автор: Chika-Bomb 9.3.2011, 22:51

Цитата(tyrex-zlo @ 9.3.2011, 21:27) *
я спросил про таблицу опыта если ее порежут то и пати надо под нее подгонять.




есть для форума игнор?)

Автор: antok 10.3.2011, 0:08

Цитата
- общий перестат с уменьшением набранного опыта на 20%, с возвратом нормального начального распределения параметрам по расам, а не все по 8 как сейчас;

Может сами расшифруете про опыт и таблицу? Вроде я на русском писал =)

Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)